1~4강 : 그냥 4강 뜰때까지 쭉~~ 지르시면 됩니다. 요즘 코퍼 실버 값도 싸니깐요.
5~6강 : 다른 노강(이걸 제물이라 합니다) 아이템 먼저 넣은뒤 강화 실패할때까지 지르세요.
실패하면 4강짜리를 대장장이축복을 사용하여 5강 지르세요.
6강도 똑 같이 해서 지르시면 됩니다.
7강 : 4강 아이템 1개와 노강 아이템 1개를 더 가지고 가서 노강 아이템을 먼저 계속 지르세요.
그러다 보면 한번 실패 하겠죠. 그럼 4강 아이템 올려서 그것도 강화 실패 하면
대장장이와 넣고 7강 지르세요. 그럼 대부분 뜹니다.
8강 : 4강 아이템 2개와 노강 아이템 하나를 가지고 가서 7강 할때와 마찬가지로 해서 3번 연속
강화 실패되면 대장장이 넣고 강화 하면 5개중 3개 이상은 8강 갑니다.
또한, 1~3강 사이에서 계속 실패하는 섭 있으면 8강 그냥 질러도 잘뜹니다.
9강 : 이건 어떻게 할 수 없더군요.. (6번도전해서 3번 성공했으나 다 공통점이 없습니다)
강화는 단순히 운이다라고 말씀하시는 분들은 강화 몇번 않해본 분들입니다.
전 8계월간 겜은 않하고 강화만 했습니다. (랩업이 넘지겨워서요 ㅋ)
첨엔 딜 많이 날렸으나 나중엔 딜보관 부케를 만들어야 할 정도로 많이 벌었습니다.
물론 요즘엔 아템 안팔려 강화 않합니다 ㅠㅠ.
또한, 강화시 다른 사람과 같이 하지 마십시요. 서로 죽습니다. 조용한 시간때에 조용한 섭에서
혼자해야 됩니다. 또한 강화창을 닫지 말고 계속 시도 해야 합니다.
7강템은 사실 살필요가 없는 것입니다. 직접 띄우면 훨씬 이익입니다.
물론 중랩 템은 사는게 더 싸더군요.
다들 강화에 성공 하시어 황금빛으로 빛나시길 바랍니다^^
*물론 이렇게 해도 실패는 분명히 있습니다. 그렇다고 방법을 바꾸지는 마십시요.
그럼 점점 쪽박 차게 됩니다. (100%는 아니더라도 80%성공 확률이라면 사는것 보단 훨신
이익이 나니깐요.위의 글대로 하시면 80%정도의 성공확률을 가집니다. )
*7강 지를땐 7강아이템도 하나 들고 갑니다. 2번연속 실패후 7강 질렀는데도 7강 또 실패했다면
3번 연속 실패니깐 7강 아이템 넣은 후 8강 지르심 잘뜹니다.
****** 최고로 중요한 주의 사항 ********
1.제물템을 사용할 수 있을 정도로 충분한 딜의 여유나 아게이트의 여유가 있을때만 해야 합니다.
여유 없을때 혹시나 해서 지르시면 그 딜과 아게이트는 다 날아 갑니다.
2.다른 사람과 절대로 같이 강화 하지 마십시요.
3.5강6강이 7강보다 더 힘들 다는 걸 느끼실때가 강화고수가 된 때 입니다.
4.9강은 재물 5개 연속으로 날려도 안될때도 있고 그냥 질러도 될때도 있습니다.
8강 3개 만들면 팔아서 9강 사는게 더 낳다고 봅니다.^^;;
p.s
이 강화 방법은 데카론의 강화 방법에 문제가 있어 이러는 것이 아닙니다.
강화가 확률로 되므로 이렇게 하면 더 낳은 확률을 얻는 것입니다.
예를 들어 강화 확률이 50%라고 하면 첫번째 강화 성공 확률은 50%,두번연속 강화 성공 확률은
25%,세번 연속 강화 성공 확률은 12.5% 로 낮아 지게 때문에 조금이라도 더 첫번째의 강화 성공
률에 가까이 하기 위해 제물을 써서 실패를 넣은 후 강화를 하는 것입니다.
부라보~!!!!
거의 유사하게 다들 강화 하시는 듯 하군요.. 물론 차이는 있겠지만...
저도 강화 할때 최소 1억딜 이상 들고, 희생탬 5개 정도 들고 합니다...
