유저노하우

[기타] 헌터 n 나이트 데미지 좀 알려주세요^^
59.13.***.*** | 07.12.15 00:43 | 조회수: 2,814 |
tpclsrn***

데미지 에 대해 궁금한게 잇는데요..

헌터 7강~9강 크로스보우 들고요..

스킬써서 몹 치면 데미지 1만 박힌다고 과정 할때..

나이트 7강~9강 도끼 로 ...

스킬 써서 똑같은 몹 치면 데미지 얼마나 박히나요..?

데미지 얼마나 차이 나는지 궁금해서요^^;

헌터는 데미지 라는데..

9강 9강 들엇을때...

같은몹 헌터 1만 뜬다면 나이트 는 8천 뜨나요..?

  • darkquee***2007-12-15 10:10 | 211.115.***.***

    음..제가 보기에는 나이트가 화력은 좀더 나오는것 같던데...헌터 한방짜리 1만 뜨는거 있는데 나이트도 한방짜리 1만 뜸니다. 헌터가 좋은게 달리기가 좋고...원거리다 보니 바로 맞지 않아서 그렇지 나이트가 화력이 안나오는것은 아님니다. 똑같이 붙어서 화력싸움하면 헌터 개발림니다.

  • sd***2007-12-15 14:34 | 121.254.***.***

    대부분의 유저들이 헌터가 나이트보다 화력이 쎄다...
    이렇게들 생각하십니다.
    하지만 제 생각은 두 캐릭의 데미지는 비슷하다고 봅니다 (나이트가 듀얼이나 양손무기일때)
    헌터의 석궁스킬은 대부분이 3방을 때리기 때문에 보이는 데미지가 매우 높게 나옵니다.
    그러나 나이트(듀얼)는 헌터보다 조금 못한 데미지로 많이 때리죠.
    9강헌터들은 한방데미지가 기본으로 1만~1만5천정도 나오지만
    9강듀얼이나 양손무기 나이트는 한방이 대략 7천~8천 정도나오죠.(제노사이드는 1만넘게 나옵니다)
    수고하세요 ㅋㅋ

  • windk2***2007-12-15 14:52 | 58.239.***.***

    밑에분 석궁스킬 대부분이 3방을 때리는건 틀리죵.. 연타 스킬은 딱 2개 뿐임돠. 그리고 헌터 화력 그리 쎈편이 아니고 듀얼이라면 나이트가 조금 떨어질뿐 거의 비슷비슷하다고보면 되고 다만 한방 때려서 뜨는 데미지가 헌터가 조금 높고 몹을 많이 몰아서 잡는경우 좀더 수월하게 잡을수 있다는.. 반대로 나이트는 무지막지한 스킬 시전속도로 헌터 한방 때릴때 나이트는 더 때린다는.. 그리고 진정한 높은 데미지를 가지고 있는건 매지라는..
    헌터 130 9강 들어서 최고 데미지 나오는 스킬이 20000대 이지만 매지는 9강 들어서 최고 데미지 나오는 스킬이 30000대를 간다는..

  • fuck***2007-12-15 23:48 | 125.140.***.***

    아랫분 답글 중에 다소 황당한 답변이 눈에 보이네요
    듀얼의 데미지가 비록 한방 데미지는 낮아도 무한 연타 스킬의 시전 경우
    높은 데미지를 기대한다는 것은 얼핏 들으면 충분히 그럴만 합니다.
    하지만 데카론 운영자 특히 기술팀에서 바보가 아닌이상 캐릭간의 데미지 차의를 확연히
    구분시켜 놓지는 않겠죠
    즉 듀얼의 연타 스킬 처럼 기타 캐릭도 연타로 때릴 경우 헌터의 한방 데미지에 못지 않는
    데미지가 나옵니다.
    그렇다고 모든 캐릭간 데미지가 똑같다고 말하수는 없겠죠?
    왜 헌터가 갑자기 화력 캐릭으로 급부상 했느냐 이 질문에 근원을 찻아보면
    약 1년전쯤에 헌터의 대대적인 패치를 통해 이루어진 결과입니다.
    고로 패치전의 헌터는 현재의 바기워리어 보다 못한 존재였습니다. 물론 그 당시 바기 워리어는
    존재도 하지 않았지만요.......
    그리고 패치 내용중 바로 ''''데몰리션 봄'''' 이란 스킬이 추가되면서 급부상 됬습니다.
    이 스킬이 3방 때리니까 그다지 효과 없다고 하시겠지만 헌터 직접 해보시고 최소 데몰 까지 랩을 키워보시고 해보세요
    이 스킬의 장점이 3방 이후 추가 데미지를 얻을수 있다는 것입니다.
    특히 몹이 많이 모여있고 헌터의 사정거리 즉 일직선상에 몰려 있으면 거의 100프로 추가 데미지가 나옵니다. 즉 폭팔이 일어난다는 뜻이겠죠

