트윈유저분들 지금 안습이다, 사냥 안좋다, PvP 정말 못한다 이러십니다.
자신들을 깎아내리지 마십시오. 그러면 사람들이 더 않좋게 봅니다. 그래서 파티를 안껴주고요...
트윈서먼이 이렇게 하향되고 곤두박질친건 순전히 트윈서먼들이 자초했다고봅니다. 서로 안좋다고
광고를 했으니까말이지요. 물론 별로 안좋았던건 사실입니다.
하지만 그건 아바타에 적용됬던말이지요.... PvP? 재미있긴하지만 보상은 아~무것도없어!
그냥 사냥만할거야.... 이러고 저는 사냥만합니다 대부분.... ;; 물론 금방 지루해지겠지요.
하지만 현재 트윈서먼 사냥 할만하다고봅니다. PvP면에서는 오히려 떨어졌을지도몰라도 아바타는
확실히 데미지면이나 범위면으로 봤을때는 수준급스킬입니다.
그리고 우리 트윈들이 또하나 자초한 일은 바로 아직까지도 마검사를 고집하고 있다는 것입니다.
마검사는 제가 생각할땐 인던나오고 서먼 리버스패치가 되었을땐 이미 운명을 다했습니다.
생각을 해보십시오. 30~36스태프로 고스트 얼스를 쓰는게 데미지가 나올까요?
아니면 렙 105~115스태프로 포이즌소드나 댄스를 쓰는게 데미지가 더 나올까요?
결과는 당연하겠지요. 근데 마검이 왜나왔냐? 예전 서먼 기차시절때 법서먼은 방어가약해서
힘들었죠. 그래서 트윈을 할수밖에없었는데 범위스킬이 댄스하고 미러 2개밖에 없었단말입니다.
그래서 좀더 많이 범위를 늘리려고 헬버를 쓰고 심지어 고스트 얼스까지 쓰게되었죠.
때마침 알데 렙2의 무한스턴버그가 발견되어서 마검은 거의 PvP 최강을 달릴정도로의 인기를
누렸습니다. 그것도 잠시... 패치가 되서 식었지요. 뭐 당연한 패치였다고봅니다.
시일이 지난 뒤 인던이 생기고나서 현재 존재하는 엄청난 클래스차별이 시작되었고 헌터와 세그가
귀족노선을 나란히 달리고있죠. 매지션도 언뜻보면 괜찮지만 리버스가 안되는 현재로서는
매지션 화력 별로안됩니다... ;; 데프에서도 매지분들 라스알하게 깬 뒤 올라가면서 몹들 잡다보면
느끼실겁니다. 데미지가 별로 안박힌다는것을요. 몹들 저항이 40%가까이에 육박하니까요...
그래도 뎀지가 워낙쎄니까 받아줍니다. 하지만 문제는 바기, 나이트, 트윈이죠. 여기서 격수들은
완전 싹싹빌어도 걷어채이는 수모를 당하게되는것이죠.
바기는 리버스가 되고나서도 사실 좀 암울하지만 PvP에서는 강자로 떠올랐습니다.
심층에서도 넉백때문에 조금 잘 껴주고요. 하지만 여전히 파티힘든건 사실이겠죠. 나이트는 리버스
패치가 안되었지만 제노사이드 데미지가 평균 5~6천 X 3을 상회하는데 사람들이 왜 안껴줄까요?
다들 검방을 기준으로 보아서 데미지가 약하다라고 평가한겁니다. 사람들은 그걸 곧이 믿게됬고
곧이어 나이트는 "화력이 약하다"라는 무서운 선입견이 박혀서 안껴주게 된겁니다.
그렇다면 서먼은?
법서먼은 리버스이후 상승세를 달리고있습니다. 안정권에 접어들게되었죠.
통상 매지와 법서먼의 화력을 비교해보면 매지션이 우세하지만 저항이라는 엄청난 걸림돌을
법서먼은 팔퍼스 하나로 해결해버립니다. 여기서 왜 심층에서 서먼이 헌터랑 같은 귀족노선을
달리게 되는지 알수있을것입니다. 거기다가 헬버스트와 중첩되어 얼쓰+고스트를
날려버리면 순간화력이 장난이 아니지요. 게다가 쿨타임도 그럭저럭 빠른데다가 최고스킬인
팔퍼스는 마나가 200대 후반정도밖에안되서 단순무식하게 마나물약을 기준으로 비교하자면
같은 포션량으로 뽑아낼 수 있는 데미지량은 법서먼이 훨씬 더 많습니다. 물론 단순비교니까...
