유저노하우

[스킬] ☞ 세그날레 육성법 ☜
220.85.***.*** | 06.08.18 13:27 | 조회수: 25,066 |
bok***

☞ 스텟 및 유형별 장단점

◈전투형 : 초반에 빠른 레벨 업을 하기에 좋은 형태이다. 단점은 방어력이 약하고, 나중에 스탯 초기화를 해야 한다. 또한 쫄로 키우거나 파티사냥으로 키울 것이라면 전투형은 비추천이다. 스텟 - 정신은 아이템을 착용할 수 있을 정도만 올리고, 레벨 업 때마다 체력 1을 찍고 나머지는 민첩을 찍는다.

◈복합형 : 전투형과 올체형의 중간 단계이다. 전투형 보다는 낮은 데미지를 가지고 있지만, 사냥하기에는 가장 좋은 형태이다. 하지만 레벨80이 되면 복합형에서 올체형 또는 반복합형으로 가는 경우가 대부분이다. 그 이유는 피톤성 이후부터는 몬스터들의 공격력이 이전 맵과는 달리 매우 강력하기 때문에 방어력을 높이기 위해서다. 스텟 - 스텟은 자신의 레벨에 맞는 아이템을 착용할 수 있을 정도만 올리고 나머지는 체력만 찍는다.

◈올체형 : 방어력을 높이기 위해 처음부터 착용할 수 있는 무기(엘레이)를 착용하고 있는 캐릭이다. 따라서 방어력이 가장 높고, 피통이 가장 크다. 단점은 공격력이 약하다는 것이다. 그러나 세그는 커즈만으로도 사냥 및 오토가 가능하기 때문에 많은 유저들이 선호하는 형태이다. 커즈는 무기에 큰 영향을 받지않고 스킬 레벨에 영향을 많이 받는다. 스킬 레벨 1차이가 데미지 200의 차이를 가져온다. 스탯 - 오로지 체력만 찍는다.

◈반복합형 : 복합형과 올체형의 중간 단계이다. 올체형은 데미지가 약하여 답답해하는 유저들이 더러 있다. 반대로 복합형은 올체형에 비하여 방어력이 많이 떨어진다. 그래서 그 중간 형태인 반복합을 선택하는 것이다. 스탯 - 자신이 사용하는 무기를 착용할 정도의 스탯만 올리고 나머지는 체력만 찍는다.

☞ 스킬

◈힐 : 힐링마스터리(1), 셀프힐링(M), 운드힐링(1), 하이퍼힐(5), 리커버(1), 라이징가드(1), 매직쉴드(M), 인크리스어택(M), 다크서클(M)

◈저주 : 커즈마스터리(1), 디크리스어택(1), 디미니쉬(1), 안티매직(1), 패러라이즈(M)

◈블러드 : 블러드마스터리(1), 데쓰사이드(1), 백드래프트(1), 블러드힛(M), 뱀파이어(1), 드래드네일(M), 이블스피어(M), 커즈필드(M), 이블크로우(M)

☞ 범위스킬 : 세그의 범위 스킬은 3개 밖에 없다. 커즈필드, 이블크로우, 이블스피어. 이블스피어는 일직선상에 있는 적들만 맞기 때문에 범위기술로 활용하기에는 부적절하고 데미지도 낮은 편이다. 굳이 마스터 할 필요는 없다.

☞ 스킬설명

◈힐링마스터리는 중렙 이상이 돼면 그 효과가 아주 미미하기 때문에, 한 개만 올리기 바란다.

◈셀프힐링을 마스터하는 이유는 솔플이나 PK 때 유용하게 사용할 수 있기 때문이다. 마스터시에 효과는 3000이상의 회복력을 가지고 있다.

◈운드힐링은 하이퍼힐을 배우기전에는 파티원에게 힐을 주기위해 필요한 스킬이지만, 하이퍼힐을 1개만 찍어도 운드힐링의 필요성을 느끼기는 어렵다.

