유저노하우

[기타] 현재 기준 아주르나이트 디피트
220.120.***.*** | 05.08.12 09:06 | 조회수: 18,132 |
maerdr***

먼저 장기간이 아닌 한시간정도의 테스트로 인한결과임을 밝힘니다.

피통의 크기에 따라 자신의 디피트 뎀지가 틀려집니다.

피약950대정도에 약50데미지의 디피트기준 한15피당 1점피해의 디피트기준상승이 있는것 같고

피통이 커질수록 16피당 1점상승 17피당 1점상승 하는 식으로 약간의 패널티가 있는것같습니다.

(아마도 피통빨로 방어력이 낮아도 피통으로 디피트를 줄이려는 플레이를 방지하려는듯)

때문에 양손무기를 쓰는 전사들은 한손무기류를 쓰는 기사들보다 기사들보다 기사들보다

스텟 피차이만큼의 디피트기준차이로 다굴시에 더많은 디피트발생으로 무기를 못휘두릅니다.

몹이 몰려서 스킬을 다 시전한다음에는 평타대신

트리플어택을 사용하면 좋은것 같습니다. 또는 인센스빌리티+어택액셀레이션은 어떨지...

그리고 43렙부터 양손무기보다 한손무기방패의 방어가 조금씩 나아지는것 같습니다.(방어마스터리포함)

  • viva0***2005-08-12 09:23 | 220.94.***.***

    잘봤습니다. 근데 한가지 궁금한점!

    피통이 올라감에 따라 방어도 상승하는데...어떻게 실험하셨죠??

  • viva0***2005-08-12 09:32 | 220.94.***.***

    음..제 경험으로는..

    피와 상관없이 일정데미지에 넉백이 있지 싶은데..

    만약 100의 뎀쥐에 디피트가 있다면 피통이 1000 이건 10000 이건 똑같이 디피트를 한단말입니다.

    제가 잘못 알고있나?

  • maerdr***2005-08-12 09:36 | 220.120.***.***

    동렙 검방나이트와 양손메이스 나이트로 비교했었습니다.
    양손과 방패의 방어차이는 다벗구 방패만끼고 양손망치만끼고 비교했었구욘
    갑옷과 뚜껑에 피석으로 비교했었습니다.
    그리고 피통차이를 비교하는건데 당연 방어차이는 같게 해야지요
    그래야 들어오는 데미지를 같게 할수있지요 들어오는 데미지가 같아야 피통차이에 디피트발생을
    확인할수 있는거겠죠?
    초등때배우는 그뭐였더라 같은조건과 틀린조건 뭐시기라던데 그런건 백만인의 쌩기초져
    여하튼 어느정도 안심하시고 보셔두 되지만서도
    데카론측에서 디피트 공식에 관해서는 추후 수정될수 있으니 공개하지 않는 내용이라
    나중에 바뀔지 모르는내용이니
    현재 라는 서두를 붙인것이오니 주의 하시구요

  • maerdr***2005-08-12 09:44 | 220.120.***.***

    지금 테스트해보세요 방법을 알려드리겠습니다
    4소켓 뚜껑 4소켓 갑옷을 입을수 있는 캐릭2개 저렙이면 더 편할듯하구요
    먼저 방어악세와 방어구로 디피트 발생하는 데미지를 찾아냅니다.
    그리고 피도배를 하시면 똑같은 데미지에 디피트가 발생하지 않는지를 보면됩니다.
    제가 테스트했을때는 발생하지 않았기에 올린내용이며 장기간 테스트 하신분이 계시다면
    그 테스트를 근거로 확실하게 말씀해주셨으면 더욱 좋겠습니다.
    여기 글쓰는게 잘난체 아는체가 아닌
    정보공유이기에 전 화두를 던져놓은 것이니 더많은 덧글들이 나오면 고맙겠습니다.

  • maerdr***2005-08-12 09:54 | 220.120.***.***

    디피트때문에 양손과 듀얼은 연타기술이 존재하는것 같습니다.
    팁으로 기술데미지는 예를들어 휠윈드가 600 600 600데미지라면
    쉴드쇼브1200 400 400(평타)로 쳐서 비교해야 맞습니다.

