유저노하우

[스킬] 세그 커즈필드란 스킬에 해방되자
58.77.***.*** | 07.12.06 01:36 | 조회수: 5,043 |
hifi7***

이번 패치로 말 많은데 정작 설득력있는 글은 한건도 못 봤다

엄현히 데카론 월드에선 세그는 "힐러다" 라는 전제에 글을 올린다

일반 필드 사냥에서 세그

데카론에선 힐러뿐 아니라 강력한 스킬인 커즈필드가 존재했었다

그리하여 중저랩 부터는 타 케릭에 비하여 경제적이고 안정적인 솔로잉 플레이와

빠른 사냥의 파티플레이가 가능하였다고 본다. 본인 역시 그러했으니

결론은 편한 플레이가 가능한 데카론월드의 유일한 케릭터라고 본다

패치 이전보다 못하지만 그래도 타 케릭보단 낮다

이번 패치로 대다수 올라오는 글은 이전 편한것에 익숙해져있는 유저들의 이기적이고 철없는 반박글

대다수 글들이 논리성없고 애들 때스는 글 이 대다수인것이다. 영자들도 한숨을 쉬겠다는 생각이든다

제일 말많은 커즈필드 패치

커즈필드만 보이는가? 왜 변화되고 새로운것에대해 두려워하는가?

이번 패치 필드사냥에서만 보면 타 케릭 못지 않은 화력을 자랑한다

개발자 측면에서 볼땐 커즈필드를 하향한다면 엄청난 반발이 예상했을거고

새스킬과 아울러 이블스피어 드레드레일를 보강했다고 본다

거기다 힐러이다 힐러가 타 케릭 못지 않은 화력이있다

이것만 봐도 아직도 좋은 케릭이다

그럼 일부 유저들은 이런말을 한다 마나포션값이 충당이 안된고 몇천개 가지고도 몇시간 사냥 못한다고

또 제 레벨의 무기가여서 대미지 구리다고....

정말 이런 글들보면 생각이 있는 동물인지 한심하다

그럼 타 케릭키우는 유저는 내케릭은 뭐냐 이런말 당현이 나온다

자 860 체우는 마나 포션 몇 천개 가지고,저랩무기갖고 사냥하는데 그럼 당현한 결과 아닌가!!

"모든걸 원하면 패키지 게임하고 치트키 쓰면서 해라" 이거다

타 케릭를 비교해보자

기사 헌터 바기 이 케릭터 무기 필요 스텟은 힘과 민첩이다

이 두 스텟을 올리면 부가적으로 뭐가 오르나?

세그는 무기는 민첩과 정신이다

정신을 올리면 부가적으로 마나량이 증가한다 또한 대미지도 증가한다

보자 이번 새 스킬과 보강된스킬를

마법 대미지만 주어진 스킬이다 스텟에 정신를 투자하면 높은량의 포션를 쓸수 있다,

참고로 난 마나통 2700 대이고 하이퍼 힐링량 12000 오른다,

2400 포션 시간당 약 8~90개 소모하며 사냥한다.

커즈필드와 이블스피어 이블크로우 쓸때보다 사냥속도 훨신 빨라졌다

9강케레브로 마법대미지만 115랩 7강무기 맞춘 세그와 실대미지 차이 1000정도 밖에 차이 안난다

피통은 약 500 더 많다, 마나통은 1000정도 많다, 레벨은 내 케릭이 3랩더 낮다 물리대미지 비교할수 없이 적다

허나 내 생각은 모든게 좋은면 패키지 겜 한다 이거다

물리대미지를 포기하는대신 마나포션 2400을 쓸수 잇고 좀더 나은 방어력과 피통를 얻을 수 잇다는거다

세그는 탱커도, 대미지딜러도 아니다 힐러이다 이것을 잊지마라

PVP 에서 세그

위에서 언급했듯이 세그는 힐러다

뭘 바라나.. 어느정도 상성 케릭이 있어야 하지 않나?,,웃끼는 소리 데카론이 뭐 FPS 냐 ssg 게임인가!

