제목그대로 스킬공격시..매지가공격이늦는데요..
콤보공격은..어케하나요..순서라도좀알려주세요^^
제가 생각하기로는 1번 애디
2번 아쿠아
3번 필라
4번 36스킬
5번 81스킬
6번 36스킬
7번 81스킬
8번 36스킬
9번 81스킬
이렁게쓰면 좋을꺼 같은데요..;;;
스킬 시전땜에 당연히 매지가 스킬이 늦게 발동되는게 사실입니다...법서먼이야 세그나 문제 없구염...헌터한테는 시전시간땜에 스킬이 좀 늦게 들가는데 어쩔수 없습니다...그나마 캔슬 안나는걸루 카바해야져...
글고 콤보는 연타로 썼을시 댐지 증폭 효과를 볼수 있는 것들을 말한다면...
이미티드+36스킬 또는 51스킬 or 36스킬 81스킬등을 추천합니다...피케에는 크루얼티가 더 좋을듯...
애디 + 아쿠아...이런것도 있구여...
스킬 시전 순서를 말한다면...
근접케한테는 이미티드를 먼저 쓰는 편이구염...원거리한테는 아쿠아 콤보 들간뒤에 필라로 붙고,
이미티드 시리즈 들가곤 합니다...가끔 스포일은 안쓰냐고 하시는분도 계시던데 어차피 고렙되면 스킬 3,4방에 다이합니다...굳이 저항력 조금 깍으려고 시간 낭비할 필요는 없을듯 합니다...
콤보라는건 스킬 나가는 쿨타임과 데미지 등을 종합해보고 자신이 제일 최적화 되어있다고
생각하는걸 조합하시면 됩니다.
일단 보편화 되어 있는것은 에디+아쿠아 스킬입니다..
아쿠아가 마공을증폭시키기 때문에 에디로 얼려놓은상태에서 바로 아쿠아 들어가면
에디의 뒤에 3방이 증폭돼서 박히게 되구요.
얼어있는 상태에서 피할 방법 없이 아쿠아 그대로 뒤집어쓰게 됩니다.
그걸로 고렙이라면 실드 반이상 깎을수 있습니다.
그리고 먼저 쓰신분은 36스킬 언급하셨는데..
저는 이미티드+썬더+크루얼 날리는 편입니다.
셔클도 괜찮지만 피하기 너무 좋은 스킬이구요.
저렙스킬이다보니 데미지도 그다지 좋지 않습니다.
삑사리조 좀 나긴 하지만 첫방에서 움직이면 두번째방에 썬더는
방향을 바꿔서 스킬이 나가구요..
크리 터지면 데미지 짭짤합니다. 거기다 크루얼 날리면
이미티드의 증폭효과랑 타이밍이 딱맞아들어갑니다.
(대신 한번이라도 디피트 먹어서 막히면 증폭효과 못봅니다.)
보통.. 비슷한 렙에 비슷한 장비의 기사정도와 피케하면..
저기에서 피닉스나 필라정도 끼워서 날리구요.
이정도에서 거의 다 끝납니다. 여기다가도 잘 안죽으면..
게인 한방 정도 넣어주면 열에 아홉은 눕힐수 있구요.
그래도 안죽으면 스포일 넣고 다시 에디 쿨타임 돌아옵니다. 얼리고 아쿠아 다시쏘면 되구요.
뭐.. 자신에게 최적화 된 스킬은 본인이 만들어내는 거니까요 ㅎㅎ;
ㅋ 밑에 분의 답변에 잘못된 부분과 제 생각을 말씀드립니다...
별것 아니지만 일단 애디쓰고 바로 아쿠아 들가면 증폭효과 볼수있는게 3방이 아니라 4방이구염...
썬더쓰고 크루얼티쓰면 크루얼티는 절대로 전부다 증폭 넣을수 없다고 생각합니다...이거 백번도 넘게 실험해봤는데 뒤에 2,3방 정도는 무슨 수를 쓰더라도 다 들가지 않았습니다...다른 많은 매지 분들도 공감하실거구여...
글고 36스킬이 댐지가 안좋다 하셧는데 제 실험에 의하면 증폭 효과를 제일 크게 볼수 있는게 36스킬입니다...담이 51스킬...담이 81스킬...욜케 고렙 스킬로 가면 증폭 효과가 점점 작아지더군여...
실험 당시 리버스 직후...제 매지 케릭 렙이 140대 였는디 아쿠아 딱 마스터했던 시기였던거 같습니다...당시에 105완드 7강 차고 사막서 실험한 결과로는 36스킬이 1.8배, 51스킬이 1.6배, 81스킬이 1.3배 정도 댐지가 증폭했습니다...첨에 증폭 수치가 달라서 여러번 실험했는데 확실하더군여...
그때 써클이 방당 4500, 크루얼티가 5000, 스피얼이 10000 욜케 였는데 증폭시...
써클이 8100, 크루얼티가 8500, 스피얼이 13000 이렇게 증폭을 보였습니다...(몹기준...허나 사람에게도 증폭력을 동일하겠져...) 따라서 스피얼이 그냥 썼을때처럼 써클보다 확실한 화력에 우위를 보일수도 없다는거져...결정적으로 스피얼쓰고 크루얼티쓰면 크루얼티가 뒤에 2,3방은 댐지가 다 들가지를 않습니다...혹시 이게 가능하다면은 중간에 스피얼을 끊어야할듯여...-_-;;