안녕하세요
전 107매지인데요...
매지 리버스 패치후,,,
도저히 어떻게 스킬 찍어야 할지 난감합니다
일단 전 사냥보다는 피케이를 즐기는 편이구요
파 아 라 중에 피케이때 라이트닝과 펠라 애디 주로 씁니다
유저님들의 말을 들어보면 이번 리버스가 거희 피케이용이라던데...
솔직히 전 잘 모르겟어요 ^^;;;
아무튼 제가 원하는 답은,....
주로 피케이 용으로 어떤 스킬을 쓰면 좋은지와
스킬창에 어떻게 스킬을 나열하는지 차례대로 가르쳐 주시면
감사하겠습니다 ^^
부탁드립니다 ^^
그리고 노하우라고 하기엔 낯간지럽지만 저만의 피케수법을 공개 하자면여...
일단 바기는 접어둡시다...무슨수를 쓰더라도 못이깁니다...상대방이 발컨을 한다던가 렙차가 30렙 가까이 차이가 나지 않는 이상은 힘듭니다...피케 시작전에 카운트 셀때 꼭 동행을 걸어주시구염...
나이트나 트윈 근접케의 경우...일단 시작 2초전에 이미티드를 쓰구염...라이트닝 연타를 들갑니다...
이때 스킬은 써클+썬더, 써클+크루얼티 2중에 하나를 택합니다...썬더나 크루얼티를 하게되면 시전 시간땜에 스킬이 다 안들갑니다...일단 이미티드는 꼭 써주시구염...(저도 헌터빼곤 전 클래스 다 해봤는데 근접케로 할땐 이미티드 완젼 부담입니다...)상대방이 피하지 않고 스킬로 맞선다면 완죤 쉬워지구염...나이트의 경우 인센스를 써서 디피트가 안나고 같이 맞짱뜨는 경우가 있는데 어차피 스킬 시전중에 캔슬은 잘 안나니 상대방이 공격하더라도 별 상관은 없구염...이런 경우 9번부터 그냥 스킬 쭉 날려주심 5번이나 4번에서 마무리됩니다...님의 경우 렙이 낮으셔서 피닉스나 필라까지 가야할것 같군여...
헌터나 법서먼 원거리의 경우...이번에 리버스로 매지의 사정거리가 헌터 법서먼과 동급이 되었습니더...따라서 헌터나 법서먼이 예전처럼 도망치는 경우는 있을수 없구염...첨에 시작할때 동행걸고 이미티드를 써주시면 되겠습니다...그러나 원거리 케릭의 경우 이미티드를 허용할리가 없구염...도망갑니다...허나 이미티드는 라이트닝 증폭 효과가 있기 땜에 버프라 생각하고 꼭 써주시구염...담에 바로 라이트닝 연타 들가시면 됩니다....헌터나 법서먼이나 댐지는 높으나 쉴드가 적기땜에 일단 스킬을 적중시키기만 하면 근접케보다 빨리 끝나구염...대신 화력이 좋기땜에 한번 삑살나면 끝장입니다...스킬트리의 경우 역시 라이트닝 연타에 애디 아쿠아 피닉스 날리심 되겠구염...사정거리가 같고 둘다 댐지가 높으니 시전 시간 짧고 누적댐지가 높은 스킬 위주로 날리심 되겠습니다...
헌터의 경우는 리버스된 이후로 승률이 제법 높아졌구염...지는 경우보단 이기는 경우가 많습니다...
글고 법서먼의 경우는 헌터보단 훨 쉬운데염...전에 법서먼이 사정거리로 장난을 많이 쳤는데 이제는 그런 장난을 못하기 땜에 직접적인 화력에선 매지보다 떨어지기 땜에 매지가 훨 유리합니다...
게다가 시즈님비스가 모든 저항을 12%올려주져...글고 결정적으로 법서먼의 경우 너무 뽀대에 치중해서 매지보다 시전 시간이 깁니다...매지 스킬 4방쓸때 법서먼은 한 3방 들가겠네염...별 차이는 없지만 화력 쳐져...시전 시간 길어...사정거리는 동급...조금의 우세도 법서먼이 점할수 없기땜에 매지가 법서먼 이기기는 매우 쉽습니다...머 별다른 내용 없지만 도움 되셨음 좋겠구염...컨트롤의 경우 많은 대전 경험이 중요하기 땜에 게속 맞짱을 떠보세염...그게 젤 중요합니다...
