현재 중랩 검방 키우는 유저입니다
아직 80 스킬은 배우지 않아 쿨타임 적용 많이 받고 있는데
고랩 유저들 말에 의하면 80스킬만 배워도 쿨타임 적용받지 않고
연타 날릴수 있다고 하더군요
그래서 저도 80스킬 배우기 전에 최소 공격스킬과 방어스킬로 끈김없이
연타를 쓰고 싶은에 아무리 이런저론 스킬 조합하여도 여전히 해답을 못찻고 있네요
그중에 중심에 있는것이 소드디펜스 인데..
많은 분들 검방이라면 무조건 소드디펜스 마스터 하라고 하더군요
하지만 그 마스터한 일명 소디 스킬을 어떤스킬 이후에 쓰는것이 좋을지 고민되고 있습니다.
제 스킬 경우를 본다면
잽-런치-쇼브-점핑-휠윈드 순입니다.
이렇게 한바퀴 돌면 전혀 문제 없지만 적어도 한바퀴 돌고 다시 점핑 쓸려 하면
약간의 쿨타임 걸리고 점핑보다 더 쿨타임 긴 휠윈드 마저 걸려 버리니
고랩 유저들 이렇게 해서는 결코 이길수 없다고 하더군요
그래서 저 순서 앞에 소드디펜스를 먼저 걸고 다시 시전해보니 소디를 하지 않을때보다
조금 쿨타임적용에서 벗어난것 같지만 여전히 찜찜하네요.
최소 80 이후 스킬 이 아닌
공격스킬로 최대한 연타가 가능하도록 할수 없을까요
물론 소드디펜스도 포함하구요..
요 몇주동안 이 스킬조합으로 머리가 아플 지경입니다 ㅡㅜ
도데체 피케 잘하는 유저들은 어떻게 스킬을 쓰길래 막말로 쓸어 버리는 것인지..ㅡㅡ
피케 고랩 유저분들 좋은 답변 부탁드릴께요..
안녕하세요? fuckcrk님.
저는 현재 시스섭에서 활동하고 있는 직딩유저이자 약 10개월째 하고 있으나 솔플만 짬짬히 하는 관
계로 랩은 90밖에 안되는 검방입니다.
시스섭 아이디는 ''사무치''이구요.(같은 섭이면 귓말 주세요 ^^)
하지만 오랬동안 pvp도 하면서 ''검방''에 장단점을 알고 있기에 이 부분에 대해선 자신있네요.
제 경험에 비추워 님의 고민을 풀어들릴까 합니다만
일단 검방은 ''소드 디펜스''를 어떻게 사용하느냐에 따라서 pvp에서 약이 될 수도 있고 오히려 독이
될 수도 있는 스킬입니다.
플포에도 찾아보시면 비슷한 이야기가 나오는데요.
일단 ''소드 디펜스'' 마스터 하시고 님 랩 정도 된다면 아퀼셋에 72한검, 73방패, 천공투구를 멋찌게
착용하셨을꺼라 생각되네요.
님의 캐릭과 겜 환경이 정확히 어떤지 모르겠지만..
정말 이기도 싶다면 최소한 ''필승'' 전제조건을 일단 갖추세요.
1> 방어력을 중급 이상까지 끌어올릴 것.(지존까지는 사치)
2> 소드는 될 수 있다면 추공옵이 좋고 풀숏에 소켓작이 잘된 걸 추천.
3> 올체로 투자 할 것.
4> 렉이 없는 조건을 만들 것.
그럼 1 번째부터 이유를 설명 드리겠습니다.
방어력은 특히나 ''검방''과 관련해서는 중요한 부분입니다. ''소드 디펜스'' 라는 스킬은 기본 방어력에
%로 상승효과를 갖어 오기 때문에 자신의 기본 방작이 잘 되어 있으면 그 만큼 인센티브를 받습니
다. 그래서 일단 님이 하실 전제조건은 강화는 4~5강정도 최소한 하시구요. 방작은 21방작을
갑옷이나 천공투구에 박아서 쓰시길 권장합니다. 그리고 방목 착용하시구요.
2번째는
검방은 나이트 중에 가장 무기 고유 뎀쥐가 낮습니다.
그래서 평타 또한 가장 구린데요. 이게 어쩜 검방의 가장 큰 단점 중에 하나일 것입니다.
