안녕하세요^^ 헬리온 4체널이 주무대인 Shadow니콜 입니다. 현제 레벨은 68이구요.
화월 2군 길드 마스터로 있습니다. 그럼 트윈 서머너 스킬에 대해 말씀드리도록 하겠습니다.
트윈 마스터리 - 마스터
블레이드 스핀 - 9개 or 마스터 (9개 추천/전 마스했습니다^^ㅋ 반실수로요;)
데블 스윙 - 9개 or 마스터 (마스터 추천)
블레이드 댄스 - 9개 or 마스터 (마스터 추천)
포이즌 소드 - 9개 or 마스터 (마스터 추천)
에볼트 샷 - 1개
스프릿 대거 - 1개
블로드 배츠 - 1개or마스터 (말이 많은 스킬입니다. 전 마스터 추천입니다.)
이계의 피부 - 마스터
소환수에 대하여..
소환수는 현제 비스트와 라비도가 있습니다. 비스트의 특징은 데미지가 좋은
반면에 라비도에 비해 연사속도와 방어력이 낮은편입니다. 라비도 계열은 비스트와
반대로 연사속도와 방어력이 좋은대신에, 데미지가 비스트보다 낮습니다.
각 계열에 따른 소환수의 마스터리는 필수적으로 마스터 해주셔야하며, 레벨 58에
스킬초기화해서 스킬 포인트에 여분을 남겨두도록 합시다. ^^
※소환수는 각 계열에 한마리만 소환가능합니다. 따라서 마스터리를 올리실때 한계열에만
투자해주세요. ^^
비스트 / 라비도 마스터리 - 마스터
그류페인/타란튤라 - 4 (초기화후 1)
레골루스/알바데란 - 4 (초기화후 1)
셀라임 /텐타토르 - 4
브레곤 / 아나데마 - 마스터
트윈 서머너의 스텟에 관하여.
트윈 서머너의 스텟은 크게 힘서먼과 체서먼으로 나뉩니다.
힘서먼의 장점 : 체서먼에 비해 높은 데미지로 빠른 사냥이 가능합니다.
힘서먼의 단점 : 낮은 체력과 방어력으로 사냥하는데 체서먼에 비해 힘듭니다.
체서먼의 장점 : 힘서먼에 비해 높은 체력과 방어력으로 장시간 사냥이 가능합니다.
체서먼의 단점 : 힘서먼에 비해 낮은 데미지로 힘서먼보다 사냥속도가 늦습니다.
제가 간략하게 힘서먼과 체서먼의 각각 장단점을 말씀드렸습니다. 혹시 PK를 염두해두고
서머너를 키우고 계셨다면 트윈서먼보다 스텝서먼을 추천합니다. (쉴드 정말 잘깎습니다.)
곧죽어도 트윈서먼으로 PK를 하고싶으시다면 체서먼으로 가세요. ^^ 힘서먼은 피케이에
약합니다.
힘서먼 - 지능 : 무기가 요구하는 수치만큼
체력 : 150까지 찍습니다.
힘 : 체력 찍으면서 같이 올립니다. 체력을 150까지 찍으셨다면 올힘입니다.
체서먼 - 지능 : 무기가 요구하는 수치만큼
체력 : 계속 찍습니다.
힘 : 무기가 요구하는 수치만큼
개인적인 견해..
제가 3~4개월전에 접고 다시 데카론에 돌아오니 많은것이 바껴있었습니다. 그때 체트윈
으로 키운지라.. 체트윈과 힘트윈 두종류의 서머너를 할수있었습니다. 제가 솔로잉을 자주
하는데, 체서먼은 방어가 상당히 좋아졌더군요. 그러나 왠지모르게 답답함을 느끼고
스텟 초기화 한후에 힘서먼으로 전환했습니다. 그리고 체서먼과 힘서먼의 차이를 확실하게
느낄수 있었습니다.
힘서먼으로 전환후에 데미지가 200~250정도가 더 먹더군요. 다른 케릭터들이 보면 ''겨우
200~250증가?'' 라고 생각하실지 모르겠습니다만, 트윈 서머너의 경우 데미지 200~250 차이가
확연하게 들어납니다.
데블 스윙의 경우, 1000 데미지가 6번인가 7번이 들어가는것과, 1200 데미지가 6~7번 들어가는
것과 확연한 차이가 있다는거죠. 확실히 사냥에서 빠릅니다.
하지만 피케이에 너무나 약하다는 단점이 있습니다. 체력을 올릴경우 쉴드와 방어력, 체력이
올라가기 때문에 체서먼에 비해 피케이는 너무 약합니다.
제가 위에서 말씀드렸듯이, 피케이를 염두해두고 케릭터를 키우신다면 체서먼으로 가시고
피케이는 둘째치고 빠른 레벨업과 사냥을 염두해두고 키우신다면 힘서먼을 추천합니다.^^
마지막으로, 트윈 서머너는 현제 많은 유저들의 불만을 사고있는 케릭터 입니다. ^^; 하지만
저는 왜 트윈 서머너에게 불만을 사고있는지 모르겠습니다. 무려 3~4개월전의 데카론 트윈
서머너를 해보신분들이라면, 절대로 불만은 없을거라 믿습니다.
(그때의 트윈서먼은 정말.. 데카론에 외면받는 케릭터였습니다. 한마디로 암울했죠.)