저도 리버스 이후 스킬 찍기에 상당히 고심했던 유저입니다...제 생각엔 신스킬중에 피케중 쓸만한건 아쿠아 셔클정도입니다...스포일은 저항력 감소의 효과가 있으나 댐지도 별루에다 스킬 시전 시간이 넘 길어서 맞아죽을수 있구염...우르저는 한방 댐지는 갠찬고 마나 소모량 감소의 효과가 있으나 일단 주력 스킬이 아니라서 단타 한방 노리며 쓰기엔 넘 부담스러운 스킬입니다...글고 마나 소모도 마타하면 250정도 내려가는데(92, 81 스킬 기준) 피케때야 스킬 몇방에 끝나는데 별 필요없습니다...아쿠아도 크게 쓸일이 많지는 않은데염...(제렙이 137인데 주로 라이트닝 연타에 다른 스킬 한방이면 피케 종료입니다...)일단 한방 댐지는 갠찬으나 연타수가 적어서 누적댐지는 안습이구염...하지만 순간 마공 증폭 효과가 있습니다...제 경우 노버프 상태에서 약 3천정도인데 마공 증폭되면 4천 2백인가 3백 나오드라구염...아쿠아의 경우는 단일로는 별 소용 없우염...마공 증폭을 활용해야 됩니다...근데 스킬 종료되는 순간에 마공이 원래대로 돌아가는데 어케 활용하느냐??반문하실수 있는데염...미리 연타수가 많은 스킬을 써놓고 바로 아쿠아를 쓰면 됩니다...갠적으로는 그래셔스 애디 담에 바로 아쿠아 쓰는걸 추천하구염...이미티드 이후에도 쓸수있지만 이미티드 후엔 라이트닝 연타가 최고져...애디의 경우 그냥 쓰면 방당 6천 정도 나오는데염...아쿠아 마공증폭이 적용되면 방당 9천정도 뜹니다...얼리기후 5연타중 4방정도가 증폭효과가 적용되기땜에 애디이후 아쿠아 연타가 좋을듯 합니다...근데 사냥시엔 유용한데 피케때는 다 적용되기전에 끝나드라구염...제 생각엔 피케만 하실거면 아쿠아만 찍는게 좋을듯 싶습니다...참고로 전 모자라는 스포는 파이어 마스터리에서 뺐습니다...파이어의 경우 피닉스가 단타 필라가 3연타로 연타수가 많지않아 한방 댐지가 높기땜에 파이어를 빼는게 젤 조을듯 싶구염...애디는 아쿠아 연타로 인해 활용도가 높아져서 마스터리 꼭 찍어야된다고 생각합니다...
스킬 나열 순서는 저같은 경우...일단 9번부터 거꾸로 나가구염...9번부터
이미티드 써클 썬더 크루얼티 애디 아쿠아 3번은 그냥 취향에 맞게 하구염...2번 피닉스 1번 필라입니다...피케 순서때도 9번부터 차례로 쭉 나갑니다...썬더랑 크루얼티는 2중 1택이구염...피케때는 크루얼티를 추천합니다...3번은 빼구염...근데 필라나 피닉스는 이미티드가 적중되면 쓸일이 없습니다...그럼 즐데하세염...
그런데 죄송하지만 지금 피케이 순서도가 어떻게 되나요?
기사 - 매지 - 바기 - 헌터 - 서먼 - 세그라고 하던데.. 맞나요?
그리고 서클을 사용하는 이유는 무엇인가요 ?
피케란게 상성이 있기땜에 정확한 순위를 매기기는 어렵습니다...그러나 일단 전반적으로 강한 케릭을 따져보자면 단연 바기나 헌터가 꼽히겠네염...이둘은 컨트롤 싸움이구염...장비가 동급이라면 컨 잘하는 사람이 이깁니다...멋모르는 사람들은 바기가 헌터를 무조건 제압한다라고 알고있는데 헌터 컨 잘하시는 분들은 바기도 잘 잡습니다...하지만 둘다 컨트롤 못하는 사람이라면 바기가 유리할듯 싶네염...케릭 특성상 헌터가 컨트롤을 더 요하니까여...글고 헌터빼고 바기에 맞설수 잇는 케릭을 꼽자면 방패기사를 들수 있겠군여...그중에 검방은 바기를 제법 잘 잡는 편입니다...검방+양검 정도면 잡는데 그리 어렵지 않을듯...헌터의 경우는 메방이 유리하구염...이번 리버스로 매지도 승률이 반반정도 되는것 같네염...글고 아쿠아를 쓰는 이유는 밑에 글에 적혀 있는데...;;
아쿠아를 쓰는 순간 마공이 증폭되기 때문이져...게다가 쓸만한 범위가 부족한 매지에게 갈증해소의 역할을 해준다고나 할까요? 전에는 라이트닝 연타에 애디 그리고 이미티드 쿨탐 끈날때까지 이것저것 쓰면서 시간 때우는 정도엿져...그리고 라이트닝 저항 만나면 무지 어려웠구염...그러나 이제 애디+아쿠아 콤보로 라이트닝 저항을 만나도 어느 정도 대항이 가능해졌구염...피케시도 엄청난 댐지로 인해 많은 도움이 됩니다...게다가 둘다 원거리라 이미티드처럼 붙어서 쓸 필요도 없구염...
이만하면 충분히 필요한 스킬이겠져??