소드.. 될 수 있으면 그 낮은 뎀쥐를 어느정도 보완 할 수 있는 추공옵이 좋은 검을 쓰시길 바랍니다.
''소드 디펜스''라는 스킬을 쓰는 순간은 어떻게든 맞게 되고 또 공격 딜레이가 걸리기 때문에
공격력에선 다른 나이트에 비해선 상당히 취약합니다. 그렇다고 ''소디 디펜스''를 안쓰면 방어력까지
도 취약하게 되기때문에 더더욱 안되는 것이지요.
소드는 쓸만 한 걸 착용하시길 권장하구요.(무기가 꾸리면 사냥이나 pvp 모두 안됩니다.)
3번째..
pvp있어서 체력은 아주 중요한 요소중에 하나입니다. 일단 체력에 투자를 하면 소폭의 방어력이
올라가며 거기에 맞춰 실드 또한 늘어나고 피통은 당연지사 늘어나게 됩니다.
피에 투자했을시 얻어지는 효과는 상당합니다.
피통이 크면 나중에 피 싸움에서 유리하고 실드바가 크면 그 만큼 상대를 유리한 입장에서
제압할 수 있으며 또한 방어력이 소폭이라도 상승한다면 ''소드 디펜스'' 사용시 좋습니다.
4번째..
위에 설명 드린 조건을 다 갖췄어도 님이 상용하시고 있는 PC나 렌선, 인터넷 환경등이
데카론을 로딩없이 잘 돌릴 수 없다면 무의하게 됩니다. 그래서 렉이 없는지, 있는지,
게임이 가볍게 잘 돌아 가는지 등등 체크를 하시길 바랍니다.
자! 그럼 이같은 기본 조건이 갖춰졌다면
필승 스킬조합은 어떻게 되는지 궁금하실 것입니다.
소디(소드 디펜스)와 잽( 블라인드 잽)은 궁합이 아주 잘 맞는 스킬입니다.
잽은 방어력 두배로 튀겨주고 소디는 기본 방어력에 %로 튀겨줍니다.
잽은 방어력 튀겨주는 시간이 극히 짧지만 소디는 지속시간이 10초이며 무한 활용이 가능 합니다.
그래서 소디를 잘만 활용하면 상대보다 몇백은 높은 방어력으로 계속 싸우게 됩니다.
스킬배합은
근접전을 중점으로 같은 방기사인 ''도방''과 상대 할 때 기준으로 말씀 드리겠습니다.
먼저 PVP 신청이 되고 승인이 되면 자동 카운트가 시작됩니다.
하지만 이 때 전제조건은...
보통 나이트전은 ''인센스'' 안쓰고 해도 컨트롤 좋고 스킬배합 좋고 그러면 쉽게 이깁니다만
중간에 스킬이 캔슬 된다던지 ''억억'' 거리며 뒤로 밀린다던지 해서 공격스킬이 제 타이밍에
안들어간다고 생각 되실 때는 ''인센스'' 꼭 시작전에 키십시오.
특히나 ''도방''은 강한 뎀쥐와 ''스턴''으로 인하여 검방에겐 상당한 위협을 가하게 되는데요.
''도방''전은 ''인센스'' 꼭 키시고 대결하시길 바랍니다.(다른 나이트전은 안써도 무방)
그래서 ''도방''전 기본 준비동작은
인센스>소디>어텍액셀>.........입니다. 어떤분은 인센스>어텍액셀>소디>......이렇게도
합니다만 저는 선 방어 후 공격형입니다.
여기서 잊어선 안될건 PVP는 대결이기 때문에 항상 내가 유리하게 갖어가야 합니다.
대결 장소가 렉이 많다던지 아니면 눈에 거슬리는 시야로 인해 대결상에 문제가 된다던지 하면
바로 좋은 장소로 옮기세요.
또한 ''인센스'' 키고 PVP신청했는데 상대가 바로 승인을 안할시엔 ''TIME''을 요청하고 쿨타임이
끝나길 기다리시고 다시 부탁드리세요. ''인센스''키고 바로 PVP승인으로 가야 합니다.
지연 요인이 있을 시엔 바로 ''TIME~!!''
진사람은 말이 없는 법이기에 시작전부터 유리하게 갖져 가야 합니다.
그럼 실질 공격스킬에선 어떤지 알아보겠습니다.
