정말 궁금해서 질문드립니다.
데카론에서 무기작할때에는 항상%석을 주로 써왔는데요
매지나 법서는 이해가 갑니다만
격수들은 아이스속성 공격력이 없음에도 불구하고 궂이 아이스속성 퍼석을 박더라구요
물론 한두개쯤은 있지만, 극소수.
대부분 유저들이 퍼석작을 하면 그 퍼센트만큼 스킬의 데미지가 상승한다고들 하시거나
C창에 나오는 공격력, 등등 에 영향을 미친다고 알고있으신데요
제가알기엔 예를들어 아이스석을 박는다면 아이스 공격스킬의 데미지만
무기의 속성석의 영향을 받는걸로 알고있거든요.
트윈서먼의 경우에도 공격스킬의 타입은 피어싱공격인데 독작을 박는다해서
데미지의 증가는 없지만. 독작이아닌 공석이나 다른류를 쓰는무기는 거의없죠.
하지만 완드를 예를들면 라작을한 완드라면 다른스킬들의 데미지보다는
라이트닝 계열의 스킬들에 화력을 집중한 완드라고 할수있죠
그렇다고 격수들의 경우처럼 모든스킬에 데미지가 증가하는건 아니잖아요?
같은 속성의 공격을 가진 스킬만 데미지 상승의 효과를 볼수있죠.
제가생각하기에도 그 속성의 공격만이 같은 속성의 석에 영향을 받는게
말이 된다고 생각합니다.
어디까지나 제 생각이고 지금까지의 많은 글들을 읽고 아직도 그 의문이 풀리지않고있어
다시한번 여쭤봅니다~
그 문제는 제가 여러번 영자한테 건의했지만
영자는 쌩~~ㅡㅡ
ㅜㅜㅋㅋ
맞습니다, 캐릭터창에서 나오는 데미지 수치에 비례하여
%데미지가 붙습니다,
공격력 % 라고 생각하시면 됩니다 파이어데미지는 아이스든
전부 %로써 적용되며 상대에 저항력에 따라에도 비례합니다
실험을 해보지않아도 충분히 알수있는 사실이구요
게임이 이상한거죠 ㅋ
말두안되는 그냥 %석이라 할것이지 앞에 원소는 왜붙이는지 하튼 ㅋ
ㅋㅋ 답변 감사요~~
에닝 햄이다 ................... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저두 궁금한게 있는데 매지는 아이스속성 방어를 한경우에 에디뎀지 줄어듭니다
그러타면 예를들어 타케딕들 아작을 한경우 아이스속성방어에 치중하면 뎀지가 줄어드나요?
간단히 말하겠습니다.모든 물리공격을하는 케릭들은 속성에 상관없이 정해진 %만큼의 공격력이상승합니다.마법계열같은경우는 해당 마법속성만 데미지에 영향을주지만 물리공격계열등은 어떠한 속성석을쓰더라도 똑같은 데미지 향상효과를 볼수있습니다..
youngill5802 님말씀처럼 아작무기를 가지고 아이스내성셋팅한 케릭을치면 데미지가 차감되서 들어갑니다.