이번 신스킬로 트윈이 많이 좋아졌어요 법은 그다지 좋아지진않았네요
아니 어쩌면 법은 안좋아진것도 있네요 원래 법서먼은 트윈으로 다크아바타 시전하고 바로 스태프들면 데미지가 크게 들어갔는데 인제 다크시전하고 스태프로 전환이 거의 안되서 대미지가 구리네요
테스트섭에서 해본 결과 동랩동장비일 경우 트윈은 다크아바타 시전속도상승.쉐도우리벤지(뒤로빠지면서 원거리저항버프효과) 스피릿대거(원거리 5연타 스킬)로 인해 이제 동급바기와 나잇도 거뜬하게 이길수 있게됬습니다 하지만 법서먼의 경우 신스킬하나잇는건 이동속도상승스킬없는 캐릭조차 쉽게 피할수 있기 때문에 이전보다 피케이가 좋아진 것은 없어보입니다 하지만 그 법서먼 신스킬이 대미지는 막강하죠 몹사냥시 효과가 좋을 듯 합니다
그래서 전반적으로 영자는 법서먼=파티용 트윈서먼=pvp.pk.쟁.공성 이렇게 구분한 거 같습니다
팟에선 법에게 밀리지만 AUTO는 트윈이 법보다 더 좋습니다(마나소비 절반이하.. 방어력차이등)
둘다 뛰어나면 사기캐죠 - -;;비록 이속스킬은 없지만ㅋㅋ
그리고 지금까지 심층에서 트윈선호도는 꼴찌에 가까웠으나 패치후에는 바기.나잇보단 팟 선호도가 높아질거같아요 법서먼은 말할 것두 없구요 정리하자면...
현재 심층팟 선호도 매지>법서먼>세그>헌터>나잇>바기>트윈서먼 에서
패치후 심층팟 선호도 법서먼>매지>세그>헌터>트윈서먼>나잇>바기 로 바뀔 것 같습니다
아마도 이번 패치로 어느정도 서머유저들이 무료스초와동시에 법에서 트윈으로 전향할거같네요
그래도 140이상서머분들은 마검이 최적이나 그 이하랩 서머분들은 스킬포인트부족현상도 있고
마검하면 너무나 부족한 방어와 체력때문에 한개만 고르시게 될듯 싶어요~(하지만 140이하랩이라도 코스모스스킬 트윈이면 팔퍼스.헬버 법이면 다크정도는 탭키로 같이 쓸수 있습니다)
서먼무기값은 앞으로 100랩이상 7강이상 스태프가격은 지금보다 하락하게 될 듯하고(5%라석작은 매지용 이기 때문에 큰 영향이 없을 것 같습니다) 7강이상 트윈소드는 상승할 것 같습니다
트윈이 좋아진건 사실입니다.
하지만 심층은 무리라고봅니다^^
법서먼 신스킬이 몹사냥할때 좋은 스킬이 아닙니다...
원거리에서 쓰면 몹들 다피해요.....
가까이 붙어서 토템이 터질때까지 몹이 이동못하게 맞고 있어야 합니다
근접해서 사냥할때 외에는 원거리 격수인 법서에게 이런스킬은 별 도움이 안되네요
패치전에 매지가 보다 법서먼이 팟순위더높아요 ㅎㅎ 심층에서만큼은 몹저항이 높기때문에 법서먼이 매지보다 댐지 더나오죠 ㅎㅎ 팔퍼스 독저항상실때문에 ㅎ