◈하이퍼힐을 5개만 올리는 이유는 5개부터는 더 이상 올려도 딜레이가 줄어들지 않는다. 효과는 1이나 M이나 똑같다.

◈리커버를 1개만 찍는 이유는 재접하면 딜레이가 사라지기 때문이다. 1일 때, 딜레이는 5분이다.

◈패스트힐링을 배우지 않는 이유는 배워보면 알겠지만, 사용할 일이 전혀 없다. 파티 아닌 사람 힐 주기위해 스킬을 낭비할 필요는 없다.

◈매직쉴드는 마스터일 경우에 일정시간 동안100이상의 방어력을 올려준다. 사냥이나 PK 때 유용하게 사용할 수 있으며, 다른 사람의 방어력도 올려줄 수 있다. 딜레이는 시전효과가 끝나고 몇 초가 지난 후에 사용할 수 있다.

◈인크리스어택은 마스터일 경우에 일정시간 동안 100이상의 물리 공격력을 올려준다. 블러드힛의 경우 이 기술을 사용하고 시전하면 1000이상의 데미지 상승 효과를 볼 수 있다. 10연타이니깐;

◈다크서클은 사냥 시에는 불필요 하지만, PK나 보스몹 사냥 시에는 매우 유용하게 쓰인다. 인크리스어택은 물리공격력만 올려주지만, 이 기술은 물리공경력 및 커즈공격력도 올려주기 때문이다. 데미지 상승 효과는 100정도이다.

◈커즈마스터리는 간혹 마스터하는 사람들을 볼 수가 있는데, 왜 마스터했는지 이해가 안간다. 마스터해도 그 효과를 볼 수가 없기 때문이다.

◈패러라이즈는 저주 계열 중에서 유일하게 쓸만한 기술이다. 사냥 시에는 필요 없지만 PK시에 없어서는 안 될 기술이다. 또한 따라오는 보스몹이나 캐릭을 따돌릴 때에도 유용하게 사용할 수 있다.

◈블러드힛은 스킬 레벨 상승 시에 데미지 상승과 함께 연타 횟수가 증가한다. 커즈필드, 이블크로우 다음으로 많이 사용하는 기술이다. 마스터일 경우 10연타를 한다.

◈뱀파이어는 드레드네일과 이블크로우가 나오기 전에는 마스터해야 하는 기술이였지만, 지금은 쓸모없는 기술에 지나지 않는다. 낮은 데미지에 피흡수력도 미미하다. 물약하나 먹거나 힐링 한 번 하는게 속 편하다.

◈드래드네일은 3연타하는 기술로 비교적 장거리 공격이 가능하다. 커즈와 이블크로우, 블러드힛만으로도 사냥이 가능하기 때문에 사냥할 때에는 사용하지 않는 기술이다.

◈이블스피어는 낮은 데미지를 가지고 있지만 범위기술이다. 그러나 범위가 미미하다. 그래도 한 번 배워보겠다면 말리지는 않겠지만 필수 기술을 먼저 마스터한 후에 배우기 바란다.

◈"커즈필드가 없는 세그는 세그도 아니다"라는 말이 있을 정도로 커즈는 필수 기술이다. 전체 클레스 중에서 가장 넓은 범위 및 가장 강력한 공격력을 가지고 있다.

◈이블크로우는 범위 기술로 커즈필드 다음으로 많이 사용하는 기술이다. 범위기술이 이블스피어를 제외하면 두 개 밖에 없기 때문이다. 데미지도 쓸만하다. 첫타와 마지막 타격이 범위이다.

☞ 세그의 장단점

세그는 초반에 레벨 업 하기에 상당히 힘든 캐릭이다. 그러나 레벨42에 부활을 배우고 나면 노라크에서 파티 구하기가 쉬어진다. 그런데 레벨55에 크레스포를 가면 파티 구하기가 어려워진다. 59에 커즈를 배우기 전까지는 크레에서 파티구하기가 힘들 것이다. 그때까지만 버텨보자. 그러면 세그다운 대접을 받을 수 있다. 그 다음부터는 다른 클래스에 비하여 비교적 짧은 시간에 파티를 구할 수 있다. 특히 새벽시간에 환영받는 캐릭이 세그이다.