시간적, 물리적인 여건을 뽑자면 그게 그거지만요... ;;
본론으로 들어가서 트윈...... 다들 암울하다 암울하다합니다. 리버스전에는 분명 범위가 없어서 암울하긴
했지요. 마검이랍씨고 법서먼 스킬까지 써가는 불운을... 하지만 리버스이후로는 격수로써는
최강의 화력이라고 저는 장담합니다. 소환수의 화력이 안된다? 아가레스가 손한번 휙 휘둘렀을때
데미지가 4~5천되는데 이게 화력이 안되는겁니까? 파워어택은 2연타 범위공격입니다. 운좋으면
4~5방 연속으로 깔아두기를 할 정도로 자주자주 써대는 편입니다. 렙 1 아가레스만해도 파워어택
한방에 몹들피 8~9천은 깎아버립니다. 그리고 스패셜어택은 일정 확률로 적의 최대 HP를 깎습니다.
최대 HP가 깎인상태에서 실컷 맞은다음에 원래대로 되돌아오면 보통상태에서 맞는것보다 더 많은
데미지를 입는것을 알 수 있을것입니다. 그리고 메테오 안좋다고 하시는데 렙1 아가레스가
5000가량 되는 데미지로 3연타 범위를 날리는데 이정도면 헌터분들 데몰리션봄이랑 비교해도 별로
차이도 없는 데미지입니다. 물론 고강헌터분들이랑 비교하면 초라하기마련이지요. 물론 이것은
법서먼 분들에게도 적용이 되는 말입니다. 그리고 모든 서먼분들에게 당부하는 점은 알데상향을
논할때 데미지나 멧집상향을 논하시고 스턴상향을 논하지 마십시오. 지금 알데의 문제점은 스턴을
못건다는것이 아닙니다. 아가레스가 PvP에서 엄청난 데미지로 압박을 줄 수 있는데 스턴을 너무
바라시면 안됩니다. 캐릭터마다 상성관계가있듯이... 바기가 검방과 트윈에게 약세를 보이지만
마법계열한테는 강세를, 헌터랑은 컨트롤만있으면 거의 호각인... 그런 관계가 있는만큼 트윈은
힘든편이지만 그래도 상대할 클래스가 조금씩 연구하면 생겨나갈것입니다. 지금 알데의 문제점은
스패셜동작이 너무 느린게 문제가 아닙니다. 고렙만 생각하지말고 저렙도 생각하셔야죠. 지금의
알데는 리버스전보다 멧집과 공격력이 허벌나게 약해졌습니다. 1렙알데기준으로 약 200정도의
데미지가 마이너가 되었지요. 하지만 반면 레굴루스는 스턴이 없어진대신에 독데미지가 되었습니다.
알데는 공속이 하향되고 스패셜동작이 긴것도 서러운데 거기다가 데미지마저 안습이 되었습니다.
하지만 레굴루스는 오히려 1렙 기준으로 공격력이 1000가량으로 상향에다가 감전이 독뎀으로 바뀐
지라 처음 타란튤라를 뽑았을때의 엄청난 독데미지의 느낌을 실감할 정도의 강한 지속데미지를
가지게 되었습니다. 실제로 빙곡에서 사냥을해보면 레굴루스가 사냥을 훨씬 잘합니다.
리비도가 하향세를 탈것은 예상했습니다만.... ; 너무 심하게 패치된거 같더군요.
그리고 포이즌소드.
다들 왜 안좋다고 하시는건지..... 피어싱공격이되어 유도성이 사라졌다고 다들 그렇게 보시는데...
4마리 공격이면 많이하는거고 지금 현재의 데미지로는 3연타에 살짝 피의 1/8정도 깎는
독뎀까지 추가해서 많은 데미지를 몹에게 선사할 수 있습니다. 거기다가 다들 오해하고있는데
트윈서머너의 트윈소드는 양손무기인데 한손칼데미지인데다가 소켓도 3개다... 이거는 의구심을
가졌지만 곧 알게되었습니다. 트윈에게는 포이즌소드로 충분히 커버가 된다는 것을 말이죠.
여러분.....
포이즌 소드의 무서운점을 아십니까?
효과지속시간은 10초인데 쿨타임은 레벨이 올라갈수록 줄어든다는 점입니다.
