<이글은 플레이포럼에 있는글을 복사해서 온것임니다.그래도 답변은좀해주셧으면 ..>
먼저...장점;;;힐관련스킬이있고 HP와마나가빨리차는점.....끝;?;;;
그럼이제 문제점에대해서말씀드릴게요^^
맨마지막엔...바뀌었으면하는점을..적었습니다.
1. 먼저 힐스킬에관해서입니다.
*힐링마스터리*
다른거없습니다....힐의회복량을 늘려준다거나..올리게되면 마나소모량이준다거나..
그런건하나도없이..그냥 마나회복률상승입니다;;;그냥 마나포션하나먹고말죠..;;
*셀프힐*
따로자신의케릭을 클릭하지않고 바로힐할수있다는점. 좋습니다...
쿨타임7초..이정도면..몹1~2마리잡고 힐한번가능합니다....
그리고 HP차는양...7까지찍어본결과 7정도면 피600정도차는것같더군요..대충이것까지도만족!
그러나 문제는 소모되는 마나의양입니다..스킬렙7일경우 마나소모량60.ㅡㅡ;;그저 암울할뿐입니다.
*힐링운드*(스킬이름이 틀리더라도이해해주시기를^^;;)
다른사람에게 힐을준다는점! 바로 이것이 힐러의장점이죠...
그러나 문제는 딜레이...데카론의 사냥시스템을 생각하신다면..그렇게못만드셨을겁니다.
몹2~3마리한테다굴맞았을경구 힐한번쓰고 만피가됐다가해도..딜레이10초;;;
그전에죽습니다....힐러가있어도 열심히물약을빨아야하죠..
누가 세그를 파티에넣어줄까요?..ㅜ.ㅜ
*하이퍼힐*
그룹힐이라는점! 바로 힐러의 꽃이라불리울만한스킬입니다.
그러나 문제는 범위와 쿨타임입니다...
그룹힐의경우 마나소모가많은건....다른유저분들도 이해할수있으시리라믿습니다..
그러나 범위와 쿨타임은...세그나레를 접으라는이유를만들어줄뿐이죠..;;
그이하힐계열과 부활은 생략할게요^^;;
그럼 버프종류...
모든버프계열의 문제점은....데카론이라는게임차체가 자신의 케릭터는 선택이불가능하다는겁니다.
즉...배워서 남준다는거죠..자기자신은..한번도못쓰고말입니다..
그럼 이제스킬문제를..^^;;
*라이징가드*
가드확률의 높여준다...음.;;어찌보면 좋은스킬입니다만. 과연 사람들이얼마나쓸까요??
아직 스킬을배워만놓은상태라서인지모르지만..,게임정보 스킬에 가드상승률을 함꼐적어주셨으면합니다...그리고 엄청난 마나소모량과 쿨타임..;;파티해도 파티원들한테 모두써주기도전에 풀려버립니다...한..2명정도주면 풀리겠네요;;
*매직쉴드*
이거하나 바라보고키웠었습니다..배워서 다른사람써주면..그래도 파티에껴줄까하지않고요...
그러나..배우고나서..쿨타임과 마나소모량의보고 포기했습니다.
쿨타임 85초인가..??맞낭?;;마나소모량 170정도죠...
-ㅇ-; 그저 한숨만나오게하는스킬입니다....;
다른 버프계열스킬은...못배워서모르겠네요;;^^;;
2.저주계열입니다.
저주계열은 다른유저들의 말만들어봐서...정확히는모르겠습니다..
다만 종합해보면..문제점은 마나소모량과 쿨타임...ㅡㅡ압박이죠;;
그리고 제 개인적인생각일지도모르지만...한마리씩걸어야한다는점;;;
데카론에서 몹한마리잡는시간이 몇초나될까요??
리니지2처럼 나중에 한마리잡을때 시간이걸린다면모를까...
법사나 법서머너의경우 몹잡는데 자신보다 10렙위의몹은 5~10초??;;;
그시간동안잡는몹을위해서 저주마법을건다??;;바보같은짓이죠....