7강 까지 작업이면 저도 한섭에서 한적한 새벽에 작업을 많이 합니다.
근데 이 작업... 굳이 이익이라고 말하긴 좀 그러네요..
자 ~ 저도 첨에 이익이라고 생각 했습니다....
하지만... 7강을 위해 희생되는 4강 템들... 석들... 그리고 혹시나 6강에서 파괴되는 템들
그걸 팔아도 어느 정도 돈이 생기는 거죠? 하지만 그런 희생탬들이 작업후 노강으로 존재
한다면... 과연 이익을 많이 창출 할 수 있을까요? 의문이 생기더라구요... ^^
물론 이렇게 해서 저도 7강 성공률은 거의 90% 이상입니다... 딱 1번 날렸으니깐.. 거의 95%
이상 넘을 듯 하구요...
하지만 막대한 자금이 들어가더군요....
그래서 생각 한게 스텝 바이 스텝 법을 사용 하고 있습니다...
이건 장기간 강화 하시분들이 가지는 거의 삘 빨로 하는 건데...
돈도 아끼고... 템도 생기고.. ^^ 그래요..
코퍼 똥 값이죠... 무조건 3강 만듭니다..
몇일 기간을 두고, 하나씩 4강, 5강, 6강, 대장장이 없이.. 갑니다...
7강 작업은 솔직히 희생타 쓰세요., (위험부담이 크니깐요...)
대신에 전 4강 템 안쓰고요, 동랩에 무기 노강으로 코퍼 작해서
2강에 떨어질때 바로 7강 지릅니다... (이런 방식으로 거의 7강 만듬 )
절대 거짓이 없구요, 왜 이런 방법을 택했냐면 돈이 없어서... ^^
거의 인벤에 300정도 생기면 그때 그때 작업했어요...
대장장이는 현질합니다.. 바로 데카머니로 샵에서 구매해서 바로 질러요..^^(제 기분상)
팔강 희생탬 안쓰고 갑니다... 삘올때 갑니다... 성공률 50% 더군요..
이상 9강은 아직 성공 못해 봤어요...^^;; 이상 허접 강화사례였습니다..
수고요~
이거보구 지르는사람들 있을법도 한대여 절대 강화 잘하는방법 없어여
순전히 자기 운입니다.... 예를들자면 로또 아시져? 그거역시 운빨이져
로또하는데 재물쓰던가여? 그건아니죠 만약 이방식으로 몇강을 띠웠던간에
그건 그사람 운이 되니까 뜬거애여 이말에 현혹 하지 마시구 재미로 게임들
하시길 권장하구 싶군여 참고로 전 운도 무지 없는 사람인데 85무기 띠운답시고
버는족족 다날리구 현제 무강입니다..... 이방법이 운없이 통한다면 7강은 바라지도
않구 4강이라도 떠야 정석이져 근데 전 4강도 못해보구 현재 무강입니다 ㅜ.ㅜ
여러분들도 이점 알아두시길 바랍니다,,,,
-이상 운 겁나게 없는 유저중 한명이였습니다-
밑에 글쓰신 분 너무 힘드시겟네요 ㅠㅠ
강화는 절대로 운만으로 하는게 아니 랍니다. (__)
7강 하나 띄울라면 저는 최소한 코퍼 50개 실버 25개 골드2개 제물2개 가지고 갑니다.
여러번 나누어서 지르다간 위에서 쓴글 처럼 쪽박 참니다. ㅠㅠ
눈바이스 시세로 코퍼 50개 (27만딜*50개=1,350만딜) 실버 25개(100만딜*25개=2500만딜)
골드 2개(800만딜*2개=1600만딜) 총합 5,450딜 듭니다.
물론 대장장이는 캐쉬로 구입 하므로 계산 안했습니다.
이걸 다쓰고 모자랄때도 어쩌다 한번씩 있습니다. 그러나 대부분 아게이트 많이 남습니다.
4강은 뜰때까지 계속 지르면 뜹니다. (물론 두번째도 4강 안가면 딴섭 타세요.)
제가 보기엔 님게서 강화 하실때 옆에 다른케릭도 같이 강화 했으리라고 봅니다.
그럼 두사람다 죽습니다. ㅠㅠ
천천히 위에글 빠짐 없이 읽어 보시고 다시 해보세요. ㅠㅠ
이방법으로 한번 안되었다고 실망하진 마세요.
