유저노하우

[스킬] 트윈육성
211.202.***.*** | 06.02.05 21:01 | 조회수: 2,470 |
hg***

일단 스텟에 관련된 사항입니다.

정신은 트윈소드의 능력치에 마추시고 힘과 체력은 어느정도의 비율로 올리시는게 좋은거 같습

니다.

현제 저는 힘 228 체력 120 정신 64 로 마춘 상태 입니다. 현제 해변에서 사냥을 하며 힘에 스텟

비중을 마니 두어서 데미지는 잘나오는 편입니다 스윙 평균 2천대가 넘으니 해변의 워리어

사냥시 쉽게 사냥이 가능합니다. 현제 체력 120에 마춘상태지만 현제 피통 4284 입니다.

사냥에서는 큰 무리는 없지만 방어가 좀 낮은거 같다고 생각해 필자 생각으론 체력 150 선정도

가 적당하다고 생각합니다. 그래서 체력 150까지 마출 생각이구요 나머지는 힘입니다.

힘서머너와 체력서머너가 있는데 각자의 개성에 맞게 선택하시길 바랍니다.

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컴뱃 스킬 트리에 관련된 사항입니다.

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트윈 마스터리 -10 에볼트 샷 -1

블레이드 스핀 -10 스프릿 대거 -1

데블 스윙 -10 블로드 배츠 -10

블레이드 댄스 -10 이계의 피부 -5

포이즌 소드 -10

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여기서 숫자는 스킬올리실때를 말하는겁니다.

어떤분들은 10까지 마스터하지말고 9만 찍어라 쿨타임이 올라간다.

이렇게 말씀을 하시지만, 제생각에는 스킬 레벨 별로 쿨타임은 약간씩올라가고 실제 소수점은

표시가 되지않았다가 일정한 스킬레벨이 되면 올라가는것이 보이는것이라고 생각합니다.

마스터시에 쿨타임때문에 애먹는 일은 없으며. 마스터를 권장 합니다.

여기서 블로드 배츠를 마스터 하는 이유를 설명해 드리겠습니다.

트윈서머너의 경우 전체 공격 스킬이 블레이드 댄스( 주변의 몹들을 몸을 회전하면서 4회 타격)

하나 밖에 없습니다. 그래서 일직선상의 적들을 모두 공격할수 있는 연계 스킬인 블로드 배츠

를 마스터 하는것입니다. 물론 1:1 상황에서는 시전 시간때문에 쓸일이 별루 없지만 몹들이 뭉

쳐있을 경우에는 아주 유용한 스킬이 됩니다. 그리고 한가지 더 블로드 배츠를 안배우면 스킬

포인트가 마니 남아도는데 어딘가에는 투자를 해서 사냥에 도움을 줘야 하니 블로드 배츠가

딱인 셈이죠^^

74렙에 배우는 포이즌 소드 - 시전시간의 딜레이 때문에 몹에게 한데 맞고 시작합니다.

3연타 공격이며 공격력은 스윙데미지에 +400 정도 나옵니다.

시전후에 몹의 중독 상태와 약간의 공격력 상승 효과가 있으며. 현제 스킬중 최고의 데미지를

주는 스킬입니다.

트윈서머너는 스킬 위주 공격 이기때문에 포이즌소드 - 댄스 - 스윙 -스핀 스킬을

번갈아 쓰게 되무로서 평타 공격없이 몹을 잡을수 있게 되니 이점은 유용한것 같습니다.

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소환수에 관련된 사항입니다.

일단 비스트와 리비도 계열이 있으며

비스트의 경우 소환수의 체력및 방어력은 약하며 공격력은 쌔다.

리비도의 경우 소환수의 체력및 방어력은 강하며 공격력은 약하다.

트윈서머너의 경우 비스트 계열을 강력 추천 합니다.

필자의 생각은 소환수란 주인이 사냥을 하는데 큰 도움을 주는 파트너 라고 생각이 됩니다.

즉 몹에게 더 많은 데미지를 주기를 원하지요.

소환수야 죽으면 다시 소생 하면 됩니다. 그래서 강한 공격력을 가진 비스트 계열을 추천합니다.

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비스트 마스터리 -10

그류페인 - 1

레골라스 - 1

셀라임 - 1

80대 렙 소환몹 -마스터

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58레벨의 셀라임을 배우기 전에는 그류페인이 좋은 파트너 역활을 합니다.

물론 뽀대야 레골라스가 좋치만.