  • rnjs8***2005-08-12 15:46 | 211.187.***.***

    안녕하세요?

    큔3서버 귀여운꽃뱀i 인카르 메지션 입니다. ^^

    물론 한시간의 테스트 였기 때문에 약간 착오가 있을순 있겠지만 ^^

    현재 체력에 따른 디피트는 없습니다.

    디피트 발생은 데미지에 따라 발생빈도가 생기며,

    디피트 효과를 억제 하기위해선 2가지 방법이 있습니다.

    민첩을 주로올려 디피트의 발생빈도를 줄이거나

    디피트가 발생하더라도 방어력이높으면

    뒤로 적게 팅기는 현상을 보실수 있습니다. ^^

    디피트 효과는 자신이 받는 데미지에 따라 변하며

    체력과는 무관합니다. ^^

    조금더 자세한 실험을 해줫으면 합니다.

    이상

    큔3서버 귀여운꽃뱀i 인카르 메지션 이였습니다.^^

  • ionproj***2005-08-13 08:06 | 58.141.***.***

    작성하신분의 글이 일리있는거 같습니다.
    저도 피통에 X%이상의 데미지가 들어오면 디피트 발생확률이 높다는걸 어느정도 체감합니다.
    물론 실험은 하지 않았지만 58레벨 동안 해보면서 느낀점이 남다르군요.
    날잡아서 피통관련 디피트 실험을 해봤으면 합니다.
    동일케릭 동일렙에 4소켓 갑에 헬스스톤 다박고 헬멧은 피만 잔득있는 소켓에 헬스스톤박고
    해보면 방어는 같고 피통만 틀려지니 어느정도 비슷한 실험이 되지 않을까 생각합니다.
    결과는 추후에 제가 실험후 유저노하우에 올리겠습니다.

    추가로 2개 케릭으로 실험을 하면 오차가 생길수 있사오니 한케릭으로 하고 쉴드마스터리를
    올릴경우 최소방어와 최대방어가 차이나니(30방) 방패도 빼고 실험을 해야 정확한 결과를
    보실수 있을꺼라 생각합니다.

  • maerdr***2005-08-13 08:15 | 220.120.***.***

    풍문이 아닌 적어도 직접 테스트하신분이나 운영자님과 얘기를 하셨던분이 답해주셨으면 합니다.
    그정도 성의는 있어야되지 않을까요?
    덱스는 블럭과 가드등으로 디피트를 줄이지만 공격이 수월해지지 않으므로 디피트나 마찬가지죠 데미지가 않들어갈뿐...
    몸으로 직접 부데끼는 직업이 더 잘 알수있는 점입니다.
    제목에도 아주르나이트 디피트라고 적었지 않습니까?
    18렙때 피통이 350대일때 75뎀지만 넘어가도 디피트가 발생합니다.
    적어도 직접 테스트해보신 성의 있는 답변을 부탁드립니다.(한시간은 좀흥분해서...)

  • rnjs8***2005-08-13 15:30 | 61.83.***.***

    안녕하세요?

    큔3서버 귀여운꽃뱀i 인카르 메지션 입니다.

    다름이 아니라 ㄷ디피트 관련 질문을 하나

    드릴까 하구요.

    디피트 발생은 체력과 관련있는겁니까?

    몇몇 나이트 분의 실험을통해 따르면 체력과

    많이 관련 있다고 들 합니다.

    하지만,

    저의 실험 결과는

    (실험에 협조해주신 큔3서버 몇몇 분들께 감사 드리며, -_-;; 절반의 딜은

    차후 값도록 하겠습니다........ㅠㅠ)

    일단

    실험에 앞서 확실한 차이를 보기위해

    스탯과 스킬은 모두 초기화 했습니다.
    (단, 현실험에서 스킬은 전혀 찍지 않았습니다.)


    딜의 관계로;;

    50대 분들을 대상으로 하였습니다.

    또한 차이의 두각을 보이기 위해

    한가지만 집중 마스터 했습니다.