    헌터 특히 데몰이 인정받는 곳이 다름 아닌 인던과 데프 입니다.
    인던 들어갈때 헌터 데몰 쓸 경우 몹 체력이 어떻게 바닥나는지 직접 확인해 보십시오
    제 아무리 데몰 처음 배운 90 헌터도 시전 직후 폭팔이 터지만 몹 체력의 3분의 2를 헌터 혼자 처리할수 있습니다.
    만약 3방만 들어간다면 별볼릴 없겠지만 이놈의 폭팔 때문에 들어가지도 않을 데미지도 들어간다는 소리입니다.
    물론 폭팔 데미지 자체가 시각적으로 즉 수치상으로 표시되는 것은 아닙니다.
    그런데 직접 해보면 분명 확인은 됩니다.
    소리로도 확인할수 있습니다.

    듀얼의 많은 스킬과 연타 스킬로 충분히 데미지가 나온다고 할수 있으나...
    데카론의 요상한 데미지 시스템은 세그날레의 커즈필드를 제외하고 스킬의 연타수가 많아질수록
    그만큼 정확도도 떨어지게 만들어 놨습니다.
    한때 트윈의 다크 아바타가 절반을 모두 블록 했던것 처럼요..물론 이부분은 수정이 됬습니다만..
    그래도 8연타라는 스킬이 모두 정타가 들어갈 확율이 매우 미비하고..
    그중 한두타는 분명 블록과 함께 가드 데미지 즉 노란색 데미지가 뜰 확율이 상당히 높습니다.

    고로 헌터의 한방 데미지가 사랑받는것입니다.
    만약 다크 아바타가 모두 정타로 들어간다면 다크 아바타 처럼 인던에 좋은 스킬은 없습니다.
    기가막히게 인던의 가로폭과 세로폭을 정확히 맞출수 있는 정말 딱 인던용 스킬입니다.
    아무 기술팀에서도 이부분을 고려하고 그렇게 만든것 같습니다.
    그럼에도 다크 아바타 배운 트윈 거의 아무도 파티에 넣어주지 않습니다.
    그럴 바엔 차라리 팔퍼스 배운 법서머를 집어넣고 말죠..

    실제로 다크 아바타 배운 저랩 트윈과 인던 같이 해봐도 팔퍼스 배운 저랩 법서먼과 성공확율은
    분명히 구분됩니다.
    연타를 아무리 많이 넣어도 그것이 모두 정타가 들어가지 않는다면...
    큰 효과를 발휘할수 없습니다.


    제가 듀얼과 트윈 그리고 기타 격수 캐릭을 비하하는 것은 아니지만..
    현재의 데카론 시스템상...정말 어절수 없다고 보여 집니다.

