제가 도방으로 하는데요~
템은 상대와 비슷 한 과정하에
먼저 매지 잡을 스킬 순서[1~7]
다음 헌터 [1~7]
오늘도 피케이 스킬 트리 순서 몰라서 10렙 낮은 매지한테 깨지고
2ㄼ 높은 헌터한테 깨지고 ㅠㅠ
아참 그리구여
헌터랑 할대 주의해야할점
매지랑할태 주의 해야할점 알려주시면 감사하겟습니다===
도방 꼬장 전문으로써 가르쳐 주마
우선 니가 전스킬 배웠다는 가정아래 쓰마
참고로 헌터 제외하고 발린다는 것은 개발컨에 데카론 할 자격도 없으니 알아서 꺼지도록 해라
나이트.서머.바기.메지전
1.잽 2. 바운스 3. 스피어 4.촙 5.소닉 6.잽 7.점핑 8.소울 9.잽 10.바운스..그리고 반복이다.
이해됬냐?
스킬트리가 어케 되는지..
헌터전
1.쇼브 2.잽 3.바운스 4.스피어 5.쇼브 6.잽 7.촙 8.소닉 9.쇼브 10.잽.. 그리고 반복이다.
이 트리의 공통점이 뭔지 아냐?
근접전은 무조건 잽부터 나간다는 것이고 원거리전 즉 헌터전은 무조건 쇼브부터 나간다는 것이다.
특히 헌터전은 헌터가 카운터 셀떼 나 때려주시오 맞아주는 똘아이 봤냐?
무저건 튀고 본다.
그걸 무조건 잡아야 니가 이길 확율이 높다.
그래서 윈드키고 바로 쫓아가는 것이다,
카운트 끝나면 간다고?
그럼 닌 뒤진다.
고로 무조건 동행걸어라
치사하다고?
놀고 있네 사람죽이는데 치사한게 있냐
그럼 니도 윈드킨 상태이기 때문에 제아무리 헌터가 윈드키고 도망친다고 하여도 카운트 셀동안
무조건 따라붙게 된다. 그리고 카운트 끝나면 잽이 아니라 쇼브부터 치는거다.
왜냐? 우선 스턴으로 잡아야 니가 그다음 치던 뭐하던 할거 아니냐
그래서 인센스는 반드시 켜주는 것이다 그래야 몇방을 맞던 억억 거리지 않고 따라붙을수 있기 때문이다. 또한 바운스를 어떻게 사용하느냐에 따라 승패가 달라진다.
일찍 승부보고 싶으면 쇼브치고 잽날리고 바운스 시전해라
그럼 한동안 우물쭈물 할것이고 최소 스킬하나 니가 더 날리게 된다.
대신 이것하나만은 기억해라 바운스 키고 점핑 소울 이딴것 날리면 닌 반드시 진다.
고로 스피어나 소닉같은 데미지 좋은 스킬로 쉴드 팍팍 깍아놓아라
그럼 니가 이긴다.
다시한번 말하지만 헌터는 무조건 쇼브로 잡고봐야 한다.
알겠냐
두번째로 근접전..
제일 쉬운놈이 바로 서머랑 바기다.
고로 이건 아무말 필요없이 잽부터 나간다.
방어 뻥튀기 시켜놓고 방금 말한듯 스킬 시전하면 무조건 이긴다.
지면 니가 병신이다.
바기가 넉백한다고?
그래서? 그다음 스킬 사용안되냐?
오히려 고맙다 같은 스킬 재반복 시켜주니 이보다 좋은게 어디있냐
제일 까다롭다면 까다로운게 메지다.
꼴에 기집에 마법쓰면서 사람좀 아프게 하는데..
별것 없다. 저항 버프 있는것 없는것 다 쳐먹고 해봐라
데미지 절반은 안들어온다.
또한 메지전은 바운스가 가장큰 핵심이다.
고로 두세번 먹혀서 속지않는다면 초반엔 무조건 바운스 까고 해붜라
그럼 초반엔 몇대 맞더라도 타겟 다시 잡느라고 어리버리 될떼 내가 스킬연타로 날리면
그년도 별것 없이 눞는다.
이제 알겠냐
니도 빨리 습득해서 나의 도방 꼬장길로 들어오도록 해라