이건 아무래도 좀 수정을 요하는거 같은데
서머너를 위해서도 좀 필요하다고 봅니다.
사막에서 사냥하다보면 다른케릭은 몹 두마리 딸랑 붙는데
서머너는 네마리씩 붙습니다.
소환수를 하나의 캐릭과 동일시 하는 것 같은데요
그로인해서 주변캐릭 사냥하는데 몹들 다 흩어지고
서머너 근처에서 사냥하는 것 자체가 꺼려집니다.
서머너는 서머너대로 몹에 치여서 죽기 일쑤고
아무래도 요즘 서머너분들 게시판에 글올리는 것도
이것 수정하면 해결되지 않을까 합니다.
그렇다고 소환몹을 무한정 상향한다고 하면 다른케릭 하시는 분들
또 밸런스 문제 들고나와서 시끄러워질 것 같구요
모쪼록 영자님들의 현명한 패치 기대합니다.
그건 소환몹까지 몹이 인식하기 때문입니다 보통서머너분들은
그걸이용해서 몰이사냥도하시고 유용하게 사용하시던데
님도 그런쪽으로 생각해보세요^^
익스트림 액션 MMORPG 데카론 GM 시리엘 입니다.
arkania 님 안녕하세요.
문의하신 내용 잘 보았습니다.
서머너도 다른케릭터와 동일하게 몬스터가 공격을하며
소환몹을 소환하였을때만 몹들이 더 달려들게 됩니다.
이부분에 대해서는 서머너가 가지고 있는 소환수의
특징입니다^^ 이부분에 대해서는 수정이 되지 않습니다.
그럼 오늘도 즐거운 하루 되세요.
-게임, 그 이상의 즐거움을 드리는 데카론 운영팀 일동-
일부러 몰이 사냥하는게 아닙니다. 사냥하다보면 몹이 달려 듭니다...
한마리씩 사냥하면 서머너도 사냥하기 좋죠. 몹이 몰려 다굴당하면 소환몹 금방 사라집니다. 그렇게 되면 사냥이고 뭐고 도망가기 바쁩니다.ㅡㅡ;
문제가 많조-- 더더욱 문제인것은 몹들을 다 처리 하고 나서 이동하는 순간에도 몹들이 케릭터의 뒤에 있는 소환수를 인지하고 달라드는 바람에 뜻하지 않는 몰이와 예상치 못한 몹들의 뒤치기를 당하게되조...
8마리씩도 붙더군요, 후메
서머너 팔자입니다,,,지지리 복엄는 케릭,,,,
소환수 툭툭 2-3방이면 죽구 서머너를안하는게 가장 조은 방법이죠~ㅋ