    마지막으로 제가 인던 경험담 말씀드리고 끝마치겠습니다.
    트윈 듀얼 팟 잘안된다고 하지만 그래도 꽤 많이 같이 인던 해본 헌터 유저로써......
    듀얼의 경우 보여지는 데미지로만 본다면..듀얼의 꽃 앵거와 광역 스킬 소울 나이트 경우..
    헌터 멀티샷이 4천대로 범위도 범위 같이 않는 잔몹 스킬 날릴때 앵거와 소울 3천대에서 연타가
    날라옵니다.
    멀티샷이 4천대면 당연히 원더와 데몰은 4천 중반이 넘습니다.
    원더 4연타와 데몰 3연타 그리고 폭팔이 이루어 진다는 가정아래 앵거 7연타 3천대로 자신의 데미지
    2만1천타에서 약 3분의 1가량 데미지 정타로 들어오지 않고(데카론 시스템상) 원더 데몰 3분의 1 가량 데미지 줄어든다면 데콜의 추가 데미지와 합쳐도 사실상 데미지는 헌터가 더 나옵니다.
    특히 2헌터가 7시 책임지고 화력 뿜어 된다면 그 화력은 가히 막강합니다.
    몹 자체고 헌터의 디피트 효과 때문에 흐트러 지지 않고 일정하고 일직선상 몰리게 되고..
    고로 데몰의 추가 폭팔도 100프로 들어간다면 정말 거짓말 안하고 순식간에 몹 체력이 사라집니다.
    하지만 여느 격수 캐릭이 그렇지만 나이트도 트윈도 바기도..
    몹을 모아주는게 아니라 몹을 흐트러 놓는 경우가 있습니다.
    물론 그 좁은 공간에서 조금 흩으러 진다고 크게 달라지는 것은 없지만..
    헌터의 입장에서 몹이 일정하게 몰려져 있고 데몰 시전시 폭팔이 사실상 100프로 터진다면..
    보다 빨리 잡을수 있는데..몹이 몰려 버리면 그만큼 폭팔도 기대하기 힘듭니다.

    가끔 헌터의 낮은 체력 때문에 특히 1시 같은 경우 2헌터 헌터분들 스스로 기피하는 경우가 있습니다만..(이유는 데몰과 피오레가 약 2초간 시전후 2초간 공백기간이 있기 때문에 재수 없게 2헌터 모두 같이 시전해보리면 세그 말고 아무도 공격 못하고 뒤로 밀리다고 실패하기 때문입니다) 화력이 된다면 즉 무기가 좋다면 오히려 더 좋다고 보여집니다.
    물론 저도 1시 같은 경우 2헌터 가능한 피할려고 합니다.
    제 스스로도 그렇게 말하구요~
    하지만 화력 캐릭인 만큼 무기가 좋고 방어구가 좋아 충분히 버틸수 있다면..
    헌터의 장점을 충분히 발휘하고 남는 곳이 인던이라고 보여집니다.

    또한 서먼의 경우도 대부분 법서머 이던 트윈이던 꼭 코스모스 스킬 한두개씩 배워 마검으로 가는 경우 있습니다.
    법서먼의 경우 자신의 한타 데미지가 약 3천대로 나온다면 트윈의 아바타 경우 8연타가 얼마 나오시는줄 아십니까?..
    무기가 7강 아니면 1천대에 머뭅니다.
    트윈의 경우도 마찬가지 입니다.
    아바타가 3천대가 나온다면 팔퍼스의 경우 1천대로 나옵니다.
    무기가 좋으면 2천 겨우 넘습니다.

    그러면 그 많은 몹 체력 얼만큼 깍이는지 가끔 확인해 보십시오
    깍이는 것인지 아닌 것인지 확인도 안됩니다.

    이 모든 결과는 결국 데카론의 이상하고 요상한 데미지 시스템 때문일 것입니다.
    연타가 많으면 그만큼 데미지도 높아야 되는데 현재로써는 오히려 정 반대죠
    연타 낮고 한방 좋은 헌터는 성공률이 높은 반명..연타 많고 한방 낮은 격수는 성공률이 떨이지고..

    뭔가 문제가 있다고 생각합니다.
    데카론이 이 문제를 근본적인 차원에서 고치지 않는 이상...
    어쩔수 없다고 보여지네요..


