유저노하우

[스킬] (실험)나이스스킬중 솔라이블에 관한
211.223.***.*** | 06.09.28 10:31 | 조회수: 1,566 |
war***

안녕하십니까??

메방유저 입니다

이전에 실험했던 솔라이블이 어택과 연관되서 스킬점유량에 대해 이견이 나와

보충설명 하도록 하겠습니다

참고로 이 실험은 굉장히 타임이 짧았기 때문에 저 혼자 힘들었고

실험 내내 입이 반이상 나와서도 절 도와준 제 와이푸에게 진심으로(?) 감사드립니다 ...ㅋㅋㅋㅋ

[조 건]

메이스 마스터리(M) 헤비블로우(M) 솔라이블 9개

장갑 6크리, 무기 115 7강

스탯 : 무기에 힘과 민첩 맟추고 올체

몹 : 미궁 (버서커, 바바리안)

어택엑셀레이션 :사용하지 않음

[부연설명]

메이스스킬중 헤비 블로우는 타격시 일직선상의 몹에 대해 범위가 있을뿐 일반 범위스킬과는

다른 범위스킬중에 하나

오른쪽시전시 반대편인 왼쪽 몹에게는 전혀 데미지가 전달되지 않는 스킬

또하나, 헤비블로우의 스턴은 타격당했을시 그 타격을 직접당한 몹 이외에는

스턴이 걸리지 않는다.....

[내 용]

저번 실험은 구체적으로 한몹을 상대로 블럭과 삑사리를 실험해 보앗으나

솔직히 그 실험은 실제와는 무관한 실험이므로 (한마리씩 데리고 와 실험하기가 사실 귀찮음)

이번엔 3마리가 붙어있을때 각각의 몹에 대한 데미지를 분석한다.....

지난번과 헷갈리지 않기 위해

한번의 턴은 9번의 도형으로 표기 되며 (회당 몹 3마리 각각의 데미지 표시)

보기 편하게 3개씩 나누어서 3번의 범위 스킬을 표시한다.....

크리데미지 ◎ (크리티컬 데미지 : 머 다아실듯)

빨강데미지 ○ (일명 온 데미지 : 제대로 들어간 데미지를 의미함)

노란데미지 △ (일명 삑사리 : 데미지가 다 들어가지 못하고 절반이나 그 이하로 들어가는)

BLOCK X (머 다 아실듯 일단 블럭이 되서 다음 데미지도 안들어 가고 스킬 캔슬을 의미)

1.첫번째 조건 (헤비블로우를 시전한 다음 솔라이블을 시전햇을때)

총 10회 실험

1회 범위시 2회 범위시 3회 범위시

1턴 ○ △ △ △ △ △ ○ △ △

2턴 X

3턴 △ ○ △ X

4턴 ○ △ ○ ○ ○ △ △ △ △

5턴 △ △ △ △ △ ○ X

6턴 X

7턴 △ △ ○ ○ △ △ △ ○ △

8턴 ○ △ △ X

9턴 △ △ ○ △ △ △ ○ ○ △

10턴 ○ △ △ △ ○ △ ○ △ ○

몹 3마리를 데리고 시전했을때 총 데미지 횟수

3마리 X 솔라이블 3회 X 10턴 = 90회

크리티컬 데미지 : 0회 (장갑도 7강인데 젠장)

온 데미지 : 19회 (21.1%)

삑사리 : 38회 (42.2%)

BLOCK : 33회 (36.6%)

오차 : 0.1%

2.두번째 조건 (헤비블로우를 쓰지않고 솔라이블을 시전햇을때)

총 10회 실험

1회 범위시 2회 범위시 3회 범위시

1턴 △ ○ △ X

2턴 X

3턴 ○ △ △ △ ○ ○ △ △ △

4턴 △ ○ △ △ ○ △ ○ ○ △

5턴 △ ○ ○ ○ ○ △ X

6턴 X

7턴 ○ △ △ ○ ○ △ △ △ ○

8턴 ○ ○ △ △ △ △ ○ △ △

9턴 △ ○ △ △ △ △ △ △ △

10턴 ○ △ △ ○ △ ○ X

몹 3마리를 데리고 시전했을때 총 데미지 횟수

3마리 X 솔라이블 3회 X 10턴 = 90회

크리티컬 데미지 : 0회 (역시나 젠장)