    기본적으로 장시간의 실험을 위해

    800 정도의 체력을 마추었습니다.

    1번케릭
    800 정도 체력을 마추고 나머진 찍지 않은 케릭
    2번케릭
    800 정도 체력을 마추고 나머진 민첩을 찍은 케릭
    3번케릭
    800 정도 체력을 마추고 나머진 체력방어구로 900 정도 체력을 올린 케릭
    (방어력..이건 어쩔수없더군요)
    4번케릭
    800 정도 체력을 마추고 나머진 50대 기본방어구를 풀셋 착용한 케릭


    이 4 케릭을 비교 실험 해봤지만

    조금? 의문적인 실험이 나왔습니다..(이것은; 민첩 에 관한 실험입니다;;
    차후 시간나면 해보도록 하겠습니다. 아직 선급하게 말할게 아니라서요...
    제가 헌터를 안해봐서 잘모르겠습니다..;;^^)

    이걸 정확한 실험을 할려면 2일 내내 꼬박 세워야 할꺼같더군요;

    하지만 중요한건

    1번 케릭과 3번 케릭은 별차이없었습니다..

    디피트 발생을 비슷 했습니다.

    하지만 다른 몇분들도

    서로 재각기의

    실험이 나왔기에

    실제로 어떤는지 묻고 싶습니다.

    디피트와 체력은 연관 있는겁니까?

    이상

    큔3서버 귀여운꽃뱀i 인카르 메지션 이였습니다.

    위 의 실험을 토대로

    질문을 드렸으나;;.. 자유게시판 질문란에도 몇번올렸지만;;..

    답변을 제꺼만 빼고 다해주시더군요 ^^;;

    조만간에 전화해야겠습니다 !! ㅋ

  • ionproj***2005-08-13 16:26 | 58.141.***.***

    제가 한 실험에서 체력과 연관있다는건 확실합니다.
    다만 민첩과 다른 상관관계까지는 실험에서 드러나지 않았습니다.
    물론 스텟초기화가 가능하다면 실험해볼수 있겠으나 그렇치 않은 관계로........ㅜ.ㅜ
    물약300개 사서 노라크1층 로드쿤다가 딱 디피트에 적당하더군요 완전 무옵 타이탄헬멧+
    타이탄갑을 입고 피통1510과 소켓만 있는 똑같은 방어구에 헬스스톤을 박아
    피1620이라는 수치를 만들고 방어또한 같게 했습니다.하지만 로드쿤다는 원거리 마법몹이라
    방어에 의미는 없었습니다.그래도 정확한 데이타를 얻기 위해 방어또한 같게 만들었죠.
    한 20번 맞아서 실험한거 아니냐? 하시겠지만 무진장(각각 대략200타이상) 맞아가면서 실험한
    결과인데 피통1510 은 92이하만 되면 디피트 발생이 없었습니다.92부턴 디피트 100%발생했
    습니다.피통 1620도 99이한 절때 디피트발생이 없었습니다.마찬가지로 99이상부턴 디피트가
    전부 발생했습니다.만약 이실험을 못믿어와 하시는분은 시즈2섭 "파티도결국솔로된다"로
    귓말 주세요.같이 실험해 드리겠습니다.
    저도 메방 케릭인데 58렙에 체력이 86입니다.스킬빨로 4~5마리 잡아야 하는데 무진장 디피트가걸려
    스킬을 쓰지도 못하고 이번실험으로 새케릭을 키우기로 마음 먹었습니다.
    올체메방기사로 현제20렙 ㅎㅎ

  • maerdr***2005-08-13 18:35 | 220.120.***.***

    rnjs8257 님께 한말씀 올립니다.

    글을 이해를 못하신듯해서
    (데카론측에서 "디피트 공식에 관해서는 추후 수정!!!될수 있으니 공개하지 않는 내용"이라
    나중에 바뀔지 모르는내용이니 현재라는 서두를 붙인것이오니 주의 하시구요 라는 내용도 못보신것 같구요)

    어디에 스텟을 집중했느냐와 피가 몇인데 디피트가 발생하느냐 아니냐가 아닙니다.