트윈 서머너는 확실히 다른 케릭터에 비해 피케이를 잘하는것도 아니고, 그렇다고 사냥속도가
다른 케릭터들에 비해 엄청 빠른편도 아닙니다. 하지만 트윈서머너는 다른 케릭터에겐 없는
"무언가 또다른 재미"가 존재합니다. 트윈 서머너 데블 스윙만 배우셔도 다들 공감하는
예기일껍니다. 저는 여태껏 트윈 서먼에서 스텝 서먼으로 바꿔본적이 없습니다. 항상 불만을
품고 스텝 서먼으로 바꿔볼까 란 생각도 많이 했지만, 꿋꿋이 트윈 서먼을 고집해왔습니다.
그만큼 트윈 서먼의 특별함은 트윈 서먼 해보신분들이라면 잘 아실껍니다. ^^
트윈 서먼 여러분들, 비록 케릭터가 어중간하고 좀 키우기 까다롭다는 예기를 듣는 케릭터
이지만, 다른 케릭터들 보다 더 멋진 케릭터가 될수 있습니다. 그건 트윈 서먼 유저분들이
할수있습니다. ^^ 파이팅!
- Shadow니콜 올림. -
완전 힘에 다 투자하려면 체는 80만 찍어도 되요~
사냥할 때 물약을 좀 자주 빠는 게 문제긴 하지만 그만큼 힘이 뻗칩니다 +_+
서머너같은경우 알골 이상이 되면 체 80으론 버티기 상당히 힘듭니다. ^^ 카레에서 체 80만
찍어도 어느정도 커버됩니다만, 알골에서 체력 80은 상당히 사냥이 벅차고 힘들죠.
저같은경우에는 알골에서 130을 추천하고, 사막부터 150으로 사냥하셨으면 합니다. ^^
[제가 지금 체가 150에 +3 2차셋입니다만, 풀체가 4500정도에서 빠지는 피가 500좀 넘네요.]
제 생각으론 트윈의 경우에는 굳이 스킬 초기화 할 필요가 없을듯 하네요...
스킬포인트가 워낙에 많이 남아서 굳이 그리도 한번해줘야 한다면
83랩에 한번 하는정도로 생각했으면 하네요..
스킬 초기화 너무 좋아하면 캐릭 팔아도 스킬 초기화 못할정도로
어마어마하게 기하급수적으로 올라가요...
포이즌 소드..?? 개인적으로 포이즌 소드는 2개 이상 안찍으셨으면 하네요..
저두 막상 배우긴 배웠지만 사냥할때 절대 안쓰는 실정이네요
아마 다른분들도 그러리라 생각해요.. 스핀 스윙 댄스 이거 3개로만 사냥하죠..
포이즌소드 시전하는데 시간도 넘 오래걸리고... 개인적으로 비츄네요
그리고 체력은 최소한 150 이상 찍으시길 추천하네요...
지금 81랩박에 안되는데요 제 체력 190(체력 5660 정도)이에요 해변에서 사냥하는데
이계의피부 풀렸을때 워리어 3마리 붙으면 조금 부담스럽더라구요
그리고 해변 5시쪽 호랑이 6마리 젠되는데서 3마리씩 나눠서 몰이사냥하면..
퀸티 300 정도 마나 80개 정도 글구 하는데요...
한번 자리 잡으면 2-3시간 정도 사냥해요...
서머너의 경우에는 체력을 어느정도 찍어주셔댜 된다고 생각하네요...
아 글거 피톤 성에선 운없으면 물약먹을시간도없이 원킬당할때도 있어요
아 밑에 체 80말씀하셨는데요 체력 80이면 물약 자주빠는게 아니구...
물약딜레이땜에 자주 누워요.. 체력 80이면 크레 11시 아덴 몰팟도 부담스러울거 같네요
참고로 올체하면 70대 초반에 체력 190 되요..
흠...서머너 포이즌소드 비추라고 하셨는데 사냥할때는 필요없지만 피케이에는 필수입니다 소드 스윙 덴스 마스터하시게되면 쿨타임 감당못합니다 포이즌소드장점은 그3개의 스킬 쓰고 쿨타임도는시간에 소드까지한다면 피케이할때 확실히 도움이되고 스킬찍을때마다 데미지도 많이늘어나고 쿨타임은 줄어드는 스킬입니다 5개이상찍어보시면 덴스보다 훨신 좋은 데미지 볼수도있구요 소드시전후에 바로 스윙시전하시면 잠시동안 추가 독데미지가 있어서 확실히 괜찮은스킬입니다 사냥만하실거라면 꼭찍으실필요는없겠지만 현제 91서머너인데 시킬포인트 13개가 남네요 올릴데가없어서 소환수를 2가지다쓸까 하다가 비셔스 마스터리에 10개를 투자해봤지요 ㅋㅋ 스킬설명에 마법추가 데미지와 독저항이생긴다길래 (전 배츠도 많이사용해서 ^^) 이스킬은 스탭꼈을때만 적용이되더라구요 참고하시기 바랍니다 ^^
ㅎㅎ 니콜님다시돌아오셧네요 ㅎㅎ 예전에 님글을 자주보곤했었는데말이죠 ㅎㅎ
그떈정말 많은도움이됫어요.. ㅎㅎ 정말 잘돌아오셧어요~ 사냥터가 빠진게 약간아쉽지만...
오쨋든 담에도 더좋은글을 기대하겟슴니다~ ^^