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1. 개요


- 170 레벨이 되면 대규모 파티 공략 컨텐츠 데드프론트에 참여할 수 있는 자격이 주어집니다.

- 데드프론트는 각 랭크별로 최소 2인 또는 4인 이상, 1파티에서 최대 4파티까지 참여할 수 있습니다.

- 공격대 선발 시간이 되면 불의 사슬과 얼어붙은 자의 계곡으로 이동하십시오.

- 그곳에서 자신이 해당하는 레벨대에서 파티를 구성하고 공격대 선발 신청을 하여 진입할 수 있습니다.


2. 데드프론트 - 포카스 요새


(1) 포카스 요새 참여방법


① 포카스 요새는 불의 사슬 지역으로 이동하여 해당하는 레벨의 랭크에서 참여할 수 있으며, 일일 3회 참가할 수 있습니다.

② 참여를 위해서는 파티가 구성되어야 하기 때문에 입장 시간 30분 전부터 불의 사슬에서 해당하는 랭크의 지휘관을 찾아가 대기하며 공격대를 결성해야 합니다.




구분

입장준비

선발신청 (5분간)

입장대기 (3분간)

진행시작

1

10:30

10:52 ~ 10:57

10:57 ~ 11:00

11:00

2

14:30

14:52 ~ 14:57

14:57 ~ 15:00

15:00

3

21:30

21:52 ~ 21:57

21:57 ~ 22:00

22:00

Info

진행 30분 전

지휘관 앞에서 파티 결성

각 랭크의 지휘관에게

파티장이 선발신청

선발이 되면 전원

지휘관을 통해 전장으로 진입

전투 시작

(추가 진입불가)


(2) 데드프론트 진행방법


- 데드프론트(포카스 요새)에서 각 팀의 득점요소는 다음과 같습니다.

- 해당 득점 요소는 몬스터 처치 및 공략 외에도 포카스 요새에서 파티가 최종 승리를 하기위해서 중요한 요소로 작용됩니다.

득점요소

점수

1 보급거점 점령

1

2 보급거점 점령

1

3 보급거점 점령

1

라스 알하게 처치

3

최종보스 오퓨커스 처치

5

최종 PVP 결과 (1등)

12


① 데드프론트 공격대에 선발된 팀은 각 대기1 ~ 대기4 장소에서 전투시작 시간까지 대기를 합니다.

② 전투 시작과 동시해 각 팀은은 등장하는 몬스터 들을 처치하며 협곡을 지나 다른 팀들과 합류하여 함께 요새입구로 진격합니다.


※ Tip. 보급거점 : 대기 지점에서 출발하여 합류지점까지 각 3개의 보급거점을 지나게 됩니다.

보급 거점을 점령하면 한 점령지당 1점의 팀 점수를 획득할 수 있습니다.

하지만 데드프론트 진행시간은 한정적이기 때문에 최종 관문 공략을 위해서 상황에 따라 전략적으로 점령 시간을 배분해야 합니다.



③ 요새 입구 앞에는 '라스 알하게'가 입구를 지키고 있습니다. 라스 알하게를 쓰러뜨려야 다음 지역으로 이동할 수 있습니다.


※ Tip. 무기고 : 요새 입구를 지나 진입하면 좌, 우측에 적의 무기고에 침투할 수 있습니다.

무기고에서는 숨겨진 보물들을 획득할 수 있으나. 진입 시간에 따라서 최종 단계의 공략에 있어 전략적인 시간 손실이 있을 수 있습니다.

최종 관문을 돌파하기 위해 상황에 따라서 침투 여부를 결정해야 합니다.




④ [ 라스 알하게 ]를 쓰러뜨리고 길목의 모든 몬스터를 처치하면 내성입구로 진입할 수 있습니다.

내성 입구로 진입하면 각 네 갈래의 길 끝에 있는 석판을 모두 해독하고 내성 앞의 고서를 읽어야 내성에 진입할 수 있는 길이 열립니다.

⑤ 모든 팀 구성원이 내성에 진입하면 숨겨진 벽을 무너뜨리고 입구를 닫아 쏟아져 나오는 적들과 전투를 진행합니다.

※ 내성의 전투는 보다 더 치열하게 진행되므로 반드시 모든 파티원들이 내성에 진입되어 있는지 확인해야 합니다.

⑥ 내성에 소환된 모든 적을 처치하면 오르피나는 최종 보스 형태인 ‘오퓨커스’로 변형됩니다.

독속성의 엄청난 공격을 하는 '오퓨커스'와 함께 내성 주변의 ‘스펜스 스폰’에서는 계속해서 작은 뱀 ‘오로브 카프’가 부화되기 때문에 피해를 입지않도록 유의해야 합니다.




⑦ 최종 보스 [ 오퓨커스 ]를 처치 하면 모든 인원은 내성 코너로 이동되게 되며 각 파티끼리 PVP라는 최후의 대전을 펼치게 됩니다.

승자 한 팀에게만 점수가 부여 되며 PvP의 승리점수로 인해 기존 순위를 역전 시킬 수 있는 기회가 될 수 있습니다.

파티 PvP는 1개의 파티를 제외한 모든 파티원이 사망할 경우 승리하게 되며 진행 시간동안 승/패 판정이 진행되지 못할 경우 ‘무승부’ 처리 후 재경기가 진행됩니다.

(데드프론트에 진입한 파티가 하나일 경우 PVP는 생략됩니다.)

⑧ 최종 점수 합계가 가장 높은 팀은 보물의 방으로 이동하게 되며 보물상자를 통해 버프아이템 및 기간제 악세사리를 습득할 수 있습니다.