  • zeapi***2006-08-18 14:23 | 210.192.***.***

    이블크로우는 마지막 타격만 범위입니다. 몰이에서 사용하지는 잘 않죠;;;;;;;;;

  • bok***2006-08-18 15:21 | 220.85.***.***

    zeapilos님/ 제가 밑에 스킬설명에 이블크로우는 첫타와 마지막타격이 범위라고 적어났습니다. 물론 몰이 사냥때에는 커즈만으로도 사냥이 가능하지만 커즈 다음으로 많이 쓰는 기술입니다. 블러드힛을 더 많이 쓰는 분들도 계시겠지만..^^

  • di***2006-08-19 18:49 | 210.221.***.***

    이블크로우 작성자분 말씀대로 처음과 마지막공격 범위입니다^^
    우선 정말 잘 정리하셨네요^^ 한눈에 쏙들어오는
    스킬에서 몇가지만 볼게요 (작성자분의 글이 잘못되었다라는것이 아니고 유형에 따라 달라질
    수 있다는걸 말씀드림)
    운드힐링의 경우 대부분 잘 안쓰는데요 대인전과 쟁을 즐기신다면 마스터 강추입니다.
    하이퍼 셀프 운드 3연타면 무적입니다. 하이퍼 셀프면 되지 하실지 모르지만
    연타스킬이나 다굴들어오면 두스킬로는 무리입니다. 운드힐링이 그 공백을 보완해줍니다.
    더 완벽함을 원하신다면 패스트힐까지 추천합니다.
    커즈마스터리의 효과가 없다고 하셨는데 요것만은 꼬집고 싶네요 커즈마스터리의 마스터시
    커즈데미지상승과 커즈저항력상승효과를 볼 수 있습니다.도움됩니다.
    자 결론적으로 이런 스킬설명시 부탁하고 싶은건 머는 몇개 머는 찍지마 이런식보다는
    어떤스킬먼저 그 스킬은 나중에 이런식이 좋지 않을까요?^^
    스킬올리면 다 도움됩니다. 물론 모두가 공감하는 전혀 효율성없는 스킬은 제외^^
    좋은글쓰시느라 수고하셧어요^^

  • genius7***2006-08-22 09:17 | 219.240.***.***

    zeailos님아 님이 뭘 잘못 아는거 같은데...

    이블 크로우 스킬은 첫타와 마지막타가 범위 입니다.

    마지막 타만 범위가 아닙니다.첫타와 마지막타 입니다.좀더 연구해 보십쇼..ㅋ

  • qqjr***2006-08-22 12:56 | 124.1.***.***

    블러지힛은요;;4개올리기전까지는4방8개올리기전에는6방이구8개이상은8방으로알고있는데요;;

    블러지힛이10방까지나오나요??

  • manson2***2006-08-22 17:34 | 124.63.***.***

    패스트 힐링이 사용할 필요가 없다구여 그건 아니네여 해져사냥시나 피케이 때
    좋은 장점을 가지고 있습니다. 솔직히 요즘 워낙 다들 피케이가 능숙하고 커즈가 범위
    밖에선 제 역할을 못하기 때문에 셀프힐과 하이퍼로는 고랩 피케이에서는 부족함을
    느끼게 되죠. 글고 머 어차피 130중반 넘어가게 되면 스킬 남아 도는거 때문에
    힐링마스터리 마타 하게 되고 패스트힐도 마타 거의 찍을게 없으니 심심해서
    왠만하게 올릴수 있는건 마타를 하게 되는데...
    좀더 추가적으로 올리셔야 될 것이 리커버의 역할이죠 1개만 찍는것이 아니라
    리커버는 마타해야 될 스킬입니다. 미궁 사냥시 까진 왠만하면 1개만 찍어도 된다고
    하지만 해져 사냥시 피통의 후유증으로 인한 감소는 원만한 사냥에 방해가 되기 때문에
    리커버는 마타를 하셔야 합니다.

