유저노하우

[스킬] 스킬데미지는 %화 되어야 한다!!!
222.234.***.*** | 05.05.31 19:51 | 조회수: 1,570 |
kab***

제가 대략 오랫동안 겜 하면서 보니 스킬들의 데미지가 %로 뻥튀기 시키는게 아니고 일정 수치로만 뎀쥐를 올려주는것 같더군요 멀티샷,데블스윙,블레이드스핀,훨윈드 등등과 같은 속공을 퍼붓거나 범위공격을 한다는것만으로도 효과를 내는 스킬들은 대충 %가 아니라도 괜찮다 칩시다. 하지만 스트라이크샷,피어싱샷,스컬샷,샤픈소드(맞나??) 등등과 같이 한방스킬들은 렙이 올라가면 올라갈수록 쓸모없게 되버립니다.(스킬뎀쥐나 일반공격뎀쥐나 비슷한데 스킬쓴다고 폼잡는시간만 잔뜩 있게 되는거죵) 무슨 해결책이라도 두고 이렇게 해놓은건지 원... 어떻게 된것이 나중가면 스킬을 전혀 못쓰게 만드는 것임에도 불구하고 이것에 대해 건의하는사람이 저밖에 없군요 그래도 스킬레벨 풀로 올려두면 그래도 쓸만하다고 그런건지 쩝... 뭐 예를 들어보겠습니다. 제가 헌터를 하는데 한방당 데미지가 200이라 칩시다. 그리고 스트라이크샷을 쓸시 데미지가 400 추가되어 스킬한번 쓸때마다 600이란 데미지가 뜬다고 칩시다. 이때는 쓸만합니다. 하지만!! 레벨이 점점올라 제 평타 데미지는 600이 되었고 스킬레벨은 올리지 않아 여전히 400만 추가되어 스킬 쓸 경우 1000만 뜬다고 칩니다. 스킬공격과 평타공격중 어느것이 더 이득일까요?? 헌터의 경우 모든 스킬은 최소한 한번쓰는데 활이든 석궁이든 2발 이상은 쏠수있을정도의 똥폼잡는시간을 갖습니다.(궂~~이 따지자면 스컬샷만은 1.5발 쓸정도 -_-;;) 즉 스킬 써서 900의 데미지를 띄울때 평타로 때리면 1200의 데미지를 띄운다는 겁니다. 반대로, 스트라이크샷이 스킬레벨 1에 300%의 데미지를 갖는다고 쳐봅니다. 평타가 200일때 역시 600 뜹니다. 그리고 또 렙이 올라 평타가 600이 되었을때는 300%로 뻥튀기 시키면 1800이란 데미지가 뜹니다. 평타가 몇이든 쓸만하지요?? 왠만한 겜에선 이게 정석인데 데카론만 왜이런지 쩝... 건의하는게 저 혼자밖에 없긴 하지만 이것은 반드시 고쳐져야 한다고 봅니다.

  • smj***2005-05-31 20:02 | 221.140.***.***

    동의 합니다 모든스킬이 다 퍼센트로 되야 함니다 ...........ㅎㅎ

    일정한 댐지만 올라가면 100올라간다 해도 나중에 렙 60때 100의 댐지가 먼차이입니까?

    자연스럽게 스킬쓸떄 일정댐지만 올라가면 나중엔 그스킬 안쓰게 됩니다

    아주 렙 높으면 아예 스킬 안쓰는게 나을듯...

  • shi***2005-05-31 21:04 | 222.98.***.***

    빽빽하게 써 놓으니
    읽기가 불편 하네요..ㅠㅠ

  • kab***2005-05-31 21:14 | 222.234.***.***

    크헉;; 죄송합니다. 근데 왜 노하우에 쓴 글은 수정하기가 불가능하지 -_-;;

  • elen***2005-06-01 02:21 | 61.106.***.***

    여기보다는 자유토론 게시판의 주제와 맞는것 같군요.
    그쪽으로 옮기시면 여러 사람들과 의견을 주고 받을수 있을것 같습니다.
    괜찮은 제안같군요.

  • ya***2006-03-01 15:39 | 221.145.***.***

    맞습니다 저도 동의합니다. 특히!! 데미지가 분산돼어서 나가는 트윈들 같은 경우...
    퍼센트 댐지를 강추합니다. 하지만 퍼센트 데미지로 모든 스킬을 전향한다 칩시다.
    그렇게 되면... 가뜩이나 초보유저분들은 사냥에 매우 지루함을 느끼시는게 대다수인데
    스킬 1업당 50~120정도 데미지가 향상되어 싸우면 그나마 조금은 할맛이 납니다.
    (저도 초보땐 그맛에 트윈했으니까;;)
    하지만 퍼센트 뎀지로 환산해보죠.
    소슨파타(렙제2 트윈칼)를 끼고 블레이드 스핀은 쓴다고 치면 퍼센트 데미지로 스킬이 나간다면
    굉장히 낮은 데미지로 적을 제압하는 상황이 되어버립니다.
    평타가 50이라면 스킬 1업당 10퍼센트 올라가게 되면 5뎀지밖에 향상되지 안지요
    허나 약간 중렙~ 고렙, 즉 50이상분들은 퍼센트 뎀지를 원하실지도 모르지요
    스킬데미지 1000에 10퍼 향상이면 1100이고요.
    차라리 초보분들은 뎀지 향상이 훨씬 수월할것이라고 생각됩니다

    물론 저도 퍼센트 데미지로 바꿀것을 지지하지만 운영팀에서 진짜 퍼센트 데미지로
    바꾸어서 업데이트를 하게 된다면 힘드시겠지만 초보분들 배려차원에서 저렙때 배울수 있는 스킬은
    차라리 퍼센트향상보단 데미지 향상을 하신다면 데카론 유저분들이 월등히 들어날 것으로
    예상이 되는데요.
    이건 어디까지나 저의 생각이고요. 저도 이제 막 50대에 들어선 유저로선 퍼센트 데미지로
    바꿀것을 지지합니다. 다들 즐거운 데카론하시길^^

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