또한 파티간 대결까지 종료 된 후 최종 산출 점수에 따라 추가 경험치를 지급받을 수 있습니다.

※ 데드 프론트 진행 중 제한시간을 초과하거나 파티 전멸 등으로 실패 했을 경우 추가 경험치는 지급하지 않습니다.



[포카스 요새 보상 목록]

둠 보상 목록 바로가기
헬 보상 목록 바로가기
코어 보상 목록 바로가기
아크 보상 목록 바로가기


3. 데드프론트2 - 아이스 캐슬


(1) 아이스 캐슬 참여방법


① 데드프론트2는 얼어붙은 자의 계곡으로 이동하여 해당하는 레벨의 랭크에서 참여할 수 있으며, 일일 3회 참가할 수 있습니다.

② 참여를 위해서는 파티가 구성되어야 하기 때문에 입장 시간 30분 전부터 해당하는 랭크의 지휘관을 찾아가 대기하며 공격대를 결성해야 합니다.



구분

입장준비

선발신청 (5분간)

입장대기 (3분간)

진행시작

1

00:30

00:52 ~ 00:57

00:57 ~ 01:00

01:00

2

12:30

12:52 ~ 12:57

12:57 ~ 13:00

13:00

3

17:30

17:52 ~ 17:57

17:57 ~ 18:00

18:00

Info

진행 30분 전

지휘관 앞에서 파티 결성

각 랭크의 지휘관에게

파티장이 선발신청

선발이 되면 전원

지휘관을 통해 전장으로 진입

전투 시작

(추가 진입불가)


(2) 데드프론트2 진행 방법


- 데드프론트2 (아이스캐슬)에서 각 팀의 득점요소는 다음과 같습니다.

- 해당 득점 요소는 몬스터 처치 및 공략 외에도 아이스캐슬에서 파티가 최종 승리를 하기위해서 중요한 요소로 작용됩니다.

득점요소

점수

늑대의 상 가장 먼저 파괴

1

아릴 처치

1

크리스탈 가장 먼저 파괴

1

쿠실 처치

1

최종보스 카르케 처치

3

최종 PVP 결과 (1등, 2등, 3등, 4등)

12, 8, 5, 3


① 데드프론트2 (아이스캐슬) 공격대에 선발된 팀은 각 대기1 ~ 대기4 장소에서 전투시작 시간까지 대기를 합니다.




② 전투 시작과 동시해 각 팀은 등장하는 몬스터 들을 처치하며 외성으로부터 침투를 시작합니다.

외성 침투 중 다른 팀 보다 먼저 늑대석상을 파괴하고 외성을 지키고 있는 '아릴'을 처치할 경우 득점의 기회를 얻을 수 있습니다.

③ 아릴을 처치한 후 서쪽과 동쪽 팀들이 합류하는 지점에는 크리스탈이 있습니다.

이를 파괴하여 다음 장소로 진입할 수 있으며, 크리스탈도 마찬가지로 먼저 파괴하는 팀이 득점을 하게됩니다.

④ 각 합류 지점의 늑대상 앞의 레버를 움직이기 위해서는 레버 양쪽의 길을 따라 몬스터를 처치하여 늑대의 손을 작동하면 됩니다.

늑대상의 왼손, 오른손을 작동하여 레버를 움직이면 쿠실의 방으로 들어갈 수 있으며, 쿠실을 먼저 처치하는 팀은 득점을 하게 됩니다.




⑤ [ 쿠실 ]을 처치하면 워프를 이용하며 타워가 있는 곳으로 이동, 모든 팀들과 합류하게 됩니다.

이동된 곳에서 아스라상의 책을 조사하면 결계의 탑을 지키는 타워 디펜스 모드가 시작됩니다.

⑥ 타워 디펜스를 총 3번의 웨이브를 진행하며 6개의 게이트에서 무작위로 게이트가 열려 몬스터들이 쏟아져 나오게 됩니다. 몬스터는 타워를 향해 가며 온 몸을 던져 결계를 약하게 합니다.

※ 몬스터로 인해 타워의 HP가 0이 되면 모든 공격대의 아이스 캐슬 도전은 실패하게되니 주의하셔야 합니다.

⑦ 마지막 웨이브에서는 아이스캐슬의 최종보스 카르케가 등장합니다.

카르케를 먼저 처치한 팀은 득점을 할 수 있으며, 타워 디펜스의 미션은 성공적으로 종료됩니다.




⑧ 최종 보스 [ 카르케 ]를 처치하면 모든 인원은 각 팀에 따라 타워의 일정한 영역으로 이동하게되며 PVP라는 최후의 대전을 펼치게 됩니다.

승자 한 팀에게만 점수가 부여 되며 PvP의 승리점수로 인해 기존 순위를 역전 시킬 수 있는 기회가 될 수 있습니다.

파티 PvP는 1개의 파티를 제외한 모든 파티원이 사망할 경우 승리하게 되며 진행 시간동안 승/패 판정이 진행되지 못할 경우 ‘무승부’ 처리 후 재경기가 진행됩니다.

(데드프론트에 진입한 파티가 하나일 경우 PVP는 생략됩니다.)

⑨ 승리 파티원은 보물의 방으로 이동하게 되며 보물상자를 통해 버프아이템 및 기간제 세사리를 습득할 수 있습니다.

또한 파티간 대결까지 종료 된 후 최종 산출 점수에 따라 추가 경험치를 지급받을 수 있습니다.

단, 데드 프론트 진행 중 제한시간을 초과하거나 파티 전멸 등으로 실패 했을 경우 추가 경험치는 지급하지 않습니다.



[아이스 캐슬 보상 목록]

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등급분류일자 2008.09.24 게임제작업 등록번호 제2016-000014호

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