파티사냥의경우..그렇게까지 할필요가없습니다...
3.블러드계열
*블러드마스터리*
이것또한..아무것도없습니다...그냥 피만빨리차는..
블러드계열스킬의 공격력을올려주는건없죠..; HP회복포션하나먹는게더이득입니다.
*데쓰사이드*
초반에 쿨타임7초인가??;;첨부터4초였나??;;쿨타임...이건 이해할수있습니다..
5까지올려서 마스터해볼결과 데미지의 엄청난상승이있었으니까요..그러나 문제점!
마스터했을경우 마나소모량34인가....^^;이건 이해할수있습니다.마나회복속도가빠르니까요.
그러나...스킬캔슬...스킬쓰는데 약2초정도의시간이필요합니다...
무조껀캔슬나죠...MP그냥 날아갑니다~ 다시쓰면 50%확률입니다 성공하거나 또캔슬나거나;;
*뱀파이어*
세그를 키웠다가접으신분들은 바로 뱀파이어에대한 실망감때문이 제일클지도모릅니다.
테섭에서 엄청난 데미지를 자랑했던스킬이죠...이스킬하나만믿고 세그를 많은유저분들이
키우려고했었으니까요..그러나..본섭에오면서 데미지의 엄청난하향조절..;;
렙30에 배우면 만약 렙30무기에 민첩을맞쳐서올렸다면 700데미지나옵니다;;;그저 암울할뿐이죠;
거기다가 스킬캔슬;;이건 더더욱...세그케릭을 접게만듭니다..;;
*그리고 블러드계열오른쪽에있는스킬..(이름이잘생각이안나네요)
서머너의 에볼트샷같은 스킬이죠...
사냥하면서 채찍으로3번치고 이스킬을쓴다면 몹한테 거의맞지않는다는 장점이있습니다.
그러나...문제점..엄청납니다;;;먼저 스킬이 커즈계열이라는것;;블러드계열의 다른스킬은 물리공격력인데...이스킬은 커즈공격력;;도데체 어떻게맞쳐서키우라고 이렇게만드셨는지 의문이;;;^^;;
그리고 또하나의문제점...서머너가 공격하다가 에볼트샷썼을경우..거의100%스킬성공입니다.
그러나...이스킬은;;3대때리고쓴다면..100%성공이나마찬가지지만..다굴or4대때리고쓸경우..
거의100%스킬캔슬입니다......
ㅜ.ㅜ;;
4.무기의 공격속도와 데미지문제입니다.
공격속도...헌터보다는 빠른것같기는하네요..(느린가??;;잘모르겠습니다)
그러나...채찍은..따지고보면 근거리공격입니다...
1~2대때리고나면 몹이바로앞에와있죠....문제점은 때리다가 중간에맞는경우가있다는겁니다.;;
그리고 데미지...타케릭의 무기랑비교했을때...엄청나게낮은데미지죠;;
체력을 조금올리고 민첩에집중투자한다고해도 다른케릭이 무기에스탯맟주는것보다 더낮습니다.
따지고보면 렙30무기를들어도 다른케릭 렙24때드는무기데미지를겨우따라갈정도죠...민첩을 집중적으로올렸을경우예요...
5.이제는 고쳐야할점입니다...
*데카론 자체적인문제입니다*
데카론..많은사람들이 빠른게임플레이와 콤보시스템..등등으로 이게임을 많이선택합니다
(저만그런걸지도..)그러나...거기서 문제점이있습니다.
빠르게때리면 몹한테안맞는다?? 그어떤온라인게임들도 이런경우는없죠...
그래서 한대맞으면 엄청난HP소모가있지만..그것때문에 더더욱문제입니다....
몹들의 데미지를낮추고 맞는모션을 최소한으로하거나 없앤다음...타게임처럼 HP소모가있게해주셨으면합니다..그래야 세그나레케릭터를 많이들 찾게되겠죠..;??