마스터를 하면 5.4초입니다. 중간중간에 소드를쓰면 정말 다들 논하는 쿨타임때문에 트윈이 제대로
스킬을 못쓴다는 점을 한번에 커버할수있씁니다. 쿨탐때문에 짜증나다고 하시는분은 스킬을
1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6... 이런식으로 쓰지는 않으셨습니까? 쿨타임이 적은스킬을 자주자주
쓰면 충분히 활용이됩니다. [인던 A랭크]에서 제 스킬사용법을 예로들자면...
소드->배츠->댄스->소드->미러->댄스->소드->아바타->댄스
이렇게쓰면 어느샌가 배츠쿨타임이 차있게됩니다. 그러면...? 또 씁니다.
소드->배츠->댄스->소드->미러->댄스->소드->아바타->댄스......
무한콤보죠..... 거기다가 포이즌소드는 예전엔 1명공격이었지만 지금은 4명공격이라서 리젠되는
몹들에게 충분히 타격을 줄 수 있고 배츠는 중간중간에써서 혹시나 피가달았을때 굳이 세그힐이
쿨탐일때도 간간히 써주면 피가 슬쩍슬쩍 차기때문에 꽤 안전하게 사냥을 할 수 있습니다.
그런데 중간중간에 포이즌소드가 들어갔죠? 쿨타임이 5.4초라서 중간중간에 마구 써댈 수 있습니다.
그리고 포이즌소드의 가장 중요한 공격력 상승... 트윈여러분... 서머너는 버프가 1개입니다. 하지만
트윈은 포이즌소드 덕분에 버프가 2개입니다. 물론 여전히 다른클래스에비해 적죠. 하지만....
포이즌소드 추가데미지를 절대데미지라고 생각하시는분... 그건 오해입니다. 포이즌소드는 마스터
기준으로 독속성 공격력을 무러 "14%"상향시켜줍니다. 14퍼면 5%독석 2개에 4%독석 하나라고
봐도 무방합니다. 즉 트윈은 스킬이지만 포이즌소드를 마스터하면 무기에 "29%"의 독석을 박은셈이
되버립니다. 이거면 한손도끼데미지는 그냥 상회해버리죠. ㅡㅡ;; 스텟창에 안나오는 이유는 다들
아시겠지만 속성공격력은 저항에 구애를 많이받아 수치사항이 변하는 경우가 많기때문에 표기를
하지 않습니다. 스텟창의 공격력에 자신의 %추가공격력을 계산하고 몹들의 방어력을 빼면 자신의
데미지가 나오는 것이지요. 공교롭게도 데카론에는 독저항몹들이 그렇게 많지는 않습니다. 그런데
있는몹들은 독저항이 40~50%될정도로 무시무시하죠. ㅡㅡ; PvP에서는 약해졌지만 사냥면에서는
오히려 엄청나게 강해진 포이즌소드. 이래도 약하다고 하실 수 있나요?
그리고 아바타의 경우는 다들 안습이라고 하시는데 사냥에서는 방향 충분히 잘 잡을수도있습니다.
그것도 A랭에서 다들하는 A타입이아닌 B타입으로도 충분히 방향 잘잡아서 다 쓸어버리실 수
있습니다. 아바타같은경우는 초반엔 약해보여도 스킬데미지가 후반에 가면갈수록 쎄집니다.
다크아바타 마스터레벨이 144입니다. 이정도면 스킬데미지가 얼마나 쎈지 짐작이 되십니까?
제가 아직 아바타 3렙밖에는 안되지만 아바타스킬데미지만 계산하면 뎀지가 2200~2300대가됩니다.
거기다 자기데미지를 더해 8방을 때린다고 생각해보십시오. 그것도 인던복도거리만큼의 적을에게
싸그리 데미지를 주는거지요. 물론 8방 다 안맞는 적들도 많습니다. 6~8대가 기준이지요.
뒤에있는 적들도 5~6대는맞습니다. 덜맞는거라고요? 예전에 2~3대 맞아가지고 뎀지 안뜬때보다는
훨씬 나아졌고 현재는 최소 미러만큼의 데미지거나 그 이상입니다. 그리고 또하나의 실험결과를
말씀드리자면 다크아바타 소환시 근접범위가 히트했을 시 아바타의 범위에서 약간정도 벗어나서
안맞았다고해도 무조건 3대는 맞습니다. 이현상은 원인을 모르겠지만 좀더 연구를 해봐야겠지요.
