유저노하우

[기타] 바기 한번 키워 볼려 합니다..
125.140.***.*** | 07.01.27 23:34 | 조회수: 1,745 |
dustinc***

솔직히 바기 유저 별로 없고 큰 특징 없는 캐릭이라..

바기 초반 나올때부터 할생각 전혀 없었지만..

요즘따라 이런저런 캐릭 다 해보고 이제 남은 캐릭 바기 한번 키워 보고 싶은데..

물론 무지하게 힘들것이라는점 예상하고 있습니다.

하지만 바기만의 독특한 넉백스킬 의 매력에 끌려 또다른 사냥방법에 대한 갈망이

큰지라 키워볼 생각입니다.

그래서 묻는데..

바기 대체적으로 어떤 유형으로 키우면 좋을까요?

어떤 스킬을 주 스킬로 사용하면 좋을까요?

데카 현 전 캐릭이 그럿듯 스뎃은 올체로 맞출생각이고..

가장 고민되는 부분중 하나가 스킬 부분인데..

바기 스킬 살펴보니 많은 스킬들이 넉백스킬이 존해하더군요

과연 이 많은 넉백 스킬이 유횽하게 사용될까요?

만약 정말 사냥에 유횽한 스킬이라면 어떤 스킬들이 존재할까요?

또한 바기의 특징중 하나가..

셀수없이 많은 버프.....

피브피때 버프 스킬 거는것 보니 정신이 없을 정도로 많은 버프 걸던데..

이중에서 사냥할때 자주 시전하는 버프는 어떤것이 있을까요?

마지막으로..

바기의 무기에는 대체적으로 어떤 속성을 박는 추세인가요?

대략 듣기엔 아석박는다고 하던데..

제가 듣는 소문이 틀린것일까요?

많은 부분이 궁금합니다.

이제 막 시작할려다 보니 대략적인 계획이 안잡히네요..

많은 고랩 바기 유저분들의 조언 부탁드리겠습니다.

참 바기의 피케 내지 피브피 승률은 어떻게 될까요?

예를 들어 기사와의 승률이라던지..

세그와의 승률이라던지....

  • jh01240***@P2007-01-28 17:08 | 61.41.***.***

    사냥에 유용한스킬이라하면 범위공격이되는
    불스크라이 물풍선 어스퀘이크 토네이도 정도구요
    나머지는 솔플용이라해도 상관없을듯욤

    버프 거는건 많은데 과연 이것들이 다적용되는건지 잘모를정도구요 ㅋㅋ
    제가보기에는 방업공업이 젤좋은듯싶네요

    아석을 박는이유는 고렙존에 아이스저항몹이적기때문이긴한데
    정말고렙들은 아석보다는 크리석이나 공석을 박는다더군요

    피케이는 잘모르겠어요 ㅋㅋㅋ

    저도 저렙이라서 답변이됬을런지모르곘지만!!!!
    바기는 정말 혼자만의 싸움 ㅋㅋㅋ

  • mjban***2007-02-03 11:53 | 211.114.***.***

    그냥 아는대로 두서없이 적습니다.

    1. 속성석 작업은 너클 계열 스킬과 동일하게 작업하십시오. 개인적으로는 라이트닝 추천. 싸고 효과도 좋고.

    2. 사냥(아마 기차 몹 몰이를 말씀 하시는 듯 합니다만)용 스킬로는 토네이도와 아웃레이지가 주인데, 시전 순서는 토네이도를 먼저 하시는 걸 추천합니다. 만일 역순 시전한다면, 아웃레이지는 몹을 조금식 밀어내므로, 연타 되는 토네이도의 빠른 시전 속도를 감안하면 초반 몇 타가 안 맞는 경우도 생깁니다.
    또한 기타 범위 스킬로, 저는 쇼크웨이브와 데스 스파크 강추합니다. 쇼크웨이브의 빠른 시전 속도와 쿨타임, 그리고 몹을 묶어 놓는 스턴 효과까지 생각하면 사이사이 넣어 주기에 안성마춤입니다. 아울러 일각에서는 자폭스킬로 알려진 데스 스파크도 전 기차 파티에서는 유용하다고 봅니다. 왜냐. 기차 파티에서는 으례 힐 세그가 있기 마련이니까요. 하지만 문제는 있습니다. 바로 느린 시전 속도죠.
    정리하면, 기차 사냥에서는 토네이도와 아웃레이지가 주이며, 몹의 피가 무지막지한 경우는 데스 스파크 > 토네이도 > 아웃레이지 > 쇼크웨이브 순으로 사용 추천합니다. 잔 몹 처리의 경우는 매드 블러지나 카니지도 괜찮습니다.

    3. 넉백이나 스턴 스킬이 유용한가... 예, 상.당.히. 유용합니다. 그러나 저 개인적으로는 어스퀘이크는 비추천입니다. 무지 느린 시전속도를 자랑(?) 하거든요. 쇼크웨이브와 스피릿 샤우트, 그리고 요새 말 많은 카니지는 저는 마스터라고 봅니다. 특히 카니지의 경우, 마지막 점프 동작과 함께 폭발하는 형식으로 소폭의 범위 공격을 하는데, 이 사이에 다음 스킬을 반 박자(?) 빨리 시전할 수 있는 장점이 숨겨져 있습니다(의외로 아시는 분이 드물더군요).

    4. 버프를 다 쓰느냐고요. 예 다 씁니다. 친구녀석과 일일이 다 실험을 거친 결과, 모든 버프가 효과가 있음을 확인했습니다. 한때 말 많았던 피지컬레지스트도 스킬 상승에 따른 효과 증대가 있음을 확인했구요. 결론지어 말슴 드리면, 바기의 생명은 버프와 연타입니다.
    사냥 중에는 상황에 맞추어 쓰라는 무책임한(?) 답변 밖에 드릴 수 없습니다만, 기본적으로 디펜시브와 인스팅트 파워는 자주 쓰이며, 간혹 매지컬 레지스트도 씁니다.

    5. 추가로... 초반에 고생 하실 각오를 좀 하셔야 합니다. 특히 바기로는 초반 솔플 때 눈물겹습니다. 역시 개인적인 의견입니다만, 전 하드블로우(4연타)를 마스터 하는 것을 추천합니다. 고랩이 된 지금도 전 애용하는 스킬중에 하나입니다. 짧은 쿨타임과 확실한 효과가, 별 볼일 없는 스킬 시전 동작 임팩트와 속도 보다는 훨씬 위라고 생각되기 때문입니다.
    혹시 투컴이나 도우미(일명 쫄)를 활용하실 계획이라면 좀 낫겠지요.

    멋진 바기가 탄생하기를 기대합니다.

  • mjban***2007-02-03 11:58 | 211.114.***.***

    한 말씀 더.

    바기 무기에 크리석작은 저라면 비추입니다.
    물론, 크리 확률이 높아지면 좋은 일이지만요.
    차라리 평타 데미지를 상향 시켜서 득을 보는 것이 낫다고 봅니다.

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