유저노하우

[기타] 헌터 5%석의 견해
119.149.***.*** | 09.06.19 21:14 | 조회수: 3,197 |
lys9***

5%석에 대해 많은 궁금증을 가지고 계신분들이 있는데

여기에 조금이나마 도움이 되고자 글을 써봅니다. 악플은 정중히 사양합니다.

우선 각 직업마다 사용하는 5%석이 있습니다.

다 알고 있는 세그는 저주, 서머는 독, 나이트-바기는 아이스와 파이어

매지는 아이스,파이어, 등등 많이 알고 계신데요

5%를 사용하면 어떤 효과를 가지고 오느냐가 관건입니다.

주로 세그유저님들과 매지유저님들이 몸소 느끼실텐데요

커즈저항몹일때 세그의 커즈 데미지는 완전히 하락됩니다. 매지 유저님도

저항작한 다른 분들과 PVP 하다보면 데미지가 확실히 적게 들어가는것을

볼수 있을겁니다. 이것이 5%석의 한계이죠. 저항이 없는 몹에게는

확실히 5%의 효과를 볼수 있지만 저항몹에게는 그 데미지가 반감이 됩니다.

그럼 여기서 최고의 물리데미지를 자랑하는 헌터로 예를 들어보겠습니다.

기본 공격력 7000 이 되는 헌터가 아석 5%작을 하고 사냥을 합니다.

사냥할 몹은 해저의 란테아입니다.기본적으로 파이어속성이 있습니다

평타는 7000 이하가 나옵니다. 그 이유는 몹의 방어력이 있기 때문입니다.

여기서 스킬을 사용하면 차이를 볼수 있습니다. 익스를 사용시 16000정도의 데미지가

크리티컬시 27000 정도 나옵니다. 이건 실험해본 데미지입니다.

여기선 5% 아이스의 데미지가 모두 들어간것입니다. 그러나 5%작을 할경우

익스 사용시 13000 정도 들어가며 크리티컬시 24000 정도 뜹니다.

파이어저항이기 때문에 파이어속성공격은 전혀 들어가지 않습니다.

반대로 아이스저항몹을 보죠. 해저몹 아마고로 실험 해 보려고 했는데 아마고는

파이어 아이스 두개 모두 저항이 있더군요. 그래서 해저를 나와서 폐허로 갔습니다

폐허의 에카틀을 잡아 보기로 했습니다. 에카틀은 아이스저항이 있는 몹입니다.

참고로 실험했던 무기는 130무기 7강 추공 100 짜리 였습니다. 아석과 파석 둘다

매직 7강이고 옵션 추공숫자를 틀리나 추공합은 같습니다. 아석작한

무기로 익스를 사용했습니다. 12000 정도 뜨더군요. 반대로 파석작을 한것으로 사용한

결과 15000정도 데미지가 들어갔습니다. 해저몹의 란테아와 정 반대의 결과가 나왔습니다

그 다음 저항이 없는 몹을 찾아 보았습니다. 찾다가 보니 순례공간의 그리브매니즈가

무속성이더군요. 똑같이 익스를 사용해 보았습니다. 파석의 경우 14000정도의 데미지가

들어갔고 아석의 경우 13500정도의 데미지가 들어갔습니다. 이상하지 않습니까?

무속성이라면 똑같이 데미지가 들어가야 하는데 작지만 500정도의 차이가 났습니다.

반대로 아이스에로우를 사용했습니다. 아석의 경우 17000정도의 데미지가 들어갔으며

파석의경우 16000정도의 데미지가 들어갔습니다. 이번에 1000정도 차이가 났습니다.

여기서 알수 있는건 5%속성 공격과 스킬의 속성이 같을경우 높은 데미지를 줄수 있지만

반대되는 속성5% 석일경우 조금이나마 반감이 될수 있다는걸 알수 있습니다.

또한 해당되는 속성몹일경우 그 속성공격력이 들어가지 않는것도 알수 있었습니다.

그럼 공석은 어떨까요? 아는 지인분을 통해 공석작을 한 130무기 56석작 추 102 7강을

빌려 실험해 보았습니다. 총 공격력 7300 정도 되었습니다. 속성몹에게 공격하자

5%석을 사용한 것보다 적은 데미지가 나왔습니다. 12000~13000 정도 데미지가

나왔으며 단 크리티컬은 29000 에서 30000 까지 뜨더군요. 공격력은 크리티컬에 영향을

주는것으로 판단되었습니다.

그럼 유저분들은 어떤 5%작을 해야 할까요?

특히 헌터 유저분들, 파석이 좋다 아석이 좋다 의견이 많은데요

이같은 실험을 하려고 속성몹을 찾다 보니 거의 파이어 속성이 더 많았습니다.

그리고 PVP는 아석저항목을 사용하는 유저분들이 많이 늘어났더라구요.

파석을 하자니 사냥이 안될것이고 아석을 하자니 PVP가 어려울 것이고

공석을 하자니 스킬 데미지가 적은 대신 크리티컬이 높고..

모든 직업 유저분들도 똑같은 상황일겁니다. 이 결정은 유저분들에게 달려있습니다.

판단하시고 뭐가 좋다 뭐가 좋다 하시기 전에 스스로 사냥인지 PVP 인지를 결정하시어

그에 맞게 사용하세요.. 끝으로 테클 사절입니다.. 감사합니다.

  • hino***2009-06-20 13:05 | 222.239.***.***

    윗분 먼가 잘못 아시는 것 같은데... 허넡의 경우 아샷이던 파샷이던 속성은 물리계열입니다. 아이스샷 썻다고 하여 아이스속성에 아니라는 겁니다. 이건 운영자도 직접 말한 사실입니다.
    아석을 박던 파석을 박던 아이스샷 썼을 떄 데미지는 같습니다.
    그리고 저항몹의 경우 저항이 100프로가 아닌이상 해당 속성 석을 사용하더라도 어느정도 데미지 들어갑니다.

  • hino***2009-06-20 13:08 | 222.239.***.***

    속성 몹의 경우 석으로 인한 데미지가 아예 안들어간다고 하셨는데 이 것도 의문이군요? 아이스 저항몹의 경우 아석 5프로 박은 무기로 떄리는 것과 아무것도 안박은 것과 데미지가 같다는 소리인데 이것도 말도 안되는 소리같은데요? 몹이 해당 저항지라고 해도 석 안박은 것보단 해당 저항 속성 석을 박은 경우가 데미지 조금이라도 더 나옵니다.

  • annarespi***2009-06-20 13:10 | 222.239.***.***

    이글 믿지 마세요. 완전 개 엉터리입니다. 헌터 스킬 속성이 물리계열인지 속성계열인지도 모르면서 쓴 완전 개초보글이네요.ㄷㄷ 태클을 걸고 안 걸거를 떠나서 데카론의 기본 개념 조차 망각한 상태에서 글을 쓴 걸 보니... 선무당이 사람 잡겠군요.

  • qhoomj***2009-06-20 21:38 | 221.143.***.***

    이거 진짜 큰일날 글이네..

    정말 초보가 보면 깜빡 속아넘어갈정도로 일목요연하게 헛소리를 해놨네요..ㅎㄷ

    자기가 말하는게 틀린거 라는걸 알아서 태클사절이라고 해놓은듯..ㅡㅡ..

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