전에 10시 데프에서 트윈 4명에 세그 2명이서 파티를 했습니다. 물론 1등은 못했지요. 세그분들이
힐을 잘해주셔서 잘 살아남았고 위험할때마다 배츠써서 체력 2~3천씩 회복하고
아바타갔다가 몹들 다 쓸어댕기고 다녔습니다. 다른분들 몹들까지 다 쓸어먹구....
처음 시작할때 협곡에서 1관문,2관문은 아바타한번씩 쓰니까 순식간에 관문이 걷히더군요.
3관문은 조금 걸렸지만 그래도 꽤 빨리해치웠고 센터에서는 몹스틸까지 해가며
경험치를 마구마구 먹어댔습니다. 죄송한 마음까지 들더군요. 하지만 스킬범위가 너무
넓은데 저희가 뭐 할말은 없죠. 있는 스킬이니까 마구 쓰는거고 활용을 하는거지요.
물론 트윈 4명이니까 마지막 PvP는 무리가있겠지요. 하지만 다들 트윈이 1명이라도 있으면 파티하
기를꺼려합니다. 왠줄 아십니까? 그것은 우리 트윈들이 만들어놓은 무서운 선입견때문입니다.
"트윈은 쓰레기다."라는것 말이지요. 이건 우리 트윈들이 자초한 일이지만 선입견이 정말
무섭긴합니다.... 따지고보면 의문이듭니다. 마검사가 지금 왜 있어야하나? 범위많이쓸려고?
속성때문에? 물리저항 몬스터있으면 데미지가 안들어가서? 그러면 나이트나 바기는 물리저항
몬스터있으면 잡지를 말아야합니까..... 물론 넉백이나 스턴같은 효과가 있긴하지만.... 중요한건
법서먼도 사냥할때 트윈스킬 쓰지않습니다. 그런데 트윈은 법서먼스킬을 씁니다. 이게 정상적인
겁니까? 비정상적인겁니다. 예전에 존재했던 마검을 그대로 계승하는건데.... 예전의 낡은 사냥방식
은 버리셔야합니다. 마검을 하는 이유는 트윈이 약해서가 아니라 우리가 트윈을 약하다고 생각하는
무서운 선입견때문입니다. 심층에서 근접하면 한두방에 뒈진다고요? 심층에서 접근하면 어느누구
도 잘못해서 한두방 제대로 터지면 흙냄새 맡습니다. 이건 어느클래스나 똑같은데 왜 유독 트윈에게
만 강조를 하는걸까요? 저항목구하면 누구나 생존율 높아지는데 왜 유독 트윈은 저항목을 맞춰도
안껴주는걸까요? 선입견때문입니다. 그걸 고쳐야하는건 우리 트윈들 자신이고요. 자신의 캐릭터에
자부심을 가져야합니다. 패치가 이상하게되면 물론 의견을 내고 운영진에게 이건아니다 항의하는건
괜찮지만 뭐 욕까지 써가며 쓰레기다 이런말을 써서 게시판에 도배를 하니까 선입견이 뿌리채 박혀
버린겁니다. 옛날 쓰레기만두사건을 알고계시는지요? 몇몇 업체에서 썩은 음식과 불량 재료들을
써서 만두를 만들어서 적발되고 회수조치되었지요. 하지만 그냥 적발되고 어느업체고 뭐 이런 주요
논점을 다루지도 않고 언론에서는 "쓰레기만두"라는 표현까지써서 그시절 만두업체들에 상당한
타격을줬습니다. 심지어 손으로 만들어서 만두를 파는 업체에게까지 문을 닫게하는 심각한 타격을
줬지요. 극단적인 표현 하나로 사람들이 "만두는 먹지 말아야겠다. 지금은 쓰레기니까" 이런식의
선입견이 박혀버린거지요. 트윈도 마찬가지입니다. 물론 이렇게 만든건 우리 트윈들 자신들이
자초한거지만 지금의 선입견을 바꾸려면 우리 트윈들이 노력해야되지 않을까요?
트윈여러분들, 그리고 법서먼여러분, 그리고 세그날레, 바기워리어, 나이트, 매지션, 헌터분들.
비록 PvP에서는 하위권일지도 몰라도 트윈 사냥에서 절대로 나쁘지않습니다.
