유저노하우

[기타] 5%아석작 왜 하는지요?
220.90.***.*** | 08.02.10 14:43 | 조회수: 2,461 |
yahwa2***

나이트 93랩 솔플유저입니다... 저도 짐은 5퍼 아석작된 무기를 쓰고잇지만...공석작과 아석작의 차이를 모르겟더라구요...? 고랩유저분들 좀 알켜주세요....ㄳ

  • karisma***2008-02-10 14:57 | 121.139.***.***

    공석은 +52 이런식으로 데미지가 정해져있습니다

    하지만 아석같은 %석은 님 공격력이 높으면 높을 수록 데미지가 더욱 상승합니다.

    나이트 키운다고 하셨으니 한손무기에 박을 수 있는 최대갯수 3개로 설명드리겠습니다.
    (5% 아석 기준으로 말씀드릴께요)

    님 공격력이 1000일 때의 15%는 150이 증가합니다.(고로 최종 공격력은 1150)

    그 다음에 님 공격력이 2000일 때의 15%는 300이 증가합니다.(고로 최종 공격력은 2300)

    현재 최고 공석인 +56 공석 3개로 말씀드리자면

    님 공격력이 1000이든 2000이든 항상 168의 공격력만 증가합니다.

    이제 왜 %석을 쓰는지 아시겠죠?

  • hun2***2008-02-10 23:23 | 116.121.***.***

    밑에분 계산법이 틀린건 아닌데요

    한가지 덧붙인다면 님 공격력이 아니라 무기 공격력이랍니다 ^^

    고로 무기에 있는 공격력에 %만큼 올라가는거죠

  • crowqu***2008-02-11 04:37 | 58.77.***.***

    바로밑에 님

    무기 공격력에 퍼센트 전혀아닙니다

    어디서 그런 말씀 들은건지 모르겠지만..



    오베 초기부터 한 유저로써..

    퍼센트석의 퍼센트는

    스탯창에 뜨는 공격력의 퍼센트도 아니며..

    무기 자체의 공격력은 더더욱 아닙니다


    바로 ,,,몹에 들어가는 대미지의 퍼센트에 가장 근접합니다
    (과거 많은 유저들이 실험을 했었고 결론을 내렸건만........제대로 아는 분들이 거의 없죠...)

    데카의 특징(?)이

    말안듣는 영자가

    유저들에게 정확한 확률,뎀지 이런걸 안갈켜주기때문에 부정확한 소문이 많은데요

    그중하나가 이 퍼센트 공석입니다


    지금보면 옛날부터 데카에 애착을 갖고 해오던 유저는 거의 다 떠났다고 볼수 있습니다

    그래서 정확한 정보가 끊기고 부정확한 정보가 많은데요

    과거에 보면 캐릭간 대결에서는 퍼석보다는 공석을 바른 무기를 많이 쓰곤 했습니다

    그 이유가 공석은 진짜 스탯창의 공격력을 올려줍니다

    하지만 퍼석은 데미지의 퍼센트를 올려주기때문에 캐릭간의 대결에서는

    공석보단 효과가 덜 하였다는 걸 알 수 있죠(그때 당시엔 고렙무기 들이 없어서)

    (하지만 요즘은 워낙 무기들이 좋기때문에..ㄷㄷㄷ)


    제 말 이해가 안가시면 실험해보고 잘 생각해보시면 이해가 빠를듯;;

    어찌됐건 사냥에서는 공석보단 퍼센트 석이 좋은건 확실합니다

    (5퍼석기준)

    피케에선 계산해봐야겠지만.....





  • crowqu***2008-02-11 04:42 | 58.77.***.***

    그리고 공격력이 1000이라고 해서 몹을때릴때 그대로 1000이 들어간다고 믿으시는분은 없겠죠?ㅎ

    공격력과 몹에 들어가는 데미지는 다릅니다

    공석은 공격력을 올려주고 퍼석은 뎀지를 올려줍니다

  • ckw***2008-02-11 12:54 | 211.30.***.***

    정확하고 자세한 좋은 답변들이 많군요.

    저도 제가 알고 있는 범위 내에서 답변드리겠습니다.

    5% 아석작은요,

    피톤부터의 몬스터들은 아이스 속성에 약하기 때문에

    공석대신 아석작을 하는 것으로 알고 있구요.

    그래서 85나 95무기부터 아석작을 하기 시작합니다.

    대미지가 1000이라는 가정하에 52공석으로 한도를 작했다고 하면요.

    말그대로 + 공석은 1000+156 으로 1156의 대미지를 내는것입니다.

    5%아석작을 하여, 몬스터가 아이스 속성에 약함을 보인다고 가정했을시에는
    (물론 몬스터의 아이스저항이 타 맵의 몹에비해 적거나 아니면 0% 일수도 있겠죠)
    1000댐지 임에도 불구하고 15%아이스 대미지로 인하여,
    기존 1000댐지 + 몬스터가 아이스 속성의 공격을 받았을 때의 추가 대미지+ 그것의 15%의 대미지
    가 나온다고 볼수있겠구요.
    수치를 아무렇게나 세운다면

    (1000+200)+15% 대미지 라고 할수있겠네요. 여기서 저도 확실치 않은건

    원래 댐지와 아이스속성의 댐지의 합의 15%인지
    아이스속성의 댐지만의 15%인지는 확실히 모르겠습니다.

    균던 에이랭 같은 경우 아이스작을 한 무기가 좋은 대미지를 뽑아낼수 있는 이유도
    에이랭의 몬스터들이 아이스 속성에 약하다는 이유로 설명할 수 있겠네요.

    전부다는 아니어도 피톤부터 전반적으로 아이스에 약한걸로 알고있습니다.
    그래서 공석작보다 좋은 효과를 볼수있는것이기도 하구요.

    이것은 제가 알고 있는 한정된 지식이오니 아니라면 다른 좋은 답변 부탁드리겠습니다.

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