    실험하셨다는 내용을 봐서는 제글을 제대로 이해하지못하시고 촛점을 다른데 두고계신것 같습니다.

    촛점은 피가몇인데 몇데미지에 디피트가 발생한다 안한다. 입니다.

    당연히 같은몹에 얻어맞아도 데미지는 여러가지로 나옵니다.

    그로인해 당연히 피통을 올려도 디피트가 발생했다 안했다 합니다. 그걸 보는게 아니고

    그데미지중 X 데미지에서 디피트가 안되고 X+1 이상에서 디피트가 되고를 찾아낸후

    피의 증가 변화를 주고 다시 그 X+1데미지를 입어야 알아보고자 하는 조건을

    비교할수 있는 바른실험입니다.

    논리적으로 접근해야할것은 논리적으로 접근해야합니다.

    제가 장기간 테스트를 안한것에 문제가 있어보이시는 분이 계시는데

    93의데미지에 디피트가 발생했다 92의데미지에 디피트가 발생안했다라는 결과가 거진 한시간에

    걸쳐 계속 이결과가 나오므로 디피트는 랜덤이 아니다로 결론 더이상의 테스트는 무의미하기

    때문입니다. 그리고 그것을 기반으로 피의 변수를 넣어준것입니다.

    다른분께서 테스트해보셧어도 저와 같이 결과가 나오는것 같군요.

  • rnjs8***2005-08-13 20:36 | 211.220.***.***

    안녕하세요?

    큔3서버 귀여운꽃뱀i 인카르 메지션입니다.

    제가 운영팀의 GM 루신 님께 물어본 결과

    이런 답변을 보내왔습니다.

    익스트림 액션 MMORPG 데카론 GM 루신 입니다.

    rnjs8257 님 안녕하세요.

    디피트 현상과 체력은 연관이 없으며, 스텟 민첩을 증가시

    일정하게 블럭 및 가드 확률방어 확률이 높아 지니, 참고

    부탁드립니다.. ^^

    항상 유저님들 먼저 생각하는 데카론 이 되겠습니다.

    행복한 주말 되세요.
    감사합니다.

    -게임, 그 이상의 즐거움을 드리는 데카론 운영팀 일동-


    maerdream 님의 말대로 전 발생빈도 즉 발생효과만

    측저한것이 아니라 데미지의 경우에도 보았습니다.

    그런결과 체력과는 무관하며,

    장시간 이래봤짜 8시간여 가량 실험을 했지만

    그런 점은 발견하지 못했습니다.

    이상

    큔3서버 귀여운꽃뱀i 인카르 메지션 이였습니다.

  • rnjs8***2005-08-13 20:47 | 211.220.***.***

    안녕하세요?

    큔3서버 귀여운꽃뱀i 인카르 메지션 입니다.


    ionproject 님께 한말씀 드리자면

    일단 방어구 를 꼇다는 자체가 디피트 를 줄이는 겁니다 -_-;;;

    그리고

    민첩과 디피트는 연관성이 아주 많습니다.

    실험 실제로 했는지도 의문 스럽네요.

    실험을 하더라도 제대로 했는지 가 의문 스럽습니다.

    전혀 그런 결과는 찾을수 없었으며,

    운영자 분께서도 체력과는 무관 하다고 하십니다.

    이상

    큔3서버 귀여운꽃뱀i 인카르 메지션 이였습니다.

  • maerdr***2005-08-13 21:02 | 220.120.***.***

    아래쓰신분의 1:1GM의 답변이 그렇다면 사실이겠네요.

    그러나 제 테스트결과로 보면

    GM가 추후변동될 사항이니만큼 GM쪽에 통보가안되서 교육을 못받은 부분일가능성과

    버그일 가능성이 있겠군요.

    저는 제결과가 사실인만큼 피도 어느정도 생각을 할 것입니다만

    아래쓰신분의 1:1GM의 답변이 아니라고 했다고한 만큼

    보시는분들께서는 스스로 해보시고 판단해보시기 바랍니다.

  • rnjs8***2005-08-13 21:07 | 211.220.***.***

    안녕하세요?

