쟤가 듣기로는 초반에는 법사서머너가 좋다구 들었거든여.........
나중에 가면은 트윈서머너가 더 좋은가요?
그리구 결투시에 어느캐릭이 더 좋나여.......
보니까 초반에는 법사서머너하다가 그럼 트원서머너로 나중에 바꾸면 댈까욤?
궁금한 서머너 초보유저에게
한줄기 빛을 내려주실 님은???????????
바로 땅쒼!!!!!!!!!!!!!!!
저도 그렇게 경력이 쌓인 데카론 유저는 아니라서...깊이 듣지마세요..
제가 몇개월 게임해본 경험으로 봐선...
저는 트윈서머너 이거든요...
대부분 서머너하실땐 초반에 트윈으로 가지만...
나중에 법서머너로 가시더군요...이건 저의 생각이니깐..곧이곧대로는..
듣지마십시오....제가 생각하기에..초반에는 트윈서머너가 더 강하고..
재밌고 그렇습니다..타격감도 있고....그치만..랩이 올라가면 올라갈수록..
잡아야하는 몹들도 강해집니다...아무리 트윈서머너가 근접 공격이라하지만..
소환하는 케릭터 이지 않습니까...아무리 강해도..방어력이나..공격력이..타 케릭터에
비해 떨어지는게 맞습니다...그래서..후반에가면...사냥하기가 힘들어져서;;;
원거리 공격인 스태프 스킬에 눈길이 가는게 아닐까 하는 저의 객관적인 생각입니다 ^^;;
물론..트윈서머너도..후반가면 강해지는건 맞지요..ㅋㅋㅋ
그니깐..결론을 내리자면..."초반엔 트윈가시다가...랩좀되고 장비되면..
법서먼으로 넘어가는게...좋지않을까" 라고 결론을 살포시 내려봅니다. ^^;
제 생각은 오히려 반대인데요
법서머너가 뎀이 좋아서 초반에 법서머너 하시다가
나중에 트윈으로 전향하는게 나을거에요
경험상 트윈이 법서먼보다 뎀이 딸리구요 근접이다보니
몹한테 달려가기도 살짝 짜잉납니다 ㅎ
나중에가면 몹들이 강해져서 법서머너 살아남기가 힘듭니다
몸빵이 안되죠 그래서 트윈 많이 하시는거 같더라구요
초반 트윈 후반 트윈, 초반법서먼 후반법서먼 둘다 좋지만 꼭 바꿔야 하시겠다면 초반트윈 후반 법 이 좋다고 생각합니다
초반에 법서먼 하시다가 미러배울때쯤 트윈으로 전환하셔요.
PvP,PK,사냥 모두다 트윈마검이 좋습니다.
참고로 트윈은 나중가면 다 마검인거 아시죠 ??
사냥은 마검하면 범위가 5개이니 트윈,스탭 바꿔가면서 사냥하면 아주 편합니다.
개인적으로 댄스,미러,헬버(쓴담에 지팡이 바로 바꾸주셔야 트윈마공댐지 들어갑니다.),댄스
이런식으로 반복하시면 사냥은 문제 없고요.
법서먼이랑 PK,PvP하면 장비차이 많이 나지 않는 이상 트윈이 지기 힘듭니다.
알데 스턴도 있고 트윈스킬이 생각보다 사거리가 멉니다.
서먼은 속도를 올려주는 스킬이 없기때문에 법서먼이 도망가면서 스킬 한 번 쓰려면
2,3배로 얻어 맞고.. 거기다 알데까지 쓰면 도망 못갑니다.
법서먼이 맞으면서 스킬쓰면 트윈 댐지에 밀려 스킬 몇 개 못쓰고 죽어요.
렙 높아지면 소드-미러-댄스-스윙 콤보 댐지가 장난 아닙니다.
여러가지로 트윈이 많이 유리합니다.
법서먼도 컨트롤하기 나름이지만 전 트윈을 추천합니다.
오노우~~ 법서먼피케를 무시하다니.. ㅎㅎ
나 기사유져인데.. 트윈은 동랩 쉽게쉽게... 아니 매우쉽게 이긴다 ..
허나.. 법서먼은 죱나아프다... 마검사 그깟 30지팡이로 법스킬 암만 써봣자
그나마 얼쓰뎀지 2000 나머진 데미지1000도 안뜨고 시전도 느리다..
허나 법서먼 시전조금느려도 헬버 얼쓰 고스트 베넘 맞으면 쉴드 거의 없더라..
법서먼을 많이 안하는 이유는.. 정신에 스텟투자가 많아서 트윈보다 체력을 많이 못찍는다
따라서 방어가 트윈보다 약해서 사냥터에서 잘죽는다..
115가 넘어서서 125 130 랩에 올 7 8 9 강 셋 이 된다면.. 법서먼이 훨씬좋다고 본다....
그리고 트윈서먼으로 동랩 피케 잡을수 있는캐릭 없다는건 알것이다..
세그도 힘들것이고 바기도 힘들고 나이트도 힘들고 헌터는 아예 엄두도 안날것이고..
메지도 어림없다.... 허나 법서먼은 헌터 세그 쉽게 이기고 메지랑은 잘모르겠다..
나이트랑도 동급정도로 평가받는다...
따라서 고랩되면 법서먼이 짱이다...