데카론은 MMORPG 이다 여기서 힐러란 말이다 타 케릭과 맞짱떠서 이기는게 더 웃기지 않으가

PVP에서 추가해야 할것은 탱커나 대미지딜러에게 줄 PVP용 버프란 말이다

이번 패치에서 세그가 아니라 데카론월드내에서 잠수 패치가 더 문제이다

세그 힐링량 조정(나야 정신더 올려서 느끼질못함) 심층, 몹 공방능력등,

데카론 월드 공급자 역시 이익를 추구하는 기업이다 역지사지로보면 십분이해하지만

그래도 공지라도 했어야 생각있는 유저는 조금이나마 대비를 했을 것이다

이것은 대한민국 MMORPG모든 게임에서 하는 공공연한 관례이다 이것은 고쳐야 하겠다

그리고 이것을 잊지말라 데카론월드 공급자는 장사꾼이다 문명사회 시초부터 장사꾼은 이익를 내는 집단이다

그리고 유저들은 케쉬탬 썻다고 아까워 하지마라 그 시간을 즐길려고 구입의 선택은 당사자가 했지 않은가!

비교가 극단적일수 있지만 놀이공원에서 롤러코스터를 타고 다음번에 그 재미를 또 느끼러 왔는데

안전 문제로 속도가 줄었다고치자 그럼 이전에 즐겼던 비용과 시간를 돌려 달라고 하는 것과 뭐가 틀린가

애지중지 키워온 케릭이 바보가 된느낌 안다 하지만 케릭터의 특성이 완전히 바뀌지 않은 점은인정하고

변화에 적응를하면서 설득력 있는 주장이 나왔으면 한다

  • keun***2007-12-06 03:31 | 203.244.***.***

    알았다 알바야

  • juhu***2007-12-06 04:11 | 59.1.***.***

    모라고하니? 알바해서 부자되라

  • sarab***2007-12-06 05:01 | 211.236.***.***

    문제는 세그는 힐러도 아니고 격수도 아니라는거

    스텟요구치와 스킬을 보면 알수있다
    게다가 죽지않을 정도의 버프와 힐은
    힐러로서의 역할을 제대로 수행하지 못하게 한다

    게다가 고랩으로 갈수록 모든 몹들이 기본적으로 20%의 저주저항을 깔고있고
    많게는 75%까지 저주저항을 가지고있어 격수로서의 역할도 할수없을뿐더러
    힐러의 역할조차 버거울때가 많다.
    이쯤되면 솔플이란건 안하는게 도리어 현명하다

    커즈필드는 분명 저랩때는 사기스킬인 것이 맞다
    다른 케릭들 그만한 랩에는 커즈필드만한 공격스킬이 없으니까.
    하지만 고랩으로 갈수록 세그의 발목을 잡는 것 또한 커즈필드이다

    150쯤넘어서 드레드네일,이블스피어를 쓰는 세그들이 과연 몇이나 될까
    드레드네일은 애초부터 피케이용스킬이다.
    10개의 스킬포인트를 투자함에도 불구하고 데미지는 2천남짓
    스킬시전하면 대상을 잠시 멈칫거리게하는 상태 이상을 가져올뿐이다
    피케이 케릭이 아닌데 네일에 굳이 찍을 필요가 있을까?

    이블스피어의 경우 피케이스킬이랄수도 사냥용스킬이랄수도 없는 허접한 데미지에
    부가로 상태이상까지 없으니 더더욱 쓰레기 스킬이다
    다만 짧은 쿨타임과 빠른 시전속도로 인해 간간히 사용할뿐

    첨에 순공나왔을때 무기먹어보겠다고 기차타던 고랩들 전멸했다
    아무리 고랩격수들이 화력지원을 해도
    몹들의 어마어마한 공격력에 세그들은 힐켄슬이 나거나
    힐딜레이때문에 전멸한것.
    이러한 현상은 폐허 12시 지역부터 시작됐는데 아무리 컨트롤 좋은 세그라도
    힘들어서 1시간이상 하질 못했다
    가끔 보스몹 템 작업하는 사람들외에 더이상 기차는 돌지않는다

    결론적으로 이번 패치는
    늘어난 마나소모량에 비해 사냥속도가 전보다 빠르지않다
    쉽게 말해 마나소모량만 늘고 더 번거로워졌다고 할수있겠다
    피케이부분 또한 달라진게 없으니 하향패치가 맞다

    체세그하는 입장에서만 논할것이 아니라
    체세그가 없어지게끔 기본방어력 상향이라든지 스텟요구치의 재분배
    혹은 쓸만한 버프의 도입..등을 끈임없이 데카론에게 요구해야할것이다