*세그나레문제점*
데카론운영자분들은 광고를하시기를 어둠의암살자(맞낭..ㅎㅎ;;)라고하셨습니다.
그러나 나왔을때는...힐러??테섭에처음나왔을땐..한방케릭??;;
암살자라는명칭은 어쎼신 시프....등등..
빠른공속과 한방데미지 아니면 크리티컬...등등으로 사냥하는케릭터라고생각합니다..
어떻게보면 허위광고죠...
스킬을 새로바꾸시거나..아니면 스킬중에 크리티컬활률을높여준다거나...공속증가 등등의
스킬이생겼으면합니다.
그리고 무기관련...채찍..어떻게보면 괜찮은 무기선택입니다만...다른케릭터과비교하면..
채찍만쓰라는말이되죠..;;만약 단검을 세그가쓸수있고 블러드스킬이 단검에도적용이된다면..
다들 단검을쓸것입니다...무기관련문제도 생각해주셨으면합니다.
*힐스킬*
마나소비량,쿨타임... 제일먼저고쳐졌으면합니다..
그리고 마스터리스킬을 렙10마다오릴수있게해주시고 대신에 올릴경우 힐꼐열의 추가적인회복량을가능하게해주셨으면합니다.
*버프스킬*
언청난마나소비량과,쿨타임..그리고 지속시간.....더큰문제점은 바로 자기자신한테도 스킬을쓸수있게해주셨으면합니다.
*저주스킬*
(먼저..이생각은 워크래프트 유즈맵을해보고난생각입니다..)
스킬중 방어력감소와 공격력감소스킬은 몹1마리가아닌...범위스킬로만들어주셨으면합니다.
버프스킬처럼 지속시간을두어서 그범위안의 몹들한테 적용이되게해주시거나.
아니면 오라처럼자기자신에게그스킬을쓰면 그주변 몹들한테 적용이되었으면합니다...
*블러드스킬*
먼저 마스터리...피회복량.;;사실 거의필요없습니다 아무리회복이빨리된다고해도 한대맞으면
엄청나게 HP가줄어듭니다....그냥 물약을먹거나 셀프힐을하죠..;;블러드계열스킬의 공격력을올려주셨으면합니다...
그리고 공격스킬을..물리공격과 저주공격..2가지로 나누시지마시고 하나로통일되었으면합니다.
그리고 스킬의 캔슬문제...파티사냥이 아닐경우...스킬을쓸수가없습니다..
쓰기도전에맞아서 캔슬되버리죠...한대맞고쓴다고해도 마나는 캔슬된스킬까지 2배로들게됩니다.
거기다가 몹이2마리라면 스킬을못쓰고 도망가야하죠...;;스킬이 캔슬되지않게해주셨으면합니다
익스트림 액션 MMORPG 데카론 GM 시에나 입니다.
안녕하세요, ruddnjs128 데카론 유저님.
글을 발췌해주시는 수고스러움에 감사드립니다.
짧은 대답을 드리게 되어 죄송하지만, 양해를 해주시기 바랍니다.
세그날레의 경우 다른 케릭과 차별되는 특성을 지닌 케릭입니다.
이 케릭의 경우에 쿨타임및 마나량을 줄거나 늘이거나 하는 부분에
있어서는 게임 밸런스와 관계가 되어 있으며, 이로 인하여 변경이나
수정이 어려운점은 이해를 부탁드립니다. 앞으로의 빠른 패치와
업데이트로 인하여 달리 진행이 되어 질수도 있으나, 현재 진행되는
사항은 없습니다. 게임 전체를 위한 밸런싱을 맞추는 작업은
빠르게 진행이 되고 있으며 위 내용과 관련된 사항에 대하여는
홈페이지를 통하여 유저님들께 전달을 드리도록 하겠습니다.
건강하고 즐거운 저녁시간을 보내시기 바랍니다.
이상 유저님들을 먼저 생각하는 [GM]시에나 !!! 였습니다.
-게임, 그 이상의 즐거움을 드리는 데카론 운영팀 일동-