이걸 인식해주시고 나쁜 선입견을 고쳐주시길 바랍니다. 물론 이 글을 보는 트윈유저분들도
트윈은 PvP에서는 약할지몰라도 사냥에서는 절대로 꿀리지 않는다는것을 많이 알려주시길
바랍니다. 자기가 뿌린씨는 자기가 거두듯 우리가 뿌린 트윈의 안좋은 선입견과 의식을 우리
트윈들이 걷어내야하지 않을까요?
윗글은 제가 가입해있는 만능이 이라는분이 올려주신 글이구. 좀 된글이지만 많은 유저분들께서 착각하시는부분 경향이 있어 올리는글입니다. 결코 서머너는 나쁘지 않습니다.
물론 서머너는 좋아요 좋은데 님이 말하는건 97 아바타를 배우고 나서 부터 어깨핀다는 소리고
87 이하 의 서머너가 사냥을 잘할리가 없고....대부분 87 비셔스미러 배우기전에 많이 뜨는게 문제
트윈은 87 까지 안키우면 헛키운거나 다름없습니다......
저도 서먼을 키우면서 별 불만없이 겜하는 유저입니다...근데 트윈이 바기에게 강하다는건 점;;
전 바기 무쟈게 상대하기 어렵던데염...괜찮으시다면 좀 노하우를;;
근데 한가지 님의 생각중 동의 할수 없는 부분이 있습니다...마검을 버려야 한다고 생각하시는것 같은데, 그럼 남아도는 스포는 어디다 찍을까염??버려야 할까염??신스킬 나오면 찍게??
글고 아바타의 추가로 엄청난 화력을 손에 쥐게 되었지만 상황이 그리 좋아진건 아닙니다...
스킬수 자체가 작기땜에 어차피 남아도는 스포 마법에 투자하는 거지요...
글고 댐지도 제법 쓸만합니다...지금 팔퍼스 헬버 얼스 마타해서 쓰는데 팔퍼스랑 헬버는 동렙 법서먼의 60%, 얼스는 80%의 댐지가 들갑니다...필드에서 몰이해서 사냥하는데 마법없으면 사냥 욜라 힘듭니다...중간에 맞아죽기 일쑤구염...글고 님처럼 트윈만 하면 생기는 문제가 있습니다...아쿠아부터는 물리저항몹이 존재하기 때문인데염...아쿠아에 란테아나 세오, 공간에 나이트 시리즈들 칼질 해보세염...댐지 완죤 안습입니다...물리저항몹에게는 차라리 마법을 쓰는게 더 효율적입니다...
아무래도 렙이 낮으셔서 거기까진 생각 못하시는듯 한데 제 생각엔 법서먼을 하건 트윈을 하건 멀티는 필수입니다...
rlagodus3000 님께서 말씀하신건 타 캐릭들도 저랩땐 다 힘든건 마찬가집니다.
87코스모스때부터 제대로된 범위스킬배우니깐 그러시는거같으신데.
그이전에도 타캐릭보단 육성이 빠릅니다.
서머너가 타캐릭보다 범위가없지만 소환물로써 몹을 더 몰수있고그만큼 더 빠른 육성이 가능하구요. 스킬몇없이 키우니깐 재미야 타캐릭보단 없겟죠. 하지만
일정랩 이상부터는 인던/ 데프 /위주라서 타캐릭이랑 비슷하다고봅니다.
데프 서먼 잘안껴준다고합니다만. 나이트나 바기도 힘드시다는 말 나옵니다.
hd8254님. 이글은 조금 오래된글이라고 추가댓글로 말씀드렸구요.
키울만큼 키운 서머너 유저이구요.
지금현재는 멀티가 좋겟지요. 일단 노하우게시판에
서머너를 욕하시는분들이많아 이런글 올리는거구요.
저도 현재 멀티서먼이구요.
트윈 서너머 좋아여 트윈한지는 얼마 안됐지만 전 피케이때두 진적거의업구 사냥때두 할만 하던데 트윈이 왜안좋다구 할까
트윈유저입니다. 한때 바기유저였구요.
트윈이 pvp약한건 헌터한테나 해당돼는 말이죠
나이트 바기한테 져본적없구요.
세그는 가지고놉니다. 매지는 빡세기는 하지만 승률 40~50% 될듯.
트윈 컨트롤 연습좀 하시구요. 약하다는 소리 해보세요.