넉넉히 준비하심 충분히 7강 성공 합니다,
부디 득강 하시길 바랍니다 ....
밑에분 자랑은 아니니 오해 마시고 보시길 바랍니다 ^^;;
저 2억딜로 시작해서 25억딜 만들었습니다. 물론 7강템 잘팔릴때요.
운이 이렇게 한사람에게 계속 일어날 확률이 얼마라고 생각 하시는지요...
강화는 운이 20% 기술이 80% 입니다.
주제 넘는것 같아 죄송합니다. (__)
님도 강화에 성공 하셨음 하는 바램으로 쓴 글이니 노여워는 안하셨음 합니다.. ^^;;
lkj9027 님..------
정말 운이 없으신거 인정합니다 ^^
물론 4강도 쉬운게 아니라고 봅니다.. 1강에서 미끌한적도 적지 않으니깐요....ㅎㅎ
힘내시고, 노하우 대로 함 해보세요... 글고 작업은 시간때를 떠나서 주위에 아무도 없을때
하시구요... 옆에서 같이 작하면 정말 확률이 어떻게 될지 모릅니다.
운빨도 물론 있지만.. 실패 많이 하면 성공률이 올라가는 건 확실 합니다...
그럼~~ 이만..
물론 이렇게 말씀 하시는 분도 있습니다.
20%확률이라면 100번중 마지막 20번에 다몰릴수도 있다고요.
그건 주사위와 같이 손으로 햇을 경우 입니다.
데카론은 컴퓨터가 확률을 맞추어 갑니다.
즉, 더 빠르고 정확하게 그확률에 수렴 해가는 것이지요.
그래서 제물을 써서 하면 강화에 성공할 소지가 더 많아 지는 것입니다 ^^
ccc7481님 한참 모르시는거같은데요 ㅇㅇ;;
수학시간에 뭐배우셨나 ;;
확율은 첨에 몇번 실패햇다구 나중에 높아지거나 낮아지는게 전혀아니랍니다;;;
10번실패해두 성공확율이 10%면 11번째두 10%랍니다;;
즉 천번 실패했다구해서 그다음번에 확율이 높아지는건 절대 아니랍니다;;;;
예로 카지노 룰렛아시죠? ;;
그거 보면 전에 뽑인 숫자들 적혀있죠?;;
그거보고 아 홀수 연속 100번나왔으니까 그다음은 짝수겠구나 하면 낭패죠;;
룰렛 첫노하우가 전에뽑인 숫자를 절대 무시하라입니다;;
확율은 예전결과랑 전혀상관없는 확율일뿐이니까요;;;;;;
p.s.손으로 주사위를 굴리거나 컴터 랜덤뽑거나 확율 똑같답니다 ;;;;;;;;
8181 님 수학시간 말씀을 하시네요 ^^;; 잘못배운건 님이 아닐까요? ㅎㅎㅎ
8181님께선 확률이란 말뜻을 아직 모르시는듯 합니다.
10%의 확률이란 10번해서 1번 성공하는 것을 말합니다. 할때마다 각각 10%의 새로운 확률을 가지나 횟수를 반복할수록 10번중에 1번 성공하는 빈도를 가져야 10%의 확률이라고 말합니다.
처음 10번 시도해서 다실패해도 1000번하면 100번 은 성공해야 10%의 확률이라는 말입니다.
각각 새로운 10%의 확률을 가지더라로 회수를 많이 거듭한것을 다합치면 평균10번 시도해서 1번의성공을 이루어내야 10%의 성공 확률이라고 말하는것입니다. 그게 정확하지 않다면 약 10%로의
성공 확률이라고 해야 겠지만 컴퓨터엔 약~% 이라는 명령어는 없는걸로 알고 있습니다.
9.99%면 정확히9.99%고 10%면 정확히 10% 입니다.
앞에서 말한바와 같이 손으로 하면 평균적으로 10%이 성공 확률을 가질려면 많은 시도 횟수가
필요할수 있습니다. 그러나, 컴퓨터가 하므로 더 빨리 그확률에 접근하는거죠. 연속 9번 실패했다면
컴퓨터는 명령의 애러를 막기위해 1번의 성공을 만들어 낼것이기 때문입니다.
8181님이 말씀하신 룰렛은 님께서 크게 잘못 이해 하신듯 합니다.
룰렛은 홀짝은 거의 무의미 합니다. 각기의 숫자가 확률을 가지고 잇기 때문이죠.