인센스>소디>어텍액셀>잽>페이돌>쇼브>샤픈>점핑>소디>잽>페이돌>쇼브>휠윈드>소디>잽>페
이돌>쇼브>샤픈>점핑>소디>잽>페이돌>쇼브>휠윈드>소디>잽>페이돌>쇼브>샤픈>점핑>소디>>
자 이런 형식으로 갑니다. 자세히 보시면 어느 시점부터는 사이클링이 된다는 걸 아실겁니다.
제가 님 랩때 수도 없이 근접전 하며 취득한 스킬배합니다. 물론 동랩 나이트전 승률 99%였구요.
저 위에서 특이할만한 부분이 중간에 ''샤픈''이 들어간다는 걸 아실 겁니다.
검방에서 찬밥스킬 ''사픈''이 왜 들어갈까? 좀 으아해 하죠?^^
그 이유는 스킬 딜레이 때문에 그렇습니다. 님 랩에선 쿨타임이 상대적으로 긴 ''점핑''과 ''휠윈드''를
같이 쓰시게 되면 분명 다음 스킬콤보 타임엔 엄청난 스킬 딜레이가 걸리게 됩니다.
그래서 ''점핑''과 ''휠 윈드''는 사냥시에만 같이 쓰시고 실제 PVP에서는 번갈아 쓰십시오.(중요!!)
소디를 걸고 잽을 바로 써야 하는데 한동안 평타만 써야 합니다. 그런데 상대가 공격력과 스턴을
모두 갖춘 ''도방''이라면 상황은 정말 암울 해 집니다. 왜냐면 평타는 ''스턴''영향 지대로 받기에
그렇구요.''스턴''이 생기면 공속이 느려지는건 둘째 치고 다음 스킬로 연동 또한 늦춰지게 됩니다.
큰뎀쥐가 연속으로 그 순간에 들어오게 되는데요. 이렇게 된다면 제 아무리 방어력 좋다는 검방도
질 수밖에 없습니다.
이런 점 때문에 ''검방''의 필승 전략에 관해 플포에서도 가끔 언급을 했습니다만 랩 80이전은 어떻게
든 평타을 최소화 하는게 가장 중요합니다. 그 방법은 ''샤픈''을 이용하는 방법이구요.
''샤픈''은 1만 찍어도 평타보다는 높은 뎀쥐가 나오기 때문에 ''점핑''과 같이 연동해서 써 주세요.
저 위에 스킬배합만 손에 익숙하게만 익혀도 승률 90%는 보장합니다.
인센스>소디>어택엑셀>잽>페이돌>쇼브>샤픈>점핑>
소디>잽>페이돌>쇼브>휠윈드>~
소디>잽>페이돌>쇼브>샤픈>점핑>>>>
위에 언급한 스킬배합을 다시 ''소디'' 타임을 기준으로 나열해 봤습니다.
그럼 공통점이 있죠?
바로 ''소디>잽'' 조합입니다.
제가 서두에서도 ''소디와 잽''의 특성에 대해서 간략하게 말씀을 드렸는데요. ''소디>잽'' 조합은
검방의 방어적 측면을 상당히 끌어 올리는 좋은 조합입니다. 그래서 이 조합은 고랩에서도
유효하므로 염두해 두세요.
소디>잽>페이돌>쇼브>샤픈>점핑>을 하면 자연스레 ''소디'' 지속시간이 끝날 시점입니다.
''점핑''을 쓰시고 바로 다시
소디>잽>페이돌>쇼브>휠윈드 하시고 또 바로 ''소디'' 거시고 ''잽''>페이돌>쇼브>>>사이클~~
어떻습니까? 이해 되시죠?
스킬이 캔슬이 되어서 어쩔 수없이 딜레이가 생길시는 ''~''걸 누르십시오. 평타입니다.
순간 발생하는 딜레이타임엔 ''~''
쉽게 설명이 됐는지 모르겠습니다만 최대한 알기쉽게 어떻게든 도움이 되 드리고자 쓰다 보니
장문이 돼 버렸습니만 꼼꼼히 읽어보시고 연습 많이 하시길 바랍니다.
80랩이 넘어서면 다시 물어보세요.
같은 서버라면 귓 주세요.
이상 시즈서버 ''사무치''였습니다. 좋은 하루 되세요~~^0^