그류페인 및 셀라임은 원거리 공격

레골라스는 근접 공격 즉. 레골라스의 경우 근접 공격이기때문에 몹 근쳐에 가서 공격하다가

여러마리의 몹들을 불러와서 일찍 죽는 경우가 종종 발생합니다.

여기서 58 레벨에 셀라임을 배우는 동시에 스킬 초기화를 해라~ 라고 말씀들을 하시는데

그 이유에 관하여 설명해 드리겟습니다.

이유는 블레이드 댄스, 블로드 배츠, 이계의 피부, 셀라임 이 스킬들은 스킬업 요구치 레벨이

겹치는 경우가 생기고 위에 스킬트리 설명에서 마스터 햇을경우에 70레벨에 도달하면

스킬포인트 부족한 현상이 생깁니다. 물론 그이상의 레벨이 되면 스킬 포인트는 다시 여유를

가지게 되지만, 그런 이유로 스킬 초기화를 하는거랍니다^^

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위에 사항들은 스텟 및 스킬에 관한 사항이 었으며, 저만의 팁을 적어 보겟습니다.

일단 트윈 서머너는 듀얼기사에 비해 1:1 공격이 약합니다. 소환수 없이는 데미지를 따라갈수가

없지요. 그리고 메지션과 비교를 했을시 메지션과 저와 동급 레벨 방어력의 차이는 많이나는 편

입니다.

한마디로 방어력과 공격력면에서 트윈서머너는 다른 클레스에 비해 낮습니다.

하지만 장점은 빠른 스킬쿨 타임과 1:1 사냥시 스킬 난발 그리고 무엇보다 뽀대 ^^

1:1 사냥시에 소환수와 동행 하면 사냥엔 무리가 없습니다.

트윈서머너의 트윈소드에 관련된 것인데요.

66레벨부터 좋은 무기를 권장합니다. 강화된 무기와 %석을 밖은 무기를 권장합니다.

58레벨의 셀라임을 배우게 된다면 피그카레,프레일러를 솔로잉 사냥하시는게 레벨업에

빠른속도를 냅니다 그래서 좋은 무기를 권장하고요. 여기서 %석에는 무엇을 쓰느냐 이점또한

문제 인데요. 노라크나 카스토르 동굴 2층의 경우 아이스 속성몹이 없기때문에 아이스석작을

하시는 분이 대부분 이라고 생각 합니다. 근데 여기서 저는 독속성공격 독작을 하고 쓰고있는

상태인데요. 독작을 해서 써본결과 블로드 배츠 독속성공격을 지닌 스킬인 배츠가 독작을 했을

경우 데미지가 상승하는것 같더군요. 물론 제가 트윈소드 두자루를 들고 실험할 형편은 아니라

서 정확히 말씀드릴수는 없지만 제 생각에는 데미지 증가 효과가 있다고 생각해 계속 독작검만

고집하는 상태 입니다.

또!! 악세사리에 관한 내용 인데요.

공링과 속성링 저두 엄청나게 실험을 해봣습니다.

결론은 속성링은 착용시 케릭터 창의 공격력 상승 효과는 없지만. 추가데미지 역활로서

데미지는 적용이 됩니다. 그리고 1000이라는 기본데미지에 40아이스링 착용하고

15% 작검을 착용 햇을시 1000 + (1000 * 15%) +40 의 데미지 효과를 볼수 있습니다.

29공링을 착용 했을시 1000 + 29 + (1029 *15%) 의 데미지 효과를 볼수 있습니다.

이사항은 여러군데의 글에서도 쉽게 읽어보실수 있는 사항이구 단점은 속성을 가진 몹을

만나면 일정한 속성데미지가 감소되어 데미지가 적용 되는 효과를 냅니다.

여기서 팁이라면 현제 기본 데미지가 높아짐에 따라 어느정도 수준의 높은기본데미지를 가졌을

때 무기에 % 석 작업을 하신다면 공링을 착용하시길 바랍니다.

현제 저는 충분한 데미지를 가졋다고 생각하여 19방목 2개와 34공링 2개를 착용중입니다.

그리고 15% 작검을 들고잇는 상태 인데 그냥 추공검과 데미지 비교 실험을 해보니

사막의 만타스 평타 15% 작검 1900 - 2000 정도

추공 작검 1600- 1700 정도 나왓습니다.

케릭터 창을 열고 공격력 표시된것을 보면 추공 작검이 공격력은 더 높게 나왓습니다.

그러니 이번 패치 이후 기본 데미지 상승에 의해 % 석 작업은 거이 필수가 된거지요

  • tokto***2006-02-06 09:42 | 220.124.***.***

    좋은 정보 ㄳ요^^

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