유저노하우

[기타] # 나이트 육성팁 #
218.232.***.*** | 05.05.18 09:18 | 조회수: 4,680 |
ssh1***

먼저..짚고 넘어갔으면 하는것이 있습니다..

많은 유저들이 나이트중에서도 어떤게 좋더라~ 혹은 어떤걸 키워야 된다~ 라는 말만듣곤

자신의 개성과 혹은 궁합이 맞지 않은 나이트를 키우는 분들이 계십니다..

(그런분들이 자신의 케릭터에 애정을 갖지 못하고 케릭터에 자신감이 떨어지는것 같네요)

그분들을 위해..

이거다 이걸키워라..이게 좋다가 아닌..

자신에게 맞는 기사는 어떤게 있을까? 그리고 어떻게 키울까? 를 생각해보셨으면해서 적어봅니다..

자 그럼..일딴..나이트군의 종류가 워낙 많기 때문에 각부문 세분화부터 해볼까요?

# 장비별 나이트 #

1.방패기사

1)검+방패기사 : 타 나이트케릭에 비해 블럭과 가드를 덜당하고 속도가 빠르지만 데미지가 약합니다

2)메이스+방패기사 : 검과 도끼케릭의 중간형입니다

3)도끼+방패기사 : 타 나이트에 비해 데미지가 높지만 블럭과 가드를 당하는 확률이 높습니다

굳이 예전에 실험했던 10초당 20초당 30초 분당 무기별 휘두름의 횟수는 적지 않겠습니다..

(실은..적어놓은 자료가 안보입니다ㅠ_ㅠ)

많은분들이 잘못알고 계신 민첩에 의한 나이트케릭의 변화는 구현되고 있습니다

(속도와 블럭/가드율에 미미하나 영향을 미치며 때문에 민첩낮은 도끼가 블럭/가드를 잘 당하는 편)

하지만..

방어력이 중시되는 데카론이다보니 현재 나이트유저들이 무기에 힘과 민첩을 맞추고있어

민첩이 중렙이후로 검/도끼의 차이가 15민첩 정도 밖에 나질 않습니다..

연구용으로 키웠다 접은 기사도 공격속도만큼은 동랩 민첩30정도 차이나니 실감이 날정도였습니다

그래서 체감하기는 힘든줄로 알지만 구현되고는 있습니다

(일딴은 현재로썬 민첩이 공격속도보단 블럭/가드에 더 적용이 되는것같습니다..

민첩에 따른 속도수치를 올리는 문제는 GM분들도 벨런스에 따라 수정해나가는 부분이라 합니다.)

2.듀얼기사

1)검듀얼기사

2)메이스듀얼기사

3)도끼듀얼기사

듀얼기사의 공속문제는 계속 수정이 되고 있는듯 하지만..

현재로썬 듀얼기사일때는 검/도끼/메이스 셋다 비슷한 공속을 가지고 있습니다

그러다보니 단연 데미지높은 도끼듀얼기사를 선호하시는데요..

하지만..역시 민첩수치때문인지..검듀얼기사가 도끼듀얼기사에 비해선 블럭/가드를 덜당합니다

게다가..GM분들 말론 체감하지 못하는 문제로 인해 앞으로 검듀얼의 속도가 높아질것도 같군요

덕분에 검이 좋은데 어쩔수없이 도끼듀얼기사를 키운다고..

너무 안타까워 하실필요는 없다고 봅니다..

# 스킬별 나이트 #

모든 나이트의 스킬중 마스터해야할 공통적 스킬은..

마스터란에 자신의 해당무기 첫번째 마스터리와,특성란의 스트랭스,그리고 어질리티입니다

이 세가지는 어떤 나이트이든 랩이 되는한 꾸준히 마스터해주셔야 합니다

1.방패기사

방패기사의 주스킬은 마스터란의 스킬들이 아닌 특성란의 점핑과 휠윈드입니다..

방패기사의 방어력이 높다는 특성상 파란몹의 몰이사냥까지 가능한데..