또한, 그숫자가 너무 많아 지금것 나온것을 적어두었더라도 모든 숫자가 골고루 분포한것을
보기란 로또 1등만큼 어려울 것입니다. 죽기전에 볼까 말까 입니다.
그 수많은 경우의수를 단시간에 앉아서 확률에 비추어 생각한다면 큰 오산이 되는 것입니다.
카지노는 카지노 측이 10~15%의 확률로 수익을 더많이 거두게 룰이 만들어져 있습니다.
10번정도 간다면 대부분은 밑천 다 잃게 됩니다. 안가는게 돈버는 것입니다 ^^
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 웃고갑니다
확률 개념은 8181님이 하신 말씀이 맞습니다.
10%의 확률이란 10번 중 1번이 성공한다는 뜻이 아닙니다.
주사위를 던져서 1~6까지의 수 중 1이 나올 확률은 아시다시피 1/6입니다.
그 후에 또 다시 주사위를 던져서 1이 나올 확률도 마찬가지로 1/6입니다.
또 다시 주사위를 던져서 1이 나올 확률도 1/6입니다.
6번 던지면 1~6 모든 수가 한번씩 나온다는 뜻이 아닙니다.
확률이 90%라고 하여 10번 중에 9번은 성공해야 하는 거 아니냐고 많이들 반문하시죠?
하지만 확률은 확률일 뿐입니다. 남아 있는 10%로 인해서 언제나 실패는 존재한다는 것입니다.
99%의 확률도 마찬가지입니다. 남은 1%때문에 언제나 실패는 존재합니다.
100%가 아닌 이상은 언제나 실패 확률은 존재합니다.
실패가 많아 졌다고 해서 성공 확률이 높아지는 것은 아닙니다.
7481님이 말씀하신 컴퓨터 프로그램상의 특징으로 그렇게 조절해 놓은 것이라면 그럴수도
있겠지만 이론상, 현실상으로는 말이 않되는 것이지요.
위의8181님~강화를 얼마나해보셧느지~~궁금하네여~~참고로맞는 말도 한두가지는 잇긴하지만`전체적으루~님처럼강화하시면~~10개시도해서~10개다안드러가는경우생기는거애여~그날그날~아님 일주일~아님한달~1년으루 확률맞춰질수도잇고여~그걸모르는 우리갇은강화하는사람들은 자기노하우에`~맞게강화하는거지여~~재물너어서 7강뜨면~누구나7강함니다~8강9강도마찬가지고여~그런방법은 추천해주시지안앗으면해여~~~다른님들 망하는지름길 ~ㅡ.ㅡ
컴퓨터 프로그램상 그런 확률 개념이 존재한다면...
재물을 쓸때 같은 단계의 강화템을 써야 말이 되는거 아닙니까..?
그냥 저의 경우는 오래 묵힌 아이템이 강화가 잘되고..
옵션작 성공한 아이템은 1~3강에서도 여러번 실패하더군요 심지어 1강에서도 실패한적 있어요
황당하신 분들 많네요 ㅋㅋ 백년만에 산수공부해볼까요 ㅎㅎ
행여나 초딩들이 잘못된 수학지식을 가질까봐 몇자 적어봅니다.
주사위 한 번 던져서 ''1''이 나올 확률은? 1/6
이것의 의미는? 6번 주사위 던지면 "확률적으로" 한 번은 ''1''이 나온다.
주사위 사다가 3600번 던져 보세요 ''1''이 몇 번 나오나..
결과는? "약" 600번 정도 ''1''이 나옵니다. 즉, "약" 600/3600 의 확률로 ''1''이 나온다는거죠.
던지는 회수를 높일수록 이론적 수치인 1/6에 가까워지겠죠?
자 그럼 주사위를 두번 던저 ''1'',''1''이 나올 확률은? 모르겠으면 주사위를 사다가 2번 던져보세요
주사위를 두 번 던지는 행위를 36회 가량하면, 약 1회 가량 ''1'',''1''이 나옵니다.
주사위를 두 번 던지는 행위를 360회 가량하면, 약 10회 가량 ''1'',''1''이 나옵니다.
주사위를 두 번 던지는 행위의 앞 사건과 뒤 사건을 별개로 생각하시는 하시는 분. 한참 잘못 생각하셨네요.
