속성 공격력이라는게 어찌보면 되게 쉬운데.. 달리보면.. 쫌 헷갈리는거 같아서
참고하시라고 한글자 적어봅니다.
일단 속성 공격은 추가되는 댐쥐라고 생각하시믄 되는데.. 기본적으로 %5석을 가정
할게요(속성은.. 클래스에 따라 좀 다르니깐.. 딱히 정하진 않을게요;;)
가장 간단하게 계산될 수 있도로 공격력을 1000이라고 가정했을때 %5를 박으면
1000에 %5가 적용되는 거니 +50이 추가되네요;; 만약 %5를 4개 박았다면 총 %20이
적용되는거니 +200이 되는거죠. 그럼 %20일 경우 총 1200에 댐쥐가 들어가는 거죠
여기서 문제는 이 대미지는 상대가 저항력이 아무것도 없을때;; 즉 내가 밖은 석에
대한 저항력이 하나도 없을경우 적용되는거구요;; 만약 몬스터나 PK상대가 저항력을
가지고 있다면 저항력에 따라서 감소되는거죠;; 근데 상대 저항이 만약 %10이다 라고
하면 어떻게 되느냐~ 1200에 %10이 아닌 200에 대한 %10이 적용되는거죵
그럼 최종 계산은 200에서 %10이 차감되는거니 20이 빠지면서 180 즉 대미지는 1180이
들어간다는 거죵!! 그니까 나중에 속성석 밖을때 몬스터가 저항력이 어떤게 적어지는지
알고 있으면 더 좋겠죠??(들리는 바로는 아이스 저항이 가장 없다고들 하더군요;; 그래서
아석을 많이 밖고 또 반대로 PK때는 사람들이 저주 저항력이 가장 적어서 저주 사용하다는
얘기도 있고요;; 머.. 선택은 자유니까요~)
위에 말한건 물리스킬을 쓰는 물리형 공격 캐릭터의 경우 이구요. 법스킬의 경우 해당속성스킬에 해당속성석이 아니면 적용 자체가 안됩니다.