점핑과 휠윈드둘다 범위형공격이기도 하거니와..

방패기사들의 두,세번째 스킬들이 구현이 안되는것이 있는가하면(대표적:도끼의 지속데미지스킬)

랩당 마나소모에비해 데미지가 그리크지 않기 때문이기도 합니다

하지만.몰이사냥이 아닌 일반적으로 자리잡고하는 젠사냥시..각스킬의 두번째 스킬들은

평타-2번째스킬-평타 식의 콤보로 몹에게 맞지않고 효용적으로 쓸수있기도 하며

마나소모에비해 데미지가 크지 않을뿐 쓸만한 스킬인것도 맞습니다

그래도..

정신이 약한 나이트들인지라 마스터란의 스킬은 가급적 최소 마나량으로 찍으시길 바랍니다..

2.듀얼기사

듀얼기사의 주스킬은 마스터란의 피어싱과 사이클론입니다

방어가 약한 듀얼기사로서는 파란몹이라도 몰이사냥은 가급적 피하는게 맞기도하지만..

마나소모량에 비해서도 피어싱과 사이클론은 효과가 좋기 때문입니다.

현재 피어싱의경우 랩1~4까지 마나소모2,랩5~8까지 마나소모3,랩9~10까지 마나소모4가 들며

싸이클론은 랩1~2까지 마나소모5,랩3~5까지 마나소모6,랩6~10까지 마나소모7이 듭니다..

최소 마나소모량으로 사냥하는것도 마나도 아끼고 자주쓸수 있긴하지만..

듀얼기사와 방패기사의 경우..

평타로만 똑같은몹을 똑같이 잡을시..잡는속도가 비슷합니다..

한손에만 무기를 들었을경우 공속이 떨어지는대신 데미지가 높고

양손에 무기를 들었을경우 공속이 빠른대신 데미지가 낮기 때문인데..

그럼..

방어가 떨어지는 듀얼기사가 뭐가 좋아?하시겠지만..

듀얼기사가 방패기사보다 몹을 빨리 죽이는건 순전히 스킬들 때문입니다

몹을 빨리 잡는대신..피를 많이많이 먹고 스킬을 자주쓰는거죠..

(그래서 듀얼기사가 방패기사보다 물약/스킬타이밍등을 잡기위해 손이 바쁜편입니다)

# 팁 팁 팁 #

-위에 나이트들중에 유독 메이스방패기사나 메이스듀얼기사에 관련된건 없는데..

실은..메이스류가 제가 봤을때 가장 안정적이기 때문입니다

메이스방패기사일땐 마스터란 두번째스킬이 쓸만하며..

메이스듀얼기사일땐 검보다는 못하지만 도끼듀얼기사보단 블럭/가드를 덜당하죠

(미미하기 하긴 합니다만..ㅜ.ㅜ)

특히나..오늘부터 실행된다지만 일주일은 되야 제대로 구현될 개인상점은

이제껏 상점행이거나 창고에서 썩거나 앞으로 나올..

옵션좋은 메이스들을 타무기들보다 저렴한 가격대로 구하기 쉬워집니다..

하지만 가장큰단점도 있으니..

=_=

뽀대를 중시하는 분들껜 츄파춥스 돌리는듯한 모양세가 어떻게 어필될지..

-공격목걸이와 방어반지들을 어떻게 이용하고 계시나요?

일반적으로 방패기사는 방어가 있으니까 공목을..듀얼기사는 방어 약하니까 방반을 이용하거나

2개,2개씩 한다지만..

가급적 필드를 옮겨서 단계를 쎈몹잡을땐 방반으로만..파란몹잡는 열랩모드일딴 공목셋팅만

하는건 대부분 잘알고 계실껍니다..

현재

공격목걸이로는 8공목(최대공격력만 +8올려줌),5공목(최소,최대공격력 둘다 +5올려줌)과

방어반지로는 7방반(최대방어만 +7올려줌), 4방반(최소,최대방어 둘다 +4올려줌)들을 쓰시는데..

