제가 아직 저렙이지만 앞으로 pvp가 적용되면 스탯이 어떻게 해야될지 많이 생각을 해봤는데요.
알다시피 렙옵해서 체력 투자 안하면 피통 안늘어나서 체력은 필수로 어느정도 올리고 있습니다.
pvp가 적용되면 모든 아이템에 공격력을 많이 올려주는 옵션으로 갈것같은데 그러면 당연히 체력은
렙옵때 올려주는게 좋다고 생각합니다.
특히 제가 하고 있는 서머너의 경우에 지금 스탯으로 많이들 다른경우가 있습니다.
40체 찍는분들 아니면 40보다 조금더 투자해서 올정신으로 찍는 분들 아니면 장비 스탯을 제외하고
모두 체력에 찍는분들 이런식으로 나뉘는데요.
지금까지는 사냥으로만 해왔기 때문에 아이템등에서 체력을 조금 올려주고 렙옵시 체력 조금 올려주면 충분하다고들 합니다.
제 생각엔 pvp상황에서 그정도 체력으로 버틸수 있을지를 생각했는데 체력이 많지 않으면 안좋을 것 같다는 생각이 드네요.아직 구현이 안되서 정확한건 없지만 그래도 어느정도 pvp상황과 비슷하게 키운다면 적용됬을시 다시 키우는 안타까운 상황이 없을것 같아서요.
가장 괸찬다고 생각되는 스탯은 장비스탯 제외 모두 체력이라고 생각되네요.
pvp적용되면 분명 지금데미지 자체로 들어오지 않고 감소한 뎀지가 들어오리라고 생각됩니다.
하지만 500-700정도의 피통으로 감소한 뎀지라 해도 많이 견디질 못할것 같다는 생각이 듭니다.
특히 궁수와 대결시에 궁수의 빠르고 큰뎀지의 공격에 많이 힘들듯 싶네요 물론 소환수가 있지만
소환수도 넉백현상이 있다면 위의 생각처럼 체력이 약하면 별로 힘도 써보지 못하고 죽을듯 싶네요.
그리고 그때는 아이템에 공격력을 위주로 해서 착용해서 체력을 템에서 받혀주는것도 적을 것 같네요.
어떻게 하겠어요 ..ㅠ
마법서머너는 도망가면서 소환수로 싸우고 ㅋ
트원서머너는 달려가면서 죽어야죠 ㅠ...