공반과 방목을보면
같은 렙제일경우
공반이 공격력올려주는수치가
방목의 방어력올려주는 수치보다 높던데
왜 다들 방목을쓰는건가여?
공격력 40정도와 방어 20정도올려주는게 있따면
공격력 40증가가 더이득아닌가여?
그리구 소켓중에 미디얼보면 25방과 29방이있는데 겨우 방어4올려주는데
가격차이가 엄청심하던데 4개박아봐야 방어 12증가인데 12오른다고 데미지 줄여주는차이
별루없는데 너무 과소비가 아닌가여?
방어력 10~20정도의 차이가 사냥이나 피브이피시에 크게 작용하나여?
25방과 29방석은 희소성의 가치정도라고 보시면될듯....
그리고 방목끼면 디팬에 도움이 많이됨니다...
악세 끼우는곳이 1개라면 님말이 틀린게 아니지만...
악세를 낄수있는칸이 4칸이니 방어가 100이상올라감니다...
근대 이 디팬 100이 내성이상 사냥터에서는 적지않은 도움이 되는거죠..^^
그럼 피브이피시에는
방목3개차면 방어100정도증가이구
공반3개차면 공격이 130이상오르는데
공반이 더 이득아닌가여?
일단 데카론은 방어가 생명입니다.. 한예를 들면.. 다들 무기에 스텟 마추고 올체하죠?
왜일까요? 방어가 안되면 사냥을 못하거든요.. 또하나. 체력올리면 방어 올라가고..
힘올리면 공격력 증가하죠? 헌터.세그경우 민첩 법사 경우는 정신 ^^
일단 힘을 올리면.. 공격력 증가합니다.. 체력을올리면? 피통이 늘어나죠..
거기에.. 방어력도 올라가죠? 거기다가.. 쉴드통도 올라가죠? ㅋㅋㅋ
방목경우도 쉴드를 올려줍니다...
사냥터에서 방어가 낮아서 헉헉거리면 스킬이 안나가서 사냥이불가능하죠
그래서 헌터가 키우기 힘들다고들 하는겁니다.. ㅎㅎ
또 pvp시역시.. 방어가 낮으면 헉헉거려서..스킬이안나가서 힘듭니다.. ^^
공격력이 아무리 높은들.. 방어가 낮으면 스킬이 안나가니. 무용지물인거지요..
그럼.. 방어 4차이가 가격차는 왜그리 심한지 말씀드리자면..
25방 투구 아머 합쳐서 8개박으면 200이죠..
29방 8개 박으면.. 232 무려 32차이네요.. 방어 32차이면 엄청난겁니다.. ㅋㅋ
공격력 32차이는 별거아님니다... 데미지 차이해봣자 pvp시 100차이도 안날껍니다..
허나 방어 32차이는.. pvp시 엄청날꺼구요.. ㅋㅋ