요즘들어 몹의 피가 회복되구 있습니다..
힐링 기능이라구 부르겠습니다.
이것 때문에 버그라구 사냥하기 힘들다구 이야기 하는 유저도 있는데..
제대로 된 게임은 몹들이 자체적으로 힐링 기능을 한다구 생각합니다. (예, 디아블로 )
자동힐링을 방지하는 게 아마도 독 속성 공격이지 싶습니다
디아블로에서 몹 힐링 하는거 못하게 할려면 독데미지 1만 들어가게 하면 힐링을 무력화 시켰습니다.
디아블로랑 같은 겜이라구 생각한다면..
독성 공격은 몹을 힐링 못하게 하는 것만으로도 수백의 뎀지를 입힌거나 다름 없는 스킬일거라구 감히 생각해 봅니다.
예를 들어, 몹에게 대미지 들어올때마다 몹의 피가 100 씩 회복된다면.. 그리구 몹이 6대 맞구 죽는다면.. 그동안 600 의 데미지가 회복되는건데.. 이걸 회복 0로 만드니.. 600 의 뎀지랑 같은 역할을 하는 거죠
상당한 효과를 예상할 수 있는 스킬이 될 수 있으리라 생각합니다.
왜냐하면 몹들의 레벨이 높아 질수록 힐량은 더 늘어나는 게 일반적인 몹의 특성이기 때문입니다.
1렙의 몹이 1 피가 회복 된다면 100 렙 몹은 피가 100 이상 회복 된다구 보는 게 당연하니까요
몹의 레벨이 올라 갈수록 더 효과가 좋아지는 스킬일 수도 있습니다.
그러므로, 쓸만한 스킬이 될 수도 있을거라 생각합니다. 너무 성급한 판단으로 쓰레기 스킬 취급하지 않았으면 합니다.
한포인트 투자하는냐? 여러 포인트 투자하느냐는 아직 판단할 만한 관련 자료가 부족하므로.. 추후에 여러가지 정보들이 공개되면 생각해 보는 게 나을거 같군요..
ps. 아직 관련 자료 부족으로 이러한 내용은 사실이 아닐 수도 있습니다. 단지 추측일 뿐입니다.
누군가 실험 해보신다면.. 더 명확해 지리라 생각해봅니다. 저는 궁수 캐릭이 없어서..
지금 법사하느라 바쁘답니다.
즐거운 데카론 되길 바랍니다 - Wizard Of Korea -
이런 경우 몹 힐링양보다 적은 뎀지로 공격하면 오히려 피가 차는 경우도 생길 수 있씁니다.
전체피가 1000 이고 100 피 회복하는 몹에게 50 의 뎀지로 공격하면..
1000 -> 950 -> 1050
이렇게 되어 오히려 피가 찰 수도 있습니다.
디아블로에서 쫄캐릭이 아무것도 안하구 경험치만 얻어 먹는 게
저렙이 약한 뎀지로 몹 피 늘려 주는 거보다 나았습니다.
이러한 힐링 무력화 방법을 독성성 공격으로 할지 저주 공격으로 할지는 아직 알 수 없습니다.
스킬로서 힐링 방지가 가능한지..
어떤 아이템으로 힐링 방지가 가능한지..
조만간 알 수 있기를 희망해 봅니다.
좋은 꿈 꾸세요 - Wizard Of Korea -
힐링기능이라면.. 솔로잉시에 뎀지가 미비할시에도 몹피가 차야대는데 전혀 그렇지가 않습니다.
파티시에만 이런현상이 나오고있는데요. 안그런경우도 있고요. 데카론에 힐링 기능은 없습니다.