운영진이 답변을 안해주네요 혹시 아시는 님이 있을까하고 질문할께요
질문은 아래와 같습니다
듀얼은 무기를 두개들게 되어있다.
1) 기본공격력 100짜리 도끼 두개를 든 나이트
2) 기본공격력 100짜리 도끼 하나와 기본공격력80짜리 검에 추가데미지25 나이트
이둘중에 2)번이 공격력이 더 높게 측정된다. 이는 무기의 기본공격력을 어떻게 적용되는지 의문이다.
또한 +3인첸된 무기하나와 +2인첸된무기하나 이렇게 두개의 무기를 들어도 +3인첸 두개를 들었을때와 같다. 이것 또한 의아하다.
그럼 결론은 하나만 도끼+3인첸을들고 다른하난 도끼, 검, 둔기 구별없이 인첸은 안하고 추가공격력만 높은 무기를 들면 된다?
듀얼나이트 무기두개를 어떻게 데미지 적용시키나요
무기를 두개를 들때 말입니다.
무기를 착용하면서 스텟변화를 잘 보세요.
그러면 무엇인가 보일겁니다.
공력이 높은 쪽이 최고데미지쪽으로 공격력이 올라가더군요.
다른 한쪽의 무기는 최소 데미지쪽으로 공력이 올라가고요.
기본적으로는 이렇게 올라가는게 맞는 듯한데...
무기를 양쪽다 들면 이렇게 적용됨과 동시에 최고공격력에 약간의
공력이 더 붙던데 이건 어떤 방식으로 계산을 해야되는지
모르겠습니다.
님이 무기를 들고 하나 하나 착용하면서 비교해 보세요 .
공력수치가 어떻게 변하는지를.
공격력이나 강화한 수치가 똑같은 무기 두개를 착용할때도
(( 잘못알기 쉬운건 만약 무기 두개를 들어서 전보다 무기 두개의 공력수치 합이
100 이 올랐다면 무조건 100 이 최소,최대 데미지로 둘다 100 이 올라가는 것이
아니라는 것입니다.
일정 부분은 최고공력으로 , 나머지 일정부분은 최소공력으로 분산되어 올라갑니다.
예를 들면 어떤 사람이 무기에 15%속성작 무기를 두개 들었다면 분명 30% 공력 상승이죠?
그러면 대부분 사람들 데미지가 무조건 30%상승한다고 보는 사람들이 많은 것 같은데
이게 아니라 최소공력으로 15%, 최고공력으로 15% 이렇게 나누어져 적용됩니다.
그러니까 말하자면 최소데미지와 최고 데미지쪽으로 골고루 분산 적용된다는 말이죠.
이해가 가시는지? ))
하나는 최고공력으로 , 또 다른 하나는 최소공력으로 수치가 변하는걸 봤습니다.
무기를 좋은걸 하나하고 안좋은걸 하나 착용하면 좋은 쪽은 최고 데미지에
적용되어 최대 데미지는 좋게 나오더군요.
안좋은 무기 쪽은 최소 데미지에 적용되어 데미지가 터질때 낮은 수치 나올때는
엄청 데미지 낮게 나오더군요.
무기 성능 서로 다른거 착용하면 님이 위에서 말한 인첸 3짜리하고 2짜리하고
서로 다르게 착용한다면 데미지 같게 안나옵니다.
제가 실험 다해보고 하는 소립니다.
★ 다만, 강화3짜리가 분명 다른 옵션도 좋고 하면 이거는 최고 데미지 수치쪽으로
적용되기 때문에 2짜리하고 3짜리하고 착용해도 3짜리 두개 착용했을때 하고
데미지 수치가 높은 쪽으로 데미지 나올땐 같게 나옵니다.
그런데 최소 데미지와 가깝게 데미지가 터질땐 3짜리 데미지가 나오는게 아니라
2짜리 데미지가 나옵니다.
그렇기 때문에 양쪽이 서로 다른 옵션무기인데 같게 나온다는 말은 틀린겁니다.
믿기지 않으면 실험해 보세요.
무기가 둘다 같지 않을시에는 항상 옵션이 떨어지는 무기는 최소 데미지쪽에 영향을 미치고
최고 데미지쪽에는 영향을 안미칩니다.
허접한 답변이지만 도움이 되었으면 하네요.
위에 답변이 다 맞는것은 아닐지라도 제 나름대로 실험해본 걸 적어봤습니다.