    큔3서버 귀여운꽃뱀i 인카르 메지션 입니다.

    저도 maerdream 유저분 덕분에 새로운 실험을 해봤으며,

    실험을 하면서도 힘들다는 생각을 안하면서 재밌게 보냈습니다.

    (딜이 좀들었지만;;.. ^^;;)

    뜻깊게 생각하며, maerdream 님 황금같은 시간 인.. 주말입니다..

    즐거운 하루되세요 ^^

    이상

    큔3서버 귀여운꽃뱀i 인카르메지션 이였습니다.

  • dlxogus***2005-08-14 04:39 | 59.26.***.***

    디피트가먼가요..??

  • ionproj***2005-08-14 06:02 | 58.141.***.***

    GM답변으론 체력과 무관하다고 했다는게 아이러니합니다.
    rnjs8257님께서 쓰신 글을 보면 실험을 했는지 의심이 가는 눈초리신데
    약간 거북한 마음을 가집니다.
    실험도 안하고 제가 미쳤다고 글을쓰겠습니까?

    rnjs8257님 아직도 실험목적과 내용을 파악 하지 못하신거 같아서 다시한번 설명
    드리겠습니다.
    순수한 피통과 디피트관련인 실험이였지 민첩이나 기타스텟과 무관한 실험입니다.

    주)*동일케릭터*란 두개의 케릭터가 아니라 한케릭이란 얘깁니다.실험에
    한명의 케릭터만 사용했습니다.

    *동일 케릭터* 라하면 동렙에 동힘에 동민 동체 동방어 동저항력 기타 다똑같고
    피통만 110늘렸습니다.피식^^ 웃음이 나오네요 모CF에 "피통만110늘렸을뿐인데."
    왜 피110차이로 데미지에 따라 디피트가 틀려질까요?
    그걸 알아보기 위해 실험을 한 내용이였고 실험결과는 예상한데로 나왔기 때문에
    보여드린겁니다.

    피통만 1530 mms://wm-002.cafe24.com/ionoi/deka1.wmv

    피통만 1640 mms://wm-002.cafe24.com/ionoi/deka2.wmv
    위에 주소를 복사해서 인터넷주소에 붙혀넣기 하세요.
    별다른 설명은 없고 보시면 압니다.

    아렛분 디피트란 일정량에 데미지가 들어오면 뒤로 많이 밀리고 공격이 중단되는걸 말합니다.^^

  • maerdr***2005-08-14 22:53 | 220.120.***.***

    ㅇ,ㅇ! 동영상 촬영까지! ionproject님 수고많으셨습니다.(__)

    그럼 GM과 게임개발사와의 커뮤니케이션에 오류가 있었던것이겠군요.

    확실히 피양에 따라 디피트기준이 변한다는 것에 종지부를 찍어주셔서 고맙습니다.

  • nhk***2005-08-16 17:16 | 203.252.***.***

    ionproject님 수고하셧습니다...정말 잘 보앗습니다.^^

    인센티 빌리티와 어텍 결합하여 해보았는데요..[ 참고로 젼 도방 ]

    인센티 키면...공속이 매우느려지고.어택을 키면 공속이 빨라지져

    근데 이 둘을 결합.인센키고 어택 다시 키고

    어떻게 말씀을 드려야 할지..

    인센이 공속을 느리게 하는게 너무 심해서

    어택의 효과가 많이 하향 돼는것 같네요..

    다시말해..어택의 실효성이 없어지는 걸로..

    조금의 평타보다 약간 느리게 나오네요..

    인센과 어택 조합..

    인센과 어택 조합이 평타정도로만 유지가 돼도.

    인센이 그렇게 쓰래기 취급은 받지 않을듯 싶네요^^

    실험에 깊이 감사를 표합니다.

  • wlwlr***2005-08-19 09:10 | 220.79.***.***

    뭔 소리여 ==

    거서 양손이 외 나와 -- ?

