유저노하우

[스킬] 매지션or헌터 질문좀요
218.236.***.*** | 06.01.02 00:15 | 조회수: 1,037 |
dkakx***

매지션 PK할떄 좋나요 ??

유저분들 모두다

저항떄문에

안좋다던데 ..

저가 헌터키울지 매지션 키울지 고민중이거든요 ..

이 둘중 스킬도 멋잇고 템도 멋잇고 PK 쎈 직업

이 둘중 뭐가 더 많이 가까운가요 ??

  • sky***2006-01-03 00:12 | 222.121.***.***

    기왕하는거 나이트 헌터 서머너 세그 매지 다말할게요

    기본 방어가 상당히 딸리는 헌터와 매지션이 붙는다면
    헌터가 아무리 저항작 해봐야~~ 저항의 효과 별로 못얻습니다.
    흠.. 그건 같은 매지만 적용되는게 아니라 같은 법사 계열인 법서머너도 저항의
    효과를 얻는데요 헌터로 아무리 저항작 해봐야 기본 방어가 1000이 나오지 않는다면
    [ 인첸트는 상관이 없는데 방석의 효과는 못봅니다 저항작을 한다면 또 저항작하는데
    돈드는 것도 무시못하구요 엄청나게 듭니다. ]

    저항작 해봐야 별 도움 안된다는거죠 흠... 방어 800정도에 저항 5~60한다해도
    방석 하고 인첸한 경우하고 데미지가 비슷하거나 더 낫을경우도 있다 이겁니다.
    90법서머너한테 독저항 60에 방어 800상태의 헌터로 실험을 해본결과
    저항작 하나 방작 한 갑옷이 입는 데미지를 비교해 봤는데요

    오히려 데미지가 방작 한 갑옷이 덜나오는걸로 나오네요
    헌터는 방어 정말 취약합니다. 아무리 방작하고 별짓다해도 방어 1000넘을라면 70이상이돼야
    가능하죠 ㅡㅡ

    대신 공격력은 아주 강합니다. 헌터가 매지션을 상대로 무빙샷을 하는 캐릭은 헌터밖에 없습니다.
    헌터는 공속과 데미지가 강하죠 ~!
    만약에 무빙샷을 유지할정도의 컨트롤만 된다면 동렙대의 나이트 그냥 잡습니다.
    결론적으로 말하면 헌터는 속성저항 해봐야 이득볼께 없어요
    일단 헌터는 방어 졸라 구리다고 말할수있고요

    매지는 방어 졸라 쎄요 방어만큼은 매지가 젤쎄다고 말할수있죠
    속성저항의 이득은 매지션만큼 볼수있는캐릭터는 없고요~~
    세그날레 동렙도 커즈저항 45퍼만해줘도 실드키고 커즈필드맞으면 데미지 들어 오지도 않습니다.
    그리고 물리공격인줄 알았던 블러지힛 이것도 커즈저항하고 맞으면 데미지 견딜만하더군요
    블러지힛 ~ 이스킬은 법사가 가장 무서워하는 스킬이죠 빠르고 뎀지 졸라 쎄니. ㅋ
    하지만 저항작 하면 견딜만은 합니다.
    저항작은 검에다가 아작 파작 머 이런걸 했다면 이득을 볼수있습니다.
    대표적으로 서머너... 서머너는 일단 저항작 이라고 해봐야 다크아이와 레젼드 그리고
    부츠의 인첸트로 저항작을 하는데 [만약 매지처럼 갑옷 투구에다 저항작하면 망합니다.]
    이런 정도는 매지가 갑옷 투구에다가 독저항 하면 데미지 감소의 효과를 같이 봅니다.
    물리공격하면 빠방한 방작을 하면 돼구요
    다만 검에다하는 속성저항작은 어지간한 방어가 아니면 이득을 못봅니다.
    매지조차도 저렙 매지는[60~70] 속성저항해봐야 트윈서머너의 독작 검을 상대로
    독 저항 60퍼와 방작한 갑옷의 데미지 차가 미미할정도지요 ㅡㅡ

    참고로 방어가 1000 이면 저항작60퍼 라면 방어가 해당 속성 공격에 1600방어의 혜택을 얻습니다.

    세그같은 경우는 하이퍼힐 셀프힐 같은스킬을 쓸경우 맘먹고 안죽으려고 땡깡치면
    동렙 같은 경우 1:1에선 어지간한 [장애자가 아니라면] 안눕습니다.
    하이퍼힐 ... 한번쓰면 피 다차고요 셀프힐 시전이 빠르죠
    그리고 간간히 써주는 커즈필드 ... 퀸티티 들고 버티려고 해도 쉽지가 않습니다....
    커즈저항 60퍼 맞춰놓고 악으로 버티면 버티겠는데요 ...
    세그는 기본 물약 [처음에 사는 실험용 비커같이 생긴 마나 물약으로 스킬쓰면서 피채우는 반에
    상대는 퀸티티로 버티니... 상대가 안돼죠 ㅡㅡ
    특징은 방어는
    매지션... [매지는 방어땜에 그나마 피케 할만하고 분명히 데미지가 상대캐릭터가 더준것같은데
    희안하게 먼저눕는게 매지가 아니라 상대캐릭일때가있습니다. 방어.. 쎄죠..듀얼나이트와
    트윈서머너의 경우 그냥 몸빵하면서 피케이뜰정도입니다.]
    세그 [솔직히 방어보다는 엄청난 힐 신공 역시 몸빵이라고 하죠 ㅡㅡ 이것땜에 강하고요
    피통도 매지보다 큽니다. ]
    나이트 [ 적당히 균형 잡힌 캐릭터죠 저항효과에 휘둘리는 캐릭터가 아니죠 모든캐릭이
    패치에 민감하지만 그나마 나이트가 패치에서 그나마 자유롭고요]
    헌터 [ 오로지 무빙샷 입니다. 그만큼 공격력은 강하다고 보장!!! 대신 방어가 구려서
    무빙샷을 안할경우 아무리 데미지의 효과를 본다고해도 먼저눕는건 헌터죠 ㅡㅡ]
    서머너 [ 헌터보다는 방어가 좀 낫습니다. 소환수가 있기땜에 몹을 그만큼 더 끌어올수있고요
    현재까지는 가장 말이 많을수밖에 없습니다. ㅡㅡ 뽀대는 좋습니다... 트윈보다는 법서머너가
    피케이에 더 강한 캐릭이죠 사냥은 트윈이 더 편합니다.]

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