이번에 업글되는 팔찌...A랭크 기준으로 160팔찌 9강 입니다...많이 좋아 졌네요..
하지만 왜 22차 무기를 170 으로 정했을까요 175 나온다길래 다행이다 했는데
분명 무기 차순으로는 175가 맞는건데.. 디케이 하는 본인은 참....우울;;
A랭크 즐기시는 분들도 이것저것 캐쉬템 많이 쓰긴 하죠
상술에 또 한번 넘어 가나요... 운영자님 장사 제대로 할 줄 아시네요....
6%석이라도 뺄 수 있게 해주지...
와...........너무 좋아졌는걸요......;;;;;;;;
시세 더 오를 듯 ㅠㅠ.........
ㅎㅎ 팔찌와 벨트로 밸런스를 맞춘다 음
이렇게 옵만 높이면 다들 똑같지 그전하고 모가 다른가
물런 무강으로 옵셥만 맹글어서 가지고 다닌분들이 많다
그렇게 보면 결론은 9강 및 렙에 맞게 착용하란 소리와무엇이 다른가
거창하게 했더니만 그것이 그것이다 그래도 기대했거만 ... 일단 벨트와 팔찌는
점수 0점준다 에끼 이래서 밸런스가 맞나
각 캐릭마다 속성이 다른게 설정한다거나
각 캐릭마다 주어지는 속성및 캐릭성질은 고려해서 팔찌마다 다른 옵셥은 주어져한다고 생각
한다 타캐릭처럼 착용하는 캐릭이 정해져있지않는 템이므로 재료를 모아 각 캐릭에 맞는 성
질에 속성 옵셥은 더 추가 해주거나 ... 공격옵션은 안주어도 됀다
그것이 더 현명하다 현 필드에서 강한 캐릭한테는 약간에 역 상향치를 주고 또한 중간 캐릭에
자기 버프용에 약간에 기간 쿨타임을준다거나 성공캐스팅을높여준다거나 이렇게 있어야
하지
단지 9강에 대한 옵션을 올리면 따 똑같이 이게 심혈은 기울린 거니
답답이들
이거 철폐해라
바기 나잇 한테만 좋은거다 방어 좋아서 실드 채울수 있는 시간을 벌면 죽이지도 못한다.
반면 헌터 매지는 연계스킬 걸리면 디핏땜에 도망도 못가고 훅간다.
바기 나잇만 좋아 진다
옵이 뭐가 좋아젔는지 이해를 못하는 1인...ㅡ.ㅡ
다시한번 똑바로 옵션 보세요 ㅋㅋㅋ
hp유투보다 더붙네 hp까진 이해한다치자
실드회복수치가 13000실드회복이면 바기 나잇은 아예 죽지않는 불사조로 만드려고?
유저들이 왜떨어져나가는지몰라? 돈이 너무많이들어서 떨어져나간다는 생각은안해봤나봐.
갈수록 유저들 피빨아먹는 패치.. 말아드시려고 작정하셨네.
왜이렇게 생각이없는거냐 데카영자들
팔찌는 거의 강화 않하니 어떻해서라도 강질시키려는 수작이고, 왜170일까요?
그건 175무기 설정하면 에랭은 그존무기 석작만 6퍼작하지 무기는 그대로겠죠.
한마디로 에랭 디케 인원 많으니 그 유저들 무기까지 다 갈아타게 하려는 수작입니다.
일단 160무기는 확실히 떵값되겠네요.
벨트는 뭐가 달라지는거죠????
음... 피통과 치명타수치가 장난아니게 상향되네요...
수치는 저렇게 올라가서 좋아보이죠^^?
그대신 몹한테 마즈면 무지 아파요^^
그만큼 몹과의 밸런스가 더 차이난다는거~알아두세영
한마디로 뭣같은 패치죠.
9강을 차도 맞아도 덜 아파야 하는게 정상인데 이건뭐 있는 버프 없는 버프 털어서 먹게 만드는 겜이라니.ㅋㅋㅋ 피케이 할때나 버프 먹는 방법을 유도하거나 인던에서 먹게끔이나 해야지 필드에서 버프템 무지하게 소비할듯 하네요~ 이솽!!!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 초보 호구유저하나추가
몹한테 맞는건 당연히아프지요
몹이쉴드깍는거보셧음?저런 피케이용임
웃고갑니다
이건 벨런스가 아니라 시,발 그냥 개짓거리