  • sky8***2007-12-06 09:49 | 221.164.***.***

    잘낫삼~

  • sky8***2007-12-06 09:52 | 221.164.***.***

    이글 쓴 님 생각할수록 짜증이네 재수없네여
    머하는 님인지 몰겟네

    변화의 결과가 넘 큰결과를 초래해서 불만인데 이님은 짜증나게 글올리네
    에이 재수없어 퉤퉤~

  • gksth***2007-12-06 10:28 | 116.121.***.***

    나름 일리 잇다고 보며 공감도 일부 하는 글입니다..
    어차피 처음 세그 선택할때..힐러의 역할이란것 감안하고 선택 했고
    게다가 서비스로 커즈필드 사용하면서 쉽게 사냥해온것 사실입니다..
    일단 세그 하나 키워놓으면 다른 부케 키우기도 쉬웟고..
    그러면서 세그 피케이 안됀다 ..화력 약하다..이런요구에 따라
    새로운 스킬 나오고 ..다른케릭들과 밸런스 맞추다 보니
    당연 커즈필드 약하게 낮춘거 이해 합니다.
    처음 패치됐을때는 커즈 횟수 8번 하향되고
    쿨탐 12초로 늘어나고 적응하기 어려웠는데..
    새로나온 스킬과 함께 사용하니 오히려 몹 잘 잡히는거 같고
    그동안 사냥하면서 지루한 감도 있엇는데 재미도 있고 전 그렀네요..

    다만 위에 어떤님이 말씀하신것처럼 패치로 인해 체세그가
    복합으로 전향 할 가능성에 맞추어 스탯까지 재분배 할수 있도록
    배려해주셨다면 좋앗을껄하는 아쉬움이 조금 남습니다..

    어차피 패치된 내용이니 잘 사용해야 하지 않을까요...

  • pwsman1***2007-12-06 10:32 | 210.101.***.***

    당신은 세그가 힐러로써 뿐이 않된다고 생각 하는사람이군요,,
    세그의 꽃은 커즈 임니다,, 커즈가 딜레이 늘리고,, 커즈방수 줄엿다고,,
    이러는건 아님니다,, 단지 커즈방수 줄엿을때,,그에 대한,, 스킬이 없더군요,,,
    신스킬,, 개뿔이 신스킬임니다,, 신스킬 써보셨나요,, 환상이 아닌 환장이더군요,,
    이건,, 세그들,, 솔플, 사냥을 못하게 방지 하기 위해서 한짓이지,, 신스킬 나와서 좋아라 할
    사항이 아니라고 보네요,,
    당신이 말한변화란 어느거죠, 지금까지,, 세그에 대한 패치는 가히,, 지럴 한다고 말할수있을것임니다,,세그만 암튼 겁나게 지럴 같이 패치 한거죠,,,
    세그들은 케쉬템을 않사니깐요,, 간혹 사시는 분들도 잇으시지만, 거의 않산다고 보심돼니깐요,,
    세그케릭들도,, 캐쉬템 사서 돈 지럴 하라는 거죠,,,

  • teo9***2007-12-06 10:50 | 221.150.***.***

    이봐요..이 글 쓰신분..뭐 파사냥때나 데프때 세그는 그냥 "커즈만 깔고 힐만 제대로 주면되지.."하는 분들이 많이 계신데요. 솔직히 파티 버프 한번 걸면 파랑물약 하나씩 먹어야됩니다=_=그리 해서 피통에 맞는 물약 써도 하루에 파랑물약만 100개는 훨씬 넘게 씁니다.(3시간 연속 사냥 시)그리고 커즈에대해 불만이 많은것은. 커즈가 하향패치가 됐으면서 마나 소모량은 그대로기때문이죠.

    하향패치가 됐으면 하향이 된 만큼 마나 소모량 조정또한 병행해서 했어야 할텐데 마나소모량은..그대로더군요. 그리고 애초에 세그를 선택해서 키우겠다는 것 자체가 PK나 PvP를 포기하겠다라는 의사표시도 되구요.

    신스킬또한 타 캐릭에 비해 구린건 사실이구요. 솔직히 신스킬..다들 거지같다고 하죠. 이번 패치로 인해 대다수의 세그 유저들이 많이 접는다고 하더군요. 당신이 세그갖고 과연 얼마나 키울 수 있을지가 의문입니다.

    저도 지금 세그 유저지만 화딱지나서 자주 접었습니다ㅡㅡ꼬장넘들한테 하도 깨져서ㄱ-만약 이 글 쓰신분이 세그를 키운다면 세그를 키우는 것 자체가 굉장한 인내심을 필요로 한다는걸 알게될겁니다

  • rndmawls***2007-12-06 11:45 | 59.28.***.***

    님은 케레브에 정신 180정도 찍은것으로 추측 되는것으로 보아
    님은 힐러로써의 역활에 만족해 하시는 듯 해 보입니다..

    그러나 자기레벨에 맞는 무기를 들고 싶어 하시는 분들도 생각해 주셔야죠..