필드에서 헌터를제외한 어느 케릭을 갖다나도 트윈만만히 보는 클래스 없습니다
천적이 헌터인지라. 헌터한테는 확실히 약하지만
모든 케릭 기준으로 트윈이 pvp에서 약하다라는건
트윈유저로서 말도안돼는 말입니다.
더이상 무슨 말이 필요하겠습니까..
추천 5점 바로 주저없이 날려 드리구요
글쓴이분 쓰시느라 고생 많으셨습니다..
유저노하우에 있던 수많은 거짓발언들.. 검증되지 않은
신빙성 없는 무개념 글들로 오던 혼란들.. 패키지로 저질욕설들의 난무..
저도 제케릭에 엄청난 애착을 갖고 플레이하는 유저인데
그런 글들로 답답하기 그지 없었습니다..
아 서먼 갑자기 힘이 마구 솟구치는걸요 ㅎ
마음을 정했습니다..
글 잘보고 갑니다
정말 간만에 글다운 글 봐서 흐믓합니다
수고하세요 ^_______^
더이상 말이 필요 없는 군더더기 없는 글입니다 ㅎ
내가 본 트윈 글중에 가장 휼륭한 글이다.
잡다한글 노하우로 채택하지 말고 이런글좀 노하우로 채택해야하는것 아니냐 영자야
난 무조건 별 5개 주고 간다.
그리고 글쓴사람도 말했지만
왜 트윈을 선택하고 법서머 스킬 배워야 하냐
그리고 왜 써야 하냐
니들이 그렇게 컨트롤 좋아도 결국엔 데미지 안습으로 나오고 컨트롤 자칫 미스 한번 나면
트윈 스킬 쓸 타이밍에 트윈스킬도 법서머 스킬도 아무것도 못하고 결국 스킬 조내 누르다가
하늘보는 경우 수없이 있다.
스킬이 부족해서?
누구는 스킬이 남아도는줄 아냐?
범위 스킬 많다는 캐릭들도 거기에 절반은 모두 저랩스킬이고 데미지 안습으로 나온다.
그런데 그걸 주력스킬로 쓰냐?
결국엔 제일좋은 주력스킬 쿨타임 맞추기 위해 쓰는것이고 트윈 역시 다른 캐릭과 다를것이 없다면
쓸데없는 스킬포인트 낭비해서 쓰기 보다 그 시간에 쿨타임 짧은 순수버터 타이밍 맞추어 가면
분명 연속스킬 가능하다.
그 중심에 있는 스킬이 포이즌소드다.
나는 데카론 전캐릭 전스킬중에 포이즌소드가 제일 맘에 든다.
스킬효과도 그렇고 음향도 그렇고 내 주관적인 생각이지만
가장 멋있다고 생각한다.
그리고 순간 독성 공격까지 올려준다.
고로 독석% 밖은 효과와 똑같이 나게 되고 포이즌 소드 시전후 미러 아바타 날리면
데미지 헌터에 뒤지지 않을 정도로 나온다
니들이 포이즌 소드 무시하고 무작정 미러쓰고 아바타 쓰고 댄스 쓰니까 데미지 그따위로 나오는 거고 이글쓴분의 스킬 조합에서 볼수 있듯 무조건 주력스킬 즉 미러와 아바타 앞에 포이즌소드가 시전된다.
그리고 배츠와 함께 적정히 쓰면 분명 쿨타임은 돌아오게 되어있고 고로 연속 스킬이 가능하다.
정말 미세한 0.1~2초의 쿨타임 공백은 나이트에게도 있고 바기에게도 있다
심지어 헌터는 1.5초 동안 아무것도 못한다.
그것도 붐/피오레 동시에 쓰면 3초간 아무것도 못하는데 내가 그렇게 에렝 헌터로 이렇게 돌아봐도
그 누구하나 나보고 스킬 쿨타임 안맞아 사냥에 방해된다고 아무도 말 안하더라
오히려 멀티 헌터라고 컨트롤 좋다고 칭찬가지 하더라
그럼 트윈은 어떻게 설명할거냐
트윈이 3초동안 아무것도 못할정도로 쿨타임 공백이 크냐?
개뿔도 모르면 가만히 있어라
트윈이 조오같다고 말하는 인간은 100이면 100 모두 트윈이고 거기에 99는 개쪼랩들이다.
아니면 캐릭산세기들이다.
트윈 좋아하고 정말 자기손으로 키우는 서머는 트윈이다.