    마지막으로..제가 헌터 유저로써 헌터를 찬양하다기 보다는..
    저 역시 나이트 오랫동안 해왔고(정말 애정있기 키웠습니다) 서먼 역시 보람있게 키웠지만..
    결과는 헌터에 어쩔수 없이 손을 들어줄수 밖에 없다는 것입니다.
    그렇게 만들었기 때문에 그렇게 할수 밖에 없는 것이죠..

    요즘 한참 세그 키우고 있지만~
    듀얼이던 트윈이던 바기던..
    자신의 키운만큼 키우시다가 저처럼 현실의 벽앞에 봉착하게 된다면..
    한번쯤 대세(?)에 맞추어 키워보시는 것이 어떨까 싶네요~

    그만큼 재미도 있습니다.

    힘내세요~

  • tpclsrn***2007-12-16 09:46 | 59.13.***.***

    와우~!
    정말 감사 들 해요^^

    글 잘 읽고 감뉘다 //
    좋은 정보들 감사해요~^^

    "복" 많이들 받으실거에요 ..
    오호호호 ^. ^ !

  • pjhma***2007-12-16 11:21 | 211.224.***.***

    화력은 헌터 인것은 인정하는데,
    헌터의 경우 체력이 최하위 수준이라, 컨트롤 못하면 바로 누워 버리죠..
    어차피.. 글쓰신 분이 뎀지 부분에 대한 것만 물어 보셨으니
    화력을 비교하는 것이 나뿌지는 않지만
    그것 말고도 캐릭의 전체적인 부분도 설명을 해주셨으면
    더 좋을거 같네요..

    그리고, 밑에분이 생각하시는 것처럼 바기워리어 그렇게 나뿌지 않습니다.
    100 넘기 전까지 바기 정말 약하기 때문에.. 초반에 해보시고 접는 분들이
    많아 바기 너무 않좋다고들 하시는데,
    다른 캐릭보다 키우기도 힘들고, 사냥에 별로 않좋은건 인정합니다만
    바기도 직접 해보면 매력있고, 무척 재미있습니다.

  • jopoks8***2007-12-19 01:12 | 59.23.***.***

    누가 무슨말을해도 헌터가 순간최데미지에선 현제 데카론 케릭들중에선 최고란겁니다...
    원더+데봄의 순간데미지 따라올 격수가 없다는겁니다...데봄이란스킬이 정말 멋지구나 라고느껴지는건....데봄스킬렙 6개이후입니다...몹이 일직선상에있을때 딱뭉쳐져있는몹들 데봄폭발에 피깍이는거 보면...그맛에 헌터하길 잘했다 생각하는 헌터유저입니다...페허건 해저건 공간이건...다른스킬필요없습니다...원더+데봄이면 몹체력 3/2는우습다는겁니다...혼자해도 그정도인데 파플이면 데봄시전후서있는몹이라해봐야 매지 스킬한방이면 다쓰러지죠...나이트에게 이런화력을 기대할수있습니까?단순히 수치상으로 보이는게 다가 아니란말이죠...한예로 지금현제 130렙의 제헌터로 데봄시전하면 데봄크리뎀쥐가 14000뜹니다...130이후론 14000이란뎀쥐는 높은 뎀이 아닐수 있겠죠 하지만 데봄스킬의 특성상 스킬한방한방들어갈때마다 폭발을일으켜 추가댐쥐를 준다는겁니다...몹이 잘뭉쳐져 있을땐 몹들이 디피트되면서 그폭발력을 그대로 받기때문에 그화력은 최고일껍니다...
    단순히 뎀쥐만놓고 본다면 헌터그닥 뎀쥐 좋은편 아닙니다....하지만 스킬특성상 높아지는것이겠지요...여러분들이 말씀하신것처럼...나이트가 정말 헌터보다 화력이 높고 헌터와 비슷하다면
    왜 심층할때 4헌터팟할땐 오토켜놓고 편안하게 하는데 3나이트1헌터로하면 그렇게 고생을 해야하는걸까요;;;; 그렇다고 나이트가 구리다는건 아닙니다...다만 헌터란케릭과 나이트는 특성상 차이가 극심하단 것이지요...최고의몸빵과 최고의 화력이랄까요.....

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