일단 이번 패치에서 헌터 하이아스 시전 시간 단축시켰다는데, 아닌 듯? 제르시타가 빨라졌는데?
빨라지면 당연히 사용자 입장에서는 좋지. 상향된 거니까. 하지만 재미가 없잖아?
상대가 스킬 하나 잘못 시전했을 때, 그 시전 동작 동안을 파고들어 카운터를 치는 그런 액션감도 없고
그리고 하프 블로우 점프동작은 왜 없앰? 내가 하프하는 이유 중 하나가 점프,발차기 등의 모션이 있어서인데.
아무리 한국이 그놈의 빨리빨리빨리빨리빨리 문화라곤 해도 참나. 나중에는 모든 스킬 시전속도 1초 이내, 애니메이션 죄다 삭제해서ㅋㅋㅋㅋ
아니 그냥 쿨타임까지 다 반타작 내서 먼저 숫자 1,2,3,4,5 다다다닥 누르는 놈이 이기는 게임 되겠네ㅋㅋㅋ
드나 홀 스트라이크나 세그 커즈 필드도 그래, 느릿느릿한 맛도 있어야지 에혀
그럴 거면 그냥 방치형 모바일 게임으로 전향해라. 스킬 시전 시간과 애니메이션이 없는 게임이 뭔 익스트림 온라인 게임 장난질을 하나
다른 게임은 필살기 스킬 시전 시간이 7초에 그 만큼 위력은 세지만, 상대에게 적중시키기 쉽지 않은 그런 박진감이 있는데
어이구 게임지존 납셨네..이런글 쓸 시간있으면 차라리 게임을 하나 직접 만들어보세요..
디저걍
우리 강식 이 화나셨쎄요?
그니까 하지좀 마세염ㅋ 자꾸 이래저래 돈만빨아먹는 망패치해도 겜 잘해주니까 기어오르잖 ㅋ
???
경쟁유도 현질유도 모바일 전환 하면 그 순간 접어요 3n 게임회사들 아무리 겜성 좋아도 쳐다도 않보고요/ 거기다 웹젠도 추가 내요 ( 섭종후 신겜 방식 먹튀 게임 )
데카론이 현질유도가 상대적으로 낮긴 하죠. 최근에 넥슨 프2 했다가 현질유도가 어떤 건지 진짜 제대로 느껴봤는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