죽어라 말하지만 130 최소 7강 아바타 제대로 맞아봐라
맞으면 병신이라고?
나이트가 멀리고 칼던지고 스킬 날리냐 이 병진들아
바기가 하늘위로 날아서 스킬쓰고 빠지냐 이 병진들아
개념좀 갖춰라
66랩 트윈 힘들어 죽겟다고 돌아버리겠다며 이 병신아 pimppimp77 ㅋㅋ
내용은 좋은데요
퍼오진 마세요 -_-
이거 머 언제적 글인지..;;;
인터넷에서 서먼 검색만 몇번 하면 자주 볼수 있는 글입니다..
<펌> 이런식으로 달아줬으면 좋겠네요
vipdeka
야 이 개새끼야..
온라인 뒤에서 깝치지 말고 오프라인에서 함 앵겨바..
사내새끼가 숨어서 나불대네 병신은 역시 병신이라니까..
답답허다..
야 꼬우면 연락처 남겨라..
일단 이글은 제가 가입해있는 데카론매니아 카페에서 만능이님께서 쓰신글은 퍼온거라구 댓글에 써놧구요. 밀려서 보이지않으셧나본데 오해없으시길바랍니다.
그리고 이글을 올리는건 많은 서머너분들한테 힘을 얹어드리고자 자기캐릭이 약한가 ? 그렇게 안좋나.. 다른분들의 되도않는말때문에 오인하시고 절망하시고 접으실까봐 올리는글이구요.
예전이나 지금이나 멀티는 안해도 상관없습니다.
남는 스포를 소환물에게 찍어두되구요. 앞으로 나올 전직이고 추가스킬이 생길경우를 위해 비축해놔두 좋겟지요.
서머너분들께 힘내시라구 올리는글입니다.
pimppimp77 이 병신 세끼야 ㅋㅋ
꼬우면 니 연락처 먼저 남겨라 병신세기야 ㅋㅋ
현실에서 이루지 못한 성질을 인터넷에서 자판 두들기면 세상 겁나는게 없지? 병신세기야 ㅋㅋ
66랩에 힘들어 돌아버리겠다고 병신짖거리 먼저 한쪽은 니고 인터넷에서 격분해서 까분쪽도 니니
그롷게 열받으면 니 전번 주소 직정전번 까라고 병신세기야 ㅋㅋ
난 니같은 세기 수없이 본 사람이라 아무 느낌이 없단다 ㅋㅋ
다만 니같은 인터넷 병신세기 갈구는게 내 취미지 ㅋㅋㅋ
vipdeka
하.. 나 이런 개병신같은 새끼를 봤나...
이새끼도 역시 입만 살아있는 병신이었네
내가 쓴글 제대로 쳐보고 나불대 이 병신같은새끼야 그러니까 니가 병신란 소릴 듣는겨
대가리가 그것밖에 안돌아가냐 현실에서 이루지 못한 성질? ㅋ
딱보니까 니 백수구마.. 불쌍타.. 할줄 아는건 있나? ㅋㅋ 배운건 있나? ㅋㅋ
버러지같은 쓰레기새키.. 너야말로 현실에서 아무것도 아니다보니
온라인가상현실세계에서 지금처럼 주댕이만 살아서 나불대는거 아녀 이 병신중에 병신새끼야
내가 너같은 새끼들 지겹게 봐서 아는데 하나같이 병신이더라 세상에서 소외받은 병신새끼..
노력이라고는 개뿔도 할줄 모르는 쓰레기..ㅋㅋ
온라인에서 앵기지말고 이 개잡종같은 새끼야 오프라인에서 보자고
내가 이런경우 한두번인줄 아냐 나도 이 개새끼야 겁날거 없어 여긴 공공의 공간이니까
전번남겨줄테니까 니 멜주소 함 불러 보지 그러냐 내가 깔끔하게 연락처남겨줄께
너도 똑같은 병신이야 알어? 그렇게 겁 없는 새끼가 왜 연락처 못남기고 아괄질이야
까 병신아 까라고.. 겁나냐? 병신새끼 니가 어케 살아왔는지 모르겠는데
나도 이 씹팔새끼야 할짓못할짓 다해본 인가이야 이 개잡종같은씨벌넘아..
아 열받네 진짜 씨발.. 야 존말할때 연락처 남겨라 이 개새끼야
솔직히 엉아가 먼저 남기긴 자존심 상한다.