균던 에이타입(97랩이상)
1.디바이디드.. 2.앵거 3.브랜디쉬 4.소울 5.휠윈드 // 8.어택엑셀
1-2-3-4-5-3 이게 한싸이클입니다. 반복하심 안끈킵니다.
어택 엑셀버프 떨어졋을시에는 마지막3대신8 (1.2.3.4.5.8.1.2 ...)
모르시는분들을 위해..
더 쉬운 헌터 무한 범위 가르쳐 드릴께요..모르신 분들을 위해
1.원더 2.데몰 (2초 쉬고) 3.익스플로우젼 4.피어싱샷 5.멀티샷
이것이 한타임이겠죠
그리고 다시 1.원더 2.익스플로우젼 3.피어싱샷 4.멀티샷
그러면 데몰이 돌아옵니다. 그럼 바로 작열~
이렇게 들어가면 무한범위 가능하고 그 어떠한 버프없이 고작 이 5개로
화력은 화력대로 나오고 쓸데없이 캐릭 이동되는일 없이 a타입으로 아주 편안하게
사냥할수 있습니다.
헌터의 장점은 딱 두가지 입니다.
첫째 화력
한예로 제가 잠시 노강 무기로 인던들어가 보았더니 양검 4강 화력과 비슷하게 나오더군요
혹시나 싶어 공격력 물어보니 저랑 거의 똑같았습니다.
양검외 기타 나이트를 무시하는것은 아니지만 순수 공격력 자체만으로 헌터를 따라잡는 캐릭이
드물것 같다는 소리입니다.
둘째 디피트
디피트란 몹이던 상대방이던 일시적으로 그 스킬을 맞는 즉시 뒤로 밀리는 것을 말합니다.
나이트 역시 디피트 스킬과 디피트를 감소해주는 버프가 있죠
허나 97 스킬도 그 디피트 효과가 정말 미비하고(당연히 사용해보았죠 디피트요?..웃음밖에 안나오더군요) 디피트를 감소하는 인센도 마스터 해봐야 자신의 디피트를 절반으로 감소해줄뿐 100% 완벽하게 감소하는것은 아닙니다.
그리고 헌터의 거의 전 스킬이 스킬 자체만으로 상대방을 디피트 시켜 줍니다.
왜 방어 약한 헌터가 인던에서 살아남는 경우가 더 많을까요?
여러분들이 착각하는것중 하나가 방어력만 높으면 생존율이 더 높다고 생각하시지만 거기에는 수많은 변수가 있습니다. 그렇게 생각하면 올4강입은 사람과 올7강입은 사람중 무조건 올7강입은 사람이 살아남아야 합니다. 허나 게임하는도중 반드시 그렇지 않다는것 다들 잘아시죠?
그만큼 변수가 많다는 것입니다. 그중 변수 하나가 바로 디피트 입니다.
몹들이 아무리 몰려도 그 몹들 주위에서 스킬 쓰는 것과 저멀리 몹을 뒤로 밀리게 하고서 스킬을 쓰는것은 천지 차의입니다.
헌터 스킬 보세요..원더,데몰,피어싱,익스플로우젼 모두 디피트 시켜 버립니다.
특히 원더와 데몰은 가히 말로 하기 힘든 엄청난효과가 나옵니다. 그리고 완벽한 범위가 아니라서
다소 기피하는 크로우경우도 막타가 직선범위로 엄청난 디피트가 발생됩니다.
피케내지 피브피 하면서 많이 느끼실것입니다.
듀얼도 좋고 양검도 좋고 도방도 좋습니다.
이것저것 있는것 없는것 모두 다 쓰면 뭐 무한범위 가능하겠죠..ㅎ
허나..자신의 주력스킬 몇개가 너무나 완벽하게 쿨타임 맞고 그 화력마저 어마어마 하다면..
개인의 애정도를 떠나 객관적으로 무엇에 손을 들어 줄까요?
특히 전 도방때 쓸데없이 앞으로 나가면서 전몹을 맞아야 하는 나이트때문에 미치는줄 알았습니다.
죽을때까지 그몹 견뎌내면서 스킬써야 하는 나이트 보다 적당히 밀어내고 뒤에서 화력지원하는 헌터를 그래서 손을 들어주고 싶습니다.
정말요?
ㄳ합니당~~~
근데 미테 뻑큔지 퍼근지 하는님은 왠 헌터스킬트리 ㅡㅡ바붕 ㅋ
나이트 범위알려주고있는데 헌터 스킬은 왜 쓴거지?????
누가 좋고 나쁘고를 묻는게 아는거 같은데;;;;;;;;;;