  • stom1***2006-08-23 07:25 | 58.76.***.***

    너무 모른다 120이상찍고 이런글좀 올리지.. 셀프쓰잘때기 없는 스킬을 마스터 하라니

    패러라이즈를 올릴빠에 다른쪽으로 돌리겠음.

  • kimc***2006-08-23 10:33 | 220.78.***.***

    패스트힐링 아주 좋습니다~ 솔로 사냥시나 피케이시 유용하다고 보입니다.
    지금 72렙이지만 사막에서 솔로 사냥시 패힐 한거랑 안한거랑 마나 사용량 많이 차이납니다~
    사실 사냥시에 공격스킬 커즈와 이블크로우 , 블러지힛 정도면 사냥됩니다..
    피케이는 아직 렙이 안되는 관계로 몇번 안해봤지만.. 사냥시엔 효과 좋습니다(솔로 하시는분들
    한텐 추천하고 싶은 스킬입니다)
    모두 즐데 즐기시길 ^^

  • bok***2006-08-23 19:59 | 220.85.***.***

    stom17ss님//비방글을 올리고 싶으시면 내용도 적으면서 올리시죠? 괜히 시비나 걸지 마시구요.
    님 렙이 얼마인지는 모르겠지만 그렇게 잘나셨으면 님이 직접 글 작성하시면 되는거 아닌가요? 님은 얼마나 잘 쓰는지 궁금하네요. ㅋ

  • di***2006-08-24 09:55 | 210.221.***.***

    stom님은 120은 넘으셧나보네요? 그런분이 셀프와 패러라이즈를 안찍고 다른것을 찍는다?
    음 stom님만의 스킬찍는 노하우가 있으신가보죠 ?
    셀프와 패러는 상당히 도움이 되는 스킬입니다. 자신의 의견이 정답인양 글쓰시는거 삼가해야할듯
    저는 이런식으로 올립니다.라고 쓰면 서로 기분안상하고 좋잖아요^^

  • wjdtjdgns1***2006-08-24 13:07 | 222.119.***.***

    글잘보고 갑니다

  • seor***2006-08-24 18:08 | 125.191.***.***

    잘보았습니다. 전 120렙 정도인데 제가 찍은 스킬과 거의같군요.
    뭐 특별히 다른 방법이 없을것 같지만 여하튼 요목조목 설명 잘정리 하신것 같습니다.
    저하고 다른점 몇가지 제생각을 올립니다.

    먼저 패스트힐링은 전 한개 줬어요. (한개도 마나소모량이 200 이넘어요ㅠ)
    파티원아닌 사람 부활시 서비스용이나 쫄할때 등등 솔솔히 유용하더라구요.
    파티원도 방어낮아 잘 눕는분들 매직쉴드와 같이써주기도 한답니다.

    커즈마스터리스킬은 커즈 저항이 오른다는데 도대체 왜있는지 ㅡ,.ㅡ

    패럴라이즈는 쿨타임때문에 5만찍었는데 아직도 고민중이네요.

    뱀파이어는 초반에 많이 유용합니다. (저는 마스터 했습니다)
    물론 지금은 안쓰지만 스킬이 남으니 초반에 찍어도 굳이 스킬초기화 안하셔도 될듯하고요

    스킬이 남아 힐링 마스터리도 몇개 찍었는데
    피통이 14000이넘어가는케릭한테 효과는 역시 미미하군요 ^^;;
    지금 도 스킬 7개 남아있습니다.
    이상입니다.

    어떤분이 셀프힐에 이의가 있으신가본데초반에 마나소모도 적고 많이 유용합니다.
    나중에 피케이때 하이퍼힐은 타이밍맞으면 캔슬되어 버립니다.

    패럴라이즈를 안쓴다면 무빙스킬 쓰는 나이트나 헌터는 특히 헌터는 옷깃도 못건드릴겁니다.
    커즈는 무용지물일 꺼구요.