    위에 글은 극히 개인적인 글로 보여지며
    다른사람도 님과 같이 생각해 주길 바라는 것은 무리가 있죠......

  • psw***2007-12-06 12:12 | 58.233.***.***

    이글 올리신분이나 덧글올리신분들이나 전부다 좋은 의견들입니다.
    제 생각엔 이렇게 패치된이상 아무리 우는소리해도 쉽게 바뀌지는 안을겁니다.
    다시말해서 패치후 운영진들에게 아무리 욕을하고 게임접는다는둥 협박해봐야 소용없단 애기죠
    전 그래서 받아들이기로 마음을 먹은사람인데요 다만 커즈필드 12초에 8번데미지주면서 마나소모량은 똑같은것은 커즈데미지약간의 상승으로 합의점을 찾으면될것같구요
    힐러로써 스킬부족한거 다들잘아실겁니다 신스킬에 20개 나 과감한투자를한데 비해 신스킬은 허접하기 그지없습니다 이점은 스킬시전거리를 헌터나 매지는 아니더라도 커즈필드수준으로 상향하여 준원거리 공격을 할수있게만 해주어도 어느정도 합의점을 찾을수 있을것같습니다 그리고 스피릿에미션은 고랩스킬로 간주돼는반면 너무 밋밋하고 2연타밖에 되질안는것이 너무서운합니다 요건 추가효가를 하나주시면 이번패치는 역대 세그패치중 가장잘됐다고 볼수있겟는데...

  • rlaeh***2007-12-08 22:54 | 211.237.***.***

    이런 패치는 세그만 해주는게 아닙니다^^ 다들 그것만 알면 됄텐데..

  • ekffu***2007-12-10 22:01 | 211.40.***.***

    세그 매니아서 몇자 적어 봅니다 ...

    세그 패치 되고 신스킬 사용했을때 ...

    다른분들은 모르겠지만 전 오~~~ 좋은데 ;; 하는 생각 했습니다 물로 커즈 쿨탐증가와

    8방의 패치는 치명적인 댓가 였지만 ...

    그래도 10방을 초당 1방씩 때리고 고양이스킬이나 체찍질 하던 모습에서

    범위공격의 신스킬 나오면서 아 좋아졌구나 ~~ 생각했어여

    8방으로 줄어 버리긴했지만 그대신 8초안에 범위공격이 더 많아 진거는 좋다고 생각합니다

    세그 캐릭 뿐만 아니라 어떤캐릭이듯 패치하면 다들 않좋다 않좋다 하고 접니 마니

    여기 강아지 저기 강아지 다 나오는데....

    한달후면 다들 그스킬 열심히 쓰면서 사냥하고 있습니다

    조금만 다른각도에서 생각하면 좋은데....

    10초동안 죽이는 적을 마나좀 더써서 5초안에 작살낸다는 장점을 .........

    -[큔]세터-

  • glf***2007-12-14 14:30 | 116.120.***.***

    그동안 세그가 얼마나 배가 불렀는지 아는 대목이죠 ..

    선솔찍히 세그 키우면서 커즈 하향패치 해도 좋으니 신스킬 몇개 더 나왔으면

    하는 생각을 가지고 있었습니다 .. 솔찍히 세그 .. 물약 그동안 정말 안들었습니다.

    완전 사기케릭이 였죠 .. 커즈 와 힐의 조화로 오토를 돌려도 타 케릭에 비하여

    적은 물약으로 오래 오토를 돌릴수 있었고

    타케릭에비해 몹잡는속도는 느리지만 커즈 2방에 몹 녹아 들어 갔습니다.

    거기에 피물약이 필요없는 참 히안한 케릭이기도 했죠 ... (체세그의경우)

    전솔찍히 요번 세그 패치 환영합니다. 잠오도록 1번 커즈만 눌러대다가 가끔

    전힐 한번식 주는 게임하다가 할짓 없어서 졸려버리는 그런케릭에서

    탈피 했다는게 그나마 위안이 되네요

    그리고 커즈 줄이는대신에 범위 스킬 주었으니 그걸로 샘샘 하면 되지 않나요?

    그동안 세그 오토며 사냥이며 특히 쩔해주는것에서 거의 최강을 달려왔는데

    타케릭에 비해 참 행복했던 케릭으로 기억합니다.

    그리고 세그 커즈 하향되었다고 파티 안될까요?

    그래도 여전히 황제 케릭이라고 생각되는데 .. 아닌가요?

    전 이번 패치 환영합니다. 간만에 들어왔더니 다시 데카론하고 싶어지는 패치네요

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