지금 제일궁금한게 파이어랑 전기 의 차이인데 범위 차이인가요? 파이어/아이스하려니 좀 고민되고.... 아이스/전기입니다 지금 현재는... 유저님들이 추천한거에 해고 싶은데..ㅜ 어케해야할지 스텟 및 스킬 찎는방법좀 갈켜주세요
전기계열은 관통 효과가 있습니다. 쉽게말해서 시전자와 마법 목표사이에 적이 있다면 그 적도 데미지를 받습니다. 사이에 있는 적과 목표사이에 거리가 클경우 목표는 데미지를 받지 않기도 합니다.
하지만 라이트닝체이서처럼 발사하는 형식이 아닌 일정 지역에서 효과가 바로 생기는 타입은 관통효과가 상관이 없어집니다. 라이트닝체이서와 서클이 그런 형식이죠. 대신 마법이 날아가는 시간이 없기때문에 체이서같은 경우는 체인라이트닝보다 빠르게 적에게 대미지를 줍니다.(치고 빠질때 유용)51랩마법은 안써봐서 모르겠군요. 그리고 불계열은 전기계열보다 조금이나마 데미지가 큽니다.
스텟은 힘1 체1 정3 또는 힘1 정4가 대세인듯합니다. 안전한 사냥을 위해서는 체1을 찍는게 좋겠지만 마나량과 데미지를 원하신다면 정4쪽이 더 낳습니다. 물론 체를 찍지 않는만큼 사냥이 조금 위험해지겠지만요.
스킬은 라이트닝/아이스 경우는 아이스는 아이스웨이브까지 1개씩만찍고 나머지는 특성과 라이트닝에 투자하는 경우가 많더군요. 라이트닝마스터리와 에너지마스터리는 다들 마스터까지 무조건 찍으시고 취향에 따라 시즈 님버스나 체인라이트닝에 스킬포인트를 투자하시는것도 방법입니다. 저같은 경우는 체인에 투자한 케이슨데..막 라이트닝 체이서를 배웠을때와 스킬포인트를 투자한 체인이 거의 같은 데미지가 나오더군요.(스텟 힘1 정4 찍으면서 올리니 처음 체이서를 배웠을때(27랩) 둘다 데미지가 1천정도 나왔었습니다.)시즈 님버스도 패치후에 꽤나 방어가 많이올라서 쓸만하다는군요.(저같은 경우는 시즈님버스는 배우고난 후 더이상 투자하지는 않았습니다.)
저역시 라이트닝/아이스라서 조금 적기는 했는데 도움이 되었으면 합니다.