온 데미지 : 23회 (25.5%)

삑사리 : 37회 (41.1%)

BLOCK : 30회 (33.3%)

오차 : 0.1%

[비교분석]

헤비 블로우 사용 헤비 블로우 미사용

온 데미지 19회 (21.1%) 23회 (25.5%)

노란데미지 38회 (42.2%) 37회 (41.1%)

B L O C K 33회 (36.6%) 30회 (33.3%)

보시는 바와 같습니다...

헤비를 시전했을때와 안했을때 차이는 노란데미지가 약간 덜뜬다는 점...

물론 반대로 시전안했을때 오히려 온 데미지 증가와 블럭율 감소를 들수가 있다...

물론 실험의 번잡함과 빠른 시간차로 인해 횟수의 작음은 인정하겠지만...

이상스럽게도..... 실험자인 입장에서 헤비를 쓰고나서 더 블럭에 잡힐 확률이 크다고 느꼈다

메이스 유저들은 아시겠지만 점핑과 헤비 둘다 즉시 시전 스킬인데도 불구하고...

헤비보다 점핑이 빠르게 느껴진다.... (내 개인적인 느낌일까??)

실험을 하면서 도형 표기에 관한 오류가 있을까 싶어 사실 망설였다..

내내 화면보다 체크리스트 보다를 반복했지만... 결국은 사람이기에 오차는 인정할수밖에

없다고 본다....

[붙히는 말]

실험을 하면 할수록 더욱더 오기가 난다

왜 이렇게 솔라이블 스킬에 대한 무책임의 마음이 앞서는 걸까 싶어서다...

실험 내내 노란색만 보았다... 전 케릭의 범위 스킬중 이처럼 노란색 데미지도

잘 뜨는 스킬도 없을것이다 거의 절반을 차지하는....

오기와 욕심......... 그리고 작고 힘들겠지만 약간의 바램이 지금 글쓰는 순간도..

스쳐 지나간다.........

  • wl***2006-09-28 12:53 | 218.146.***.***

    저도 양메유저인데요 운영자님들이 신경좀 써주셧음 좋겟네요

    검,듀얼,엑스 스킬에 비해 메이스스킬 너무 허접합니다.

    데미지가 높으면 뭐합니까 들어가지를 않는데..

    스킬좀 안정감잇게 만들어주셧으면..

  • kby6***2008-05-03 13:09 | 59.26.***.***

    글쓰신분 진심으로 경의를 표합니다. 대단한 실험 정신이군요!
    저도 눈바섭 메이스 유저인데 참고 할게요. 고맙습니다.
    그리고, 운영자님들 ......쩝!
    패치좀 해주세요 좀;;;

게임 이용등급 안내

데카론은 15세 이용가 입니다.

제명 데카론(LIGHT) 상호 (주)유비펀스튜디오
이용등급 15세 이용가 등급분류번호 제CL-080924-002호
등급분류일자 2008.09.24 게임제작업 등록번호 제2016-000014호

데카론은 청소년이용불가게임물입니다.

제명 데카론(HARD) 상호 (주)유비펀스튜디오
이용등급 청소년이용불가 등급분류번호 제CL-070307-010호
등급분류일자 2007.03.07 게임제작업 등록번호 제2016-000014호

M-보안카드 이용안내

※ 회원님께서는 유비펀스튜디오 M(매트릭스) 보안카드를 이용하고 있습니다.

해지하기

U-OTP+ 이용안내

※ 회원님께서는 유비펀스튜디오 U-OTP를 이용하고 있습니다.
※ 휴대폰에 설치된 U-OTP 프로그램 실행 후 OTP 인증번호를 입력해 주세요.

U-OTP 인증번호
해지하기
Loading...