굳이..

8공목과 7방반보다 훨씬 비싼 5공목과 4방반을 나이트케릭은 쓰질 않아도 된다는겁니다..

..

나이트케릭의 경우 랩업을 하기위해 흰몹보다는 파란몹을 더많이 잡는데..

자신보다 낮은 랩의 몹을 때릴경우 최대데미지에 가깝게 때리고

자신보다 낮은 랩의 몹에 맞을경우 몹의 최소데미지에 가깝게 맞는 효과로..

자신보다 낮은 랩의 몹을 자주 상대하는 케릭일수록 최대치가 높은 아이템이 좋더군요..

물론..

비싼게 좋은거라고 =_=.. 그리 크게 랩차가 안나는 파란몹..혹은

흰색몹이거나..자신보다 높은 몹일경우는 최소치가 높은것이 좋습니다

현재 동랩몹을 많이잡는 궁수나 법사등 원거리케릭들이 이에 많이 해당되겠죠..

(ㅠㅠ굳이 평균을 따지지 않더라도 4방반,5공목이 좋긴 좋지만..

=_=+나이트에 경우는..그렇게까지 크게 구애받을것 없단 겁니다)

-궁수의 데미지에 반해서 많은 기사분들이 궁수로의 전환을 꾀합니다..

맞습니다..데카론의 궁수는 타케릭에 비해 데미지 하나로도 크게 부러운것중 하나입니다..

하지만..

얼마뒤에 곧 시행될 예정인 "사망시 경험치 하락"시스템은 방어약한 궁수에게 큰 약점입니다.

물론 이 시스템으로 인해 많은 궁수분들이 체력도 많이 찍게 되고..

나이트들 또한 자주 죽어서 경험치 없어져서 가슴아프겠지만..

이것또한 게임상의 벨런스라면 벨런스이니 만큼..아무쪼록 나이트 약하다고 애정이 있음에도

접는 분들은 적어지셨으면 합니다..

이상..주저리 주저리 말도 참 많았습니다..

데카론..

아직 오픈베타 시작한지 2주일밖에 안된 게임입니다..

현재까지의 패치상황으로 나이트육성팁을 적긴했지만 점차..아니..

오늘하루만 당장지나도 제가 적었던것중에 많은 부분이 변할수 있습니다..

제생각이랄수도 있지만..

최소한 제가 봐왔던 많은 유료/무료게임을 통털어 가장 열심이고 친절한 GM을 보유한

데카론인만큼..발전가능성을 지켜보며 다들 같이 게임해 나갔으면 하네요..

이상..혹시라도 도움이 필요한분들께..

참고만이라도 되었길 바라는..

시즈섭 다스베이더 였습니다..

  • ssh1***2005-05-18 09:44 | 218.232.***.***

    나이트 검방계열스킬과 나이트 특성 스킬 일부분들이 수정되었군요..
    =_=
    이것저것 써보고 육성팁중 몇가진 수정해야할지도 모르겠네요..
    -----------------------------------------------------------------
    참..가급적..
    듀얼기사의 마나소모량의 경우는 본문내용중에 적혀있습니다..
    현재로썬 새로나온스킬과 어택등..찍어야될 스킬이 갑자기 늘어버린 관계로..
    적혀있는 마나소모 최소치로 찍어두시고 랩업하시는게 좋을것 같습니다
    (=_=다 찍어놓고 스킬재분배를 기다려도 좋겠지만..
    GM들도 스킬재분배 고려는 하지만..정확한 계획날짜를 정하지 않는이상..
    밝힐수 없다는 입장인거보니 근래는 아닌듯합니다..
    정확한 정보가 있을때까진 마나소모량 봐가며 신중히 찍어야 될꺼 같네요)

  • jsg0***2005-05-20 15:31 | 61.84.***.***

    초보유저인 저로서는 정말 많은 정보 였습니다 감사합니다

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