안녕하세요 아주르 나이트 스킬 트리 노하우입니다
사냥이랑 결투 기주 필수 마스터 해야 할것만 적었구요
언급 안한건 선택 사항이라 보시면 됩니다
<보호>
원핸드 마스터리
쉴드 마스터리
웨폰 디펜스
쉴드 쇼브(스턴, 사냥 시 몬스터 위협치 증가)
어질리티(블록 상승)
카우터 히트(타겟 해제)
프로텍션 센추어리(근거리/원거리 저항 20% 증가, 몬스터 위협치 증가)
샤픈 스피릿(힘, 민첩 상승)
바운스 디펜더(몬스터 위협치 증가, 마스터 해야 몬스터 내성 71% 증가)
헬스 스피릿(체력 상승)
에어 스피릿(이동 속도 상승)
타우트 베쉬(몬스터 위협치 증가, 몹내성 10% 증가)
사크리텍션(pvp 내성 30% 증가)
요즘은 세팅 잘한 나잇들 양도나 듀얼 들어도 물방은 거진 맥스
마저랑 모저 높히는 세팅으로 하세요
아직까진 한검이람 방패는 블록작이랑 모저작되는 1 80제가 좋은듯
블라인드 잽 보단 쉴드 깍고 페이돌 런지가 괜찮은거 같아요 출혈도 쓸만함
<명예>
스트렝스(최대 hp 증가)
윈드 러쉬(이동 속도 증가)
어택 엑셀레이션(공격력, 치명타 확률 증가)
인센스빌리티(디피트 내성 증가)
피채우는 스킬인 헬스 스트랭썬은 스포 9개나 투자하기엔 효율이 꽝..
알로켄 디바인 큐어처럼 안차요;;
사냥용으로 1렙 디바이드 스피어 추천(피케땐 비추)
<파괴>
투핸드 마스터리
투핸드 어드밴스(이건 나중에 버려도 됨 듀얼처럼 방어력 상승도 없구
치명타 확률이 1%씩 오르는 것도 아니라서 스포 14개 투자하긴 비추)
차지드 쇼크(하향됬지만 씁니다ㅠ)
헤비 블로우(범위 스턴)
가이던스(활력 증가)
브레이크 암스(첫타 스킬 봉인)
파괴는 솔직히 마이스터 하나 보고 가는 겁니다
1차 아마미 11 연타(광범위에 크저하락)
2차 매그넘 10 연타(확정타에 물약못먹음 알로켄 블로우 스펠과 동일)
3차 아슈윈 9 연타(스턴)
<듀얼>
듀얼 마스터리
페이탈 해쉬(1~3타 확정 4~5범위)
듀얼 어드밴스
사이클론 슬래쉬(이건 마스터 x 4렙만 찍어야 확정4연타)
스파우드 앵거(범위 사냥용.. 쇼브 치고 쓸만함 첫타 못피하고 맞고나서
도망가면 확정타로 다 들어가긴 함)
듀얼은 사냥은 괜찮은데 마이스터가 너무 별로네요
듀렉스 경우 스킬이 확장되면서 빙빙도는 모션이 붙는데..
이게 확정타도 아니구;; 그냥 1렙 모션에서 연타수만 늘리고
프릭처럼 소범위로 개선이 필요한거 같아요
이디피어는 좋긴한데 오프스핀처럼 뜸 들이는게 영 별로구요
슬림비트는 마스터 해야 스턴 붙고 쓸만하지 그전에는 쓰지마세요;;
운영자는 듀얼 좀 살려주세요 ㅠㅠ
<트랜스업>
바라드
소울 블레이드
바이얼런스 프릭
스톰 웨이브
저지 오브 헬리온은 무조건 버리시구
패니트릿은 1렙이 좋습니다 마스터하면 대미지랑 쿨타임 같이 늘어나요
이상입니다 초보분들께 도움이 되었나 모르겠네요