앞 사건에서 ''1''이 나왔는데, 뒤 사건에서도 ''1''이 나오려면, 앞 사건에서 1/6의 확률로 ''1''이 나와주어야 하고
뒤 사건에서 1/6의 확률로 ''1''이 나와주어야 합니다. 앞 사건이 뒤 사건의 확률에는 영향을 미치치 않지만,
두 개의 사건이 같이 일어나려면, 확률적으로 연관이 있겠죠? 모르면 주사위 사다가 던지세요.
"확율은 첨에 몇번 실패햇다구 나중에 높아지거나 낮아지는게 전혀아니랍니다;;;
10번실패해두 성공확율이 10%면 11번째두 10%랍니다;;" <--이 말은 틀렸겠죠?
앞 사건이 확률적으로 다 실패해주었기 때문에 11번째 사건은 성공할 확률이 높겠죠?
계산해볼까요?
9번째까지 아홉번 다 실패할 확률은? 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 = 약 38%
그럼 10번째까지 적어도 한번은 성공할 확률은? 100-38= 62%
10번째까지 열번 다 실패할 확률은? 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 = 약 34%
그럼 10번째까지 적어도 한번은 성공할 확률은? 100-34= 66%
11번째까지 열한번 다 실패할 확률은? 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 * 9/10 = 약 31%
그럼 11번째까지 적어도 한번은 성공할 확률은? 100-31= 69%
사건을 진행할 수록 다 실패할 확률은 줄어드네요. 사건을 진행할 수록 적어도 한번은 성공할 확률이 높아지네요.
(9번째까지 아홉번 다 실패)한 사건이 일어났는데, (10번째까지 열번 다 실패)하는 사건이 일어날 확률은?
0.38 * 0.34 = 0.12
12%이네요. 그럼 (9번째까지 아홉번 다 실패)한 사건이 일어났는데, 10번째 성공할 확률은 88%네요.
(10번째까지 열번 다 실패)한 사건이 일어났는데, (11번째까지 열한번 다 실패)하는 사건이 일어날 확률은?
0.34 * 0.31 = 0.1
10%이네요. 그럼 (10번째까지 열번 다 실패)한 사건이 일어났는데, 11번째 성공할 확률은 90%네요.
이해되시나요? ㅋㅋ
"10%의 확률이란 10번 중 1번이 성공한다는 뜻이 아닙니다."
"확률이 90%라고 하여 10번 중에 9번은 성공해야 하는 거 아니냐고 많이들 반문하시죠?"
"실패가 많아 졌다고 해서 성공 확률이 높아지는 것은 아닙니다."
<--이 분은 무슨 생각이신지 모르겠음...;;;;
이해 안되시는 분은 주사위를 6회 던져 보세요. 만일 5회연속 ''1''이 안나왔을 때 6번째에 ''1''이 나올 확률은 어떻게 될까요.
100%에 가깝겠죠. 왜냐하면 주사위를 6회 던지면 "확률적으로" 한번은 ''1''이 나오기 때문 입니다.
즉 주사위를 36회 던지면 "확률적으로" 6번은 ''1''이 나오기 때문에 30회 연속 ''1''이 안나오면 나머지 여섯번은 ''1''이 계속
나올 확률이 매우 높습니다.
컴퓨터는 확률을 어떻게 계산할가요.
예를들어 랜덤하게 0부터 10까지의 숫자를 만들겠죠.
강화확률이 10%라면? 생성된 숫자가 0보다 크거나 같고 1보다 작은 수 일때 성공. 나머지는 실패겠네요.
강화확률이 아이템별로 적용되는게 아니라면, 강화레벨에 따라 바뀌는게 아니라면
위에서 설명한 방식으로 앞사건이 실패시 뒤사건이 성공할 확률이 높아지겠네요.
하지만 강화확률은 강화레벨에 따라 다르기 때문에(아이템에 따라 다른지는 모르겠음), 강화레벨이 다른
재물을 올려 놓는 경우라면, 재물이 실패했을 때 원하는 아이템이 강화에 성공할 확률은 또 다르게 계산되겠네요.
계산해 보시고, 돈 적게 드는 방법있으면 알려주세요 ㅎㅎ
개소리들하시네 확률은 확률이에요 10% 확률이라고 10번중에 1번 나온다는게아니고요
예를들어 주사위를 한번 던질때마다 1/6 확률이 게속 적용돼요.
그래서 운이없으면 32590280번을던져도 1이안나올수도잇고 나올수도잇는거에요.
님방법으로 7강한번에 성공요 ^^