  • she***@P2006-08-25 21:27 | 211.169.***.***

    잘 배우고 갑니다^^

  • jjorby***2006-08-27 22:41 | 58.76.***.***

    dil99님 말씀대로 커즈마스터리 찍으면 커즈데미지 생각이상으로 많이 차이납니다. 커즈는 10초에10

    방... 아니겠습니까.

    동렙 커즈마스터리 마스터 안한 세그분하고 무기아이템 다빼고 초기화 한상태에서 써보시면 확연

    히 느끼실겁니다. 뎀지차이 생각보다 엄청나구요, 마스터무조건 강추입니다. 그리고 드레드네일역

    피케시 효과만점입니다. 축격하는 상대와 추격당하는 상대 100%스톱스킵니다. 저도세그 7번초기화

    하면서 엄청 연구 많이 해봤습니다.ㅋㅋㅋ 그럼 모두 즐데카 하십시요.

  • kasand***2006-08-28 04:41 | 61.249.***.***


    저 한가지만 커즈마스터리는 커즈 공격력과는 무관하다는 영자님의 말씀.. 검색

    해서 찾아보세요 ㅋ 커즈마스터리는 저주계열쪽만 연관 블러드 무관..

  • jhakar***2006-08-28 19:29 | 59.4.***.***

    헬리온섭 유저 101렙세그입니다
    위에 답변하신 글 잘보고 갑니다(참고하져)ㅋㅋㅋ;

  • ghdwn1***@P2006-09-03 20:58 | 122.254.***.***

    저기 님들아 제가 처음하는 사람이라 스킬이 힐 저주 블러드인가? 3개로 나뉘잖아요>>
    그중에서 하나 골라서 그것으로만 사는거에요 아니면 위에있는 글처럼 그많은것을 빠짐없이 찍는건가요>?? 제발 제말에 답변좀 ㅠ.ㅠ

  • myswee***2006-09-08 20:59 | 211.224.***.***

    완전 엉터리네.......세그 다시 해보삼 셀프힐 2천대로떨지거고,페스트힐링 엄청좋아지고
    글고 범위는 2개뿐이라오....패러라이즈는 만땅찍나 5찍나 얼어잇는시간은같고,쿨타임만 늘어남직접테스트해봄.....고로 패러도 한개추천 쿨 타임 짧은게 더좋음...피케 해 보심 알죠..
    글고 블러치힛 만스터해도 백날써봐도 10연타는안나온다오..8 연타 끝이지....
    세그 다시 배워오삼 .....다크서클배우지마셈...쓸일없음
    인크리지도 쓸일없음 피케때도 귀차나서안씀....
    세그다시 배워서 적으삼.....
    테클 걸려면 130까지 세그키우고 걸으삼....

  • haz***2006-09-14 10:56 | 123.99.***.***

    많은 분들이 잘못 생각하고 있는 부분이 블러드 마스터리는 HP 회복량을 늘려주고,
    힐링 마스터리는 HP 회복량을 올려주는게 아니고 ''마나'' 회복량을 올려줍니다.
    저 같은 경우는 매우 유용하게 사용하고 있는데여.
    버프처럼 걸어줘야 하는것도 아니고 찍어놓기만 하면 알아서 쭉쭉 올라가니....

    지금은 패치가 돼서 힐 쪽은 약간 틀려진터라 패스트 힐링, 하이퍼힐 마스터 라는
    정도의 차이가 있네요.

    그리고 다크서클은 제 경우는 잘 쓰고 있습니다.
    단점은 마나를 줄줄 마신다는것이긴 한데 안 그래도 댐지 포기하고 다니는
    저같은 올체 세그는 커즈필드 댐지 100이 솔찍히 아쉬운 처지라스리. ㅋ

    인크리스 어택 같은 경우는 반복합 이상이 되지 않는 한은
    그 효과를 체감하기 어려울거 같아서 전 안 씁니다.

    참고로 전 엘라이 올체 세그 입니다.
    패치 후 정신 70정도 찍고 올체 중입니다.

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