저는 헬리온섭에서 74 파라매지를키우고 있는 유저인대요
81때 스킬초기화를 할 예정이라 그전에 스킬포인트가 몇개남아서
스포일 디비니티1개,우르저게인1개를 찍었습니다
크레스포의 일립스를 대상으로 실험을해보니-_-
전혀 효과가없더군요-_-
속성을 감소시켜서 데미지를 더 늘려준다는 스포일 디비니티는 늘어나긴커녕 쓰나마나 그게그거고
시전한후에 다른스킬을 쓰면 마나소모량을 감소시켜준다는 우르저게인은 효과는 커녕
쓰나마나입니다-_-
어케된걸까요 ㅠㅠ?...
하나만찍어서 효과가 아직 미비한걸까요 아니면 원래 쓰지않는 버려진 스킬인가요?
알려주세요 ㅠㅠ
안녕하세요
시즈서버에서 매지션을 키우고 있는 유저입니다..^^
디비니티는 사용후에 파.라.아. 속성의 공격을 할 경우 데미지는 약간 늘어나긴 합니다
많이 차이를 보이지 않아 실망하실수도 있지만
기본 데미지 만으로도 사용할만하다고 봅니다.
우르저게인같은 경우에는
마스터 하시게 되시면 엠소모량의 차이를 확연히 보게 되실거예여
엠 소모량 많은 셔클의 경우엔 625정도의 엠이 필요하지만
우르저 마스터[5]일 경우에는 426정도로 줄어들더군요
딜레이 중간에 공백기간에는 어쩔 수 없지만..
40초가량은 사용하는 스킬의 엠소모량을 줄이실 수 있어여^^
매지션 계열이 엠 소모량이 너무 많다보니..
마나포스와 우르저게인의 사용은 엠소모를 줄일 수 있는 길이라 생각합니다
꾸준히 사용하면 물약값을 줄이는 길이 될것 같네여.^^
미흡한 답변이지만... 도움이 되었으면 합니다
즐거운 하루 되세요~
아마도 스킬렙이 낮아서 그럴 것 같네요.
스포일은 속성 저항 깎는것 보단 위에 분 말씀대로 데미지 괜찮고요..
우르저는 92 스킬 배우면 마나 소모량 엄청 나거든요..그 때 쓰면 마나량 제법 줄일 수 있습니다.
우르저는 한 방 데미지도 쓸만하구요..
2 가지는 여유 있을 때만 올리시고 92 스킬 찍고나서 조금씩 여유 있을 때 올리시면
쓸만할 겁니다.