올 디펜스 (모든속성 저항력) & 마법 저항력
뭐가 다른지 설명좀 해주세요~~~~~
제가 보기엔 말만 다르지 비슷하다고 봅니다. 둘다 올린만큼 마법공격 데미지 덜받거든요
마법저항력은 이뮨뜰 확률 높여주는거고 모든속성저항력은 데미지 줄여주는겁니다 달라요 두개
이뮨뜰이 몬가요? 줄일말인가요? 알아듣도록 설명 감사드림
이뮨=면역력 마법데미지를 차단시켜주는거임 물리로따지면 블록개념으로 보시면됩니다
아네 쉽게 설명감사 마법에 전체면역이고 속성은 각 개개별로 올려주는거고 그차이같네요
이뮨 뜰 확률은 몰랐네요. 근데 상태창에서 각각의 속성저항이랑 마법저항항목 둘다 해당수치에 마우스커서 갖다대면 피해감소율이라고 뜨는데요.
원랜 마법저항력이라는게 슈터 트랜스 스킬이랑 포스계열 매지스킬 일부 데미지에 영향을 미쳤었는데 이제 데미지 속성데미지로 다 바뀌어서 이뮨확률이라고 보시면될듯
예를 들어 매지를 보면 포스 매지와 엘리 매지 로 나뉘는데 포스매지의 마이스터와 그랜드 마이스터는 무속성 데미지 즉 순수 마법공격력의 데미지를 뜻합니다. 공격시 전엔 블럭이 적용되었지만. 이걸 Immune 로 변경되면서 포스매지가 마이스터 공격시 방어하는 캐릭의 능력창을 열어보면 방어력 밑에 마법저항력, 마법/속성피해완전저항률이 있는데. 마법저항력이 높을수록 무속성 마법공격력에 대해 데미지 저항이 높아지고, 마법/속성피해완전저항률이 높을수록 Immne가 더 자주 뜨게 됩니다., 속성 데미지로 마이스터화 되어있는 엘리 매지가 때릴때는 방어하는 캐릭이 모저가 높아야 데미지가 덜 들어오게 되죠. 이해가 되셨길.~~~ 그외 데감, pvp내성,근거리,원거리내성 등으로 데미지가 낮아질수 있는점은 다 아실겁니다.