무기/쉴드 강화 확률
구분 ① ② ③ ④
1강 90% 90% 108% 108%(100%)
2강 80% 72.0% 98% 98%
3강 70% 50.4% 88% 86.2%
4강 55% 27.72% 73% 63.0%
5강 40% 11.09% 58% 36.5%
6강 25% 2.77% 43% 15.7%
7강 15% 0.42% 33% 5.2%
8강 10% 0.042% 28% 1.5%
9강 5% 0.002% 23% 0.3%
**방어구는 무기/쉴드 강화 확률보다 각 단계별로 5% 높은 확률이 적용됩니다.
①: 대장장이 미사용시 강화 확률
②: 대장장이 없이 노강 아이템 한번에 성공할 확률
③: 대장장이 사용시 강화 확률
④: 대장장이 사용시 노강 아이템 한번에 성공할 확률
상기 표를 간략히 설명드리겠습니다.
①대장 미사용
말 그대로 대장을 사용하지 않을 경우의 강화 확률입니다.
각 단계별 확률은 그 이전 단계가 성공했을 경우의 확률,
즉, 9강단계의 확률이 5%란 것은 8강 아이템을 가지고
강화를 시도했을 경우의 확률입니다.
상기 표에 따르면, 9강의 확률이 5%이므로
8강 아이템을 가지고 20번을 시도해야 9강이 한번 뜬다는 것이죠.
②노강 아이템 한번에 성공할 확률 (대장 미사용)
설명 그대로 노강 아이템을 가지고
한번에 9강까지 성공할 확률입니다.
이경우에는 1,000번을 시도하면 2번이 성공하는군요.
③,④는 대장장이를 사용했을 경우이고,
설명은 위의 두 가지 경우를 참고하세요.
위의 표를 보시고 아마도 아래와 같은 의구심을 가지는 유저도 있을겁니다.
"잉? 나는 8강무기 2개 날리고 3번째 할때는 뜨던데….
"강화를 할때는 미끼를 쓰면 확률이 훨씬 올라가지 않나?
하지만, 그건 사실과는 다릅니다.
왜냐하면 그것은 ''확률''이라는 수학적 의미가 내포하고 있는 함수관계때문입니다.
세사람(a, b,c)이 8강짜리 아이템 100개를 가지고
대장장이 없이 9강을 만든다고 가정해 봅시다.
a는 단번에 연속으로 10번을 성공하고 나머지 90번은 실패합니다.(확률 10%)
b는 15번째, 30번째, 70번째 이렇게 3번밖에 성공을 하지 못합니다.(확률3%)
c는 단 한번만을 성공합니다.(확률1%)
웁~~쓰…확률이 5%인데 우찌 저런 결과가…..? 가능한 일일까요?
충분히 가능한 일이죠.
왜냐면 확률이니깐요…….
단 한번을 성공한 c가 만약에 200번을 시도했더라면,
100번째 이후로는 성공빈도가 더 늘어날겁니다.
반대로, a는 200번을 했다고 하면, 이후에는 성공빈도가 줄어들 가능성이 더 크겠구요.
이것도 운이 아니냐고 말하시는 분들도 계시겠지만,
운이라기 보다는 강화횟수가 늘어날수롤 확률의 정확도는 점점 높아져서
결국에 5%수렴하는 방향으로 가는거죠.
주사위를 던질때 각 숫자가 나올 확률은 1/6(육분의 일), 약 17%이죠.
한번만 던지면 하나의 숫자외에는 전부 확률이 0%밖에 되질 않죠.
던지는 횟수를 점차 늘여 갈수록 각 숫자는 17%라는 확률에 점점 다가가고
이 횟수를 무한대로 하면 17%에 수렴하겠죠.
아이템 강화역시 이 확률에서 벗어날순 없는겁니다.
더 설명안해도 다 아시겠죠? (사실 중학교때 다 배운 내용이니깐요….)
그리고, 9강작 하는데 나는 10번을 시도해서 7번을 성공했네,
누구는 5번을 성공했네, 하는 유저들은 직장 때려 치우고 종일 강작하는게 낫지않을까요?
그정도로 성공확률이 좋으면 강작해서 아이템 파는게 수입이 훨 좋을텐데…ㅋㅋㅋ
"*밑에 글은 코퍼300개, 실버150개, 대장장이 30개, 2억딜을 날리고
아이템 강화는 커녕 마음의 상처만 강화된 어느 유저분에 대한 영자 답변입니다.
영자의 답변을 보시면 제가 설명한 내용과 일치한다는걸 아시겠죠?"
"먼저 문의해주신 아이템 업그레이드 강화 확률은 이전에
미하일님께서 안내드린 것과 같이 특정 확률이 지정된 사항이
아닌 매회 시도시마다 랜덤으로 확률이 적용되는 것입니다.
그렇기때문에 100번을 시도했을때 모두 실패할 수 있고,
단 한번을 시도시 바로 성공할 수도 있는 것이랍니다."
긴글 읽느라 고생하셨는데, 도움이 되셨는지 모르겠네요...
좀 퍼감니다...
5.2% 에 걸렸구나!! 조아쓰!
흠... 좋은글잘읽었습니다.
일단 님이말하신 대로면 1%확율이면 100번하면 한번성공한다는 말은 잘못된거같은데요....
물론 수학적으로 따지자면야 그렇지만 확률이란것은 그렇지가 않습니다.
정말 말그대로 "운"빨 이죠 주사위를 던져 하나의숫자가나올 확율이 17%라는겁니다.
6번을 던져서 1이란숫자가 6번나올수도 있습니다.
확률은 확률일 뿐입니다.
매회 독립시행(통계용어)이라서 그런듯...
말그대로 앞의 사건이 뒤의 사건에 영향을 미치지 않는다는 뜻입니다.
예를 들어 백원짜리동전을 던졌을때.. 처음 앞면이 나올확률은 50%, 그 다음 던질때도 마찬가지로
50% 이란거죠...
아 쑤...이런...그러면 난 저....저주케인가...1강에서 5번 미끄러진건 도대체.....ㅠㅠ대시한번 심기 일전해서 강화 해바야 겠당~~..ㅎㅎ 좋은정보 고맙습니당~~^^
미안하지만 무기 레벨에 따라 강화확률 다르게 적용됩니다