저 이번에 첨 시작하는 세그유저입니다. 그런데 나와있는거 쭉봐도 먼말인지 모르겠어요. 그래서 그런데. 알기쉽게 스킬 머찍고 순서 같은거점 알려주세요.예> 힐3-공3-체2 이런식으로..스킬을 아님 그냥 머올려야되는지만점..
세그는 스킬로 구분하지않고 스탯으로 그 특성이 구분되죠.
타 클래스보다 체력이 약하고 민첩에 의해서 평타데미지가 좌우됩니다.
유저들이 많이 키우는 형태를 아래와 같이 정리하면..
1.올체세그
1랩 또는 12랩 무기를 사용하고 정신은 어느정도 필요한만큼 올리고
모든스탯포인트를 건강(체력)으로 투자합니다.
이 경우는 공격력은 약해지지만 막강한 체력을 가지게 되므로 고랩존에 가도
쉽게 죽지않죠. 단..저랩때는 길드나 파티원이 없다면 혼자사냥은 힘들어집니다.
59랩에서 커즈필드를 배운 후 또는 80랩에서 스탯초기화를 통해서 올체세그로의
전환을 권장합니다.
2.복합세그
랩이 오름에 따라 무기를 바꾸며, 그 무기에서 요구하는 스탯만 올리고 남는
스탯포인트는 건강(체력)을 올립니다.
초반,중반에 가장 보편화된 형태입니다. 적당한 공격력에 적당한 체력으로
80이전까지는 가장 많이 하는 형태가 아닐까 생각합니다.
즉. 48랩 일때 그 무기에서 요구하는 민첩과 정신을 올리고 남은 포인트는
건강으로 올립니다.
3. 반복합세그
요즘 많이 하는 추세라고 하더군요.
30~54 사이의 무기를 들고(90랩 이상은 54이상의 무기를 사용하기도합니다.)
사용하는 무기에 민첩과 정신을 맞추고 나머지는 건강을 올립니다.
정신은 상황에 따라 더 올리기도 합니다.
이 경우 복합보다는 높은 체력과 적당히 나오는 데미지를 가지게 되므로
여러마리 몰아서 사냥해도 안죽고 버틸만합니다.
주로 59랩이후에 커즈필드를 사용하는 랩부터 이런 형태를 많이 하더군요.
4. 전투세그
세그가 첨 나오고 초반에 이형태로 많이 했었다고하더군요.
세그는 민첩에서 데미지가 나오기에 민첩을 무기요구치보다 더 많이 올리고,
정신은 무기요구치에만 맞추는형태죠.
민첩이 높다보니 체력이 많이 낮아서 몹이 몰리면 쉽게 죽는 단점이 있습니다.
고랩중에서도 전투세그로 하신분 있다고 들었습니다만..
왠만한 아이템과 컨트롤로는 고랩이 되었을때 버티기 힘들꺼라 생각합니다.
몹과의 1:1정도에서는 큰데미지로써 쉽게 몹을 제압하겠지만...
대주없이 적은거같습니다만..
어느정도 보편적이리라 생각하고 적었습니다.
위님꺼는...스텟이구요..
스킬 알려드리죠...
<블러드 계열>
블러지힛&뱀파이어&이블스피어&커즈필드 마스터구요
나머지는 1개씩이요.
<힐 계열>
셀프힐&매직 실드 마스터구요
나머지는 1개씩이요.
<저주 계열>
패럴라이즈 마스터구요
나머지는 1개씩이요
뱀파이어나 이블스피어는 도데체 왜 올리는지 이해가 안가는군요
사람들이 하도 좋다길래
스킬초기화 여러번 해가면서 마스터 했는데 데미지 잘나오면 1500ㅡㅡ 못나오면 300
커즈필드는 잘나오면 5000까지 나오더라구요
(올체세그입니다)
지금도 스킬초기화하러 갑니다
새삼스레 느낀거지만 정말 쓸만한스킬 없네요.
그냥 제 생각이니 이의 달지 마세요