  • maerdr***2005-08-19 16:35 | 220.120.***.***

    뭔 소리인지 모르시는 분 그러니까 양손을 외? 왜 언급했는지 설명을 해야할정도인 분이 계시기때문에 설명하자면
    양손을 키우게되면 디피트를 새삼 깨닫게됩니다. 거기서 출발한 디피트에 대한 테스트였기에
    디피트에 대한 팁 뒤에 추가팁으로 양손무기의 방어력에 대해서 언급했습니다.
    어짜피 나이트하시는 분이셨다면 어느만큼 이미 감을 잡고있었을 터인데..
    이상 나이트를 안해보신분을 위해 이렇게 양손무기나이트의 방어력얘기를 왜 넣었는지를 설명드렸습니다.

  • dbsrlgns0***2005-08-20 09:44 | 221.140.***.***

    그냥 힘이랑 민첩만 죽어라 올리고 공격력 높은 스킬 올리면 되는거 아니에요 체력많아도 그게 그거든데
    그래서 저는 힘이랑 민첩만 올림 죽은적은 거의 없음
    갑빠가 알아서 커버 떠줌 ㅡ ㅡ

  • mac***2005-08-21 13:50 | 211.208.***.***

    먼저 아래쪽에 좋은자료(동영상) 올려주신 ionproject님께 감사드립니다.
    동영상을 유심히 지켜본 결과 디피트가 발생하지 않는 맥스댐지가
    피통 1530 일때는 91 - 피통의 5.947%
    피통 1640 일때는 98 - 피통의 5.975%
    동일캐릭으로 실험을 했는데 피통크기에 따라 결과가 틀린건
    hp가 디피트에 확실히 영향을 준다는 결론이네요. 적어도 기사는요

    저는 시간을 내서 이런 실험을 해보진 않았지만 기사 72까지 키워오면서 느낀점은 비슷합니다.
    피가 커질수록 동일댐지를 주던 몬스터에게 맞을때 디피트가 점점 없어지는 현상을 보면서 내린 결론은
    피통의 몇%이내의 대미지가 들어오면 디피트 현상이 없어진다는 것입니다.
    ionproject님의 자료를 토대로 그 수치를 측정해본 결과
    대략 자기피통의 6%미만수치의 대미지가 들어오면 디피트현상이 없다는것.

    밑에 어떤님이 디피트와 체력과는 아무런 상관관계가 없다고 하시는데
    당연한 소립니다. 체력은 방어와 피통에 영향을 줄뿐 디피트에는 영향을 주지 않죠
    (간혹 체력과 피통을 같은 개념으로 보는 분들이 계시는데 데카에서의 체력은 스텟개념입니다)
    운영자는 질문을 정확하게 하지 않으면 정확한 답변을 하지 않습니다.
    디피트에 영향을 주는건 피통과 방어입니다.
    더 정확히 말하자면 디피트가 들어오는 맥스대미지는 피통크기에 영향을 받는다는 소리이고
    방어는 대미지를 줄여주는 것일뿐 그 이상은 아닙니다.

  • bleac***2005-08-24 17:55 | 222.121.***.***

    제가 생각하기는 디피트가 체력하고 상관이 있다고 생각되는데요
    제가 62 듀얼인데 피늘리는 장비는 다합쳐봤자 80HP증가가 고작인데
    제가 볼때는 저한테 데미지 110이상이 들어올때 디피트가 발생되더군요.
    체력을 90올렸는데 조금 체력이 모자란듯 합니다만...
    자기가 주로 사냥하는 몹한테 100이하의 데미지가 들어올 정도로 체력을 올리려구 하고있는데
    그러면 디피트가 안걸릴것 같아서요. 그런데 제가 지금 여기서 렙이더올라가면 110이상의 데미지가 아닌 120이나 130으로 디피트 데미지가 올라가게 된다는건지요? 그렇다면 굳이 체력에 더 두자를 하지 않아도 될거 같기도 하고... 혹시 저보다 고렙이시거나 저렙이신분들 데미지가 몇 들어올때 디피트가 되는지 리플좀 부탁드립니다. ^^

  • maerdr***2005-08-24 19:57 | 220.120.***.***

    몹렙이 높아지면 적들의 데미지가 세집니다. 장비를 더좋은 것을 구비해서 적이 세져도 이전과

    같은 데미지를 받을 수있다면 그리고 앞으로도 주욱 장비빨로 커버가 된다면 자기 스타일에

    따라 체력을 어느정도 찍기만 해도 될수 있겠져 그런데 장비가 커버가 안되기 시작한다면

    그때부터(아마도 더강력한 방어석이 나오지 않는 시점부터) 계속 주욱 잦은디피트를 받을거라

    봅니다.

    뭐 그때 되봐야 아는사정이고 그냥 현재 사냥하는중에 자꾸 디피트 됬다 안됬다 한다면 피를

    점늘리는 정도로 활용하는 정도면 되지 않을까요?

  • dal***2005-08-25 01:19 | 211.213.***.***

    디피트 스킬 제대로 적용 안되던데요

  • ionproj***2005-08-25 09:55 | 58.141.***.***

    안녕하세요.
    체력에 올인하는 이유는 저같은 경우 메방이다 보니 범위스킬위주로 3마리이상 몰아서 잡다보면
    많은 디피트에 스킬도 못써보고 물약만 먹다 옵니다. 만약 1:1케릭터라면 굳이 체력에 올인할 이유는 없다고 봅니다.몹에 타격데미지가 렙이 오르면 오를수록 커지겠죠.하지만 제 경험상
    높은레벨에 몹을 잡는것 보단 하얀색 즉 비스한 레벨에 몹들을 몰아 잡으니 몸은 피곤해도
    시간상 더빨리 오르는 느낌입니다.하얀색 몹한테도 디피트가 많이 발생한거 보면 역시 들어오는
    데미지가 높아 체력에 더투자해서 디피트를 줄여 보려 올체로 키우고 있습니다.중간에
    얘기했듯이 "난 강력한 데미지로 1:1로 사냥하겠다."라고 하신다면 체력에 올인 할 필요는
    없습니다.

  • gentl***2005-09-03 01:21 | 220.121.***.***

    저같은 나이트유저 분들에게 굉장히 유용한 정보네요. 이거 별 5개짜린데 ^-^*

  • cho***2005-09-03 11:37 | 221.167.***.***


    저는 피통이 1500 정도 됩니다 몹사냥시 문젯점은(다굴시)피통이크도 약이 안체워진다는 예기죠
    처음은 있는 hp수치로 싸우다 피가 소멸되면 포숀을 먹어야되는 되 포숀먹는 시간차가 길어
    거순간에 피는 자꾸 줄어 죽는 경우가 허다합니다, 다런겜에 비교할수는 없지만 상당히 짜증 나더군요 , 또 피통을 키우는 한가지 이유는 보스몹( 혹, 다런 직업군의 공격 뎀지)가 나의피통보다 상회 한다면 한마디로 켁! 이라는 문제로 피통을 키웁니다
    상기 기술한 포숀 먹는 시간차가 문제죠 피통이 2000이 넘는다 해도 기사 방어력 허접한되, 피를 체우지못하고 죽는 경우( 포숀 안먹히는것이 렉처럼 보임) 와 공격자(몹 혹 다런 케릭)의 뎀지에의한
    피깍이는 속도가 피체우는 속도를 상회하여 죽는 경우 와는 틀린점이 잇습니다

  • gghan1***2005-09-05 14:34 | 218.155.***.***

    저두 듀얼 피통 1600이 넘는데 다굴 돼면 손쓸 방법이 없더군여 대피 빨아도 뎀쥐에 피다는건
    따라가질 못하더군여 올라온 글들을 보니 글 내용 대로라면 아템에 힘민첩 맞추고 나머지 올체력
    올리라는 사람들의 말은 틀린것 같다는 생각이 드는데 이생각이 맞는지요
    내용대로라면 피통보다 민첩과 힘위주로 올리는게 낮다는 생각이 드는데...아닌가여?

  • saint***2005-09-07 08:56 | 61.40.***.***

    제가볼떈 체력과힘을 어떻게분배하냐차인데

    키우는유저마다 취향도틀리니 더이상거론은하지

    안겠습니다

    암튼 좋은정도 감사합니다^^


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