유저노하우

[아이템] 캐릭별 무기 댐지차이 이대로는 괜찮은가??(145무기)
221.161.***.*** | 09.05.26 17:04 | 조회수: 3,207 |
tyip0***

한손무기

한검 0강 1120-1142 9강 1890-1936 총스탯 394

한도 1171-1428 2088-2369 390

한메 1184-1302 1954-2096 387

스피어 1219-1280 2142-2227 387

두손무기

대거 0강 1075-1085 9강 1720-1775 총스탯 283

양검 1741-1828 2796-2907 459

양도 1546-2057 2983-3517 471

양메 1619-1942 2886-3231 470

건들렛 1243-1268 2609-2656 393

보우 1807-1988 3202-3408 384

크보 2136-2457 3987-4308 400

트윈 1044-1097 1861-1938 341

스태프 1031-1289 2400-2677 441

완드 1008-1512 2421-2972 429

위의 아탬들은 물공, 마공 어느한쪽의 공격력만을 사용하는 무기들입니다

물공, 마공 모두를 사용하는 두손무기

블러드 윕

물리 댐지 0강 1571-1885 9강 2937-3273 총스탯 386

마법 댐지 734-1028 2147-2488 386

위에서 보시면 이미 아셨을꺼라 생각됩니다

보우와 크보는 능력치에 비해서 높은 댐지를 가지고 있으며(특히 크보는 상당히 높음),

트윈과 스태프는 능력치에 비해서 낮은 댐지를 가지고 있습니다(특히 트윈은 상당히 낮음).

건들릿도 약간 낮은 댐지를 가지고 있습니다.

블러드 윕의 경우 주력이 되는 마법 댐지와 그다지 필요로 하지 않는 물리 댐지가 서로 바뀐것 처럼 되어 있는 것을 볼수 있습니다. 더군다나 위에서는 나열하지 않았지만 다른것들과는 다르게 스탯의 분배도 민첩253 정신133으로 주력이 되어야 하는 정신이 낮고, 민첩이 높은것을 볼수 있죠.

이렇게 맞지 않는 무기간의 밸런스가 캐릭간의 밸런스로 그대로 이어 진다는 것이 현 데카의 구조상 어쩔수 없다는 것이죠. 평댐지는 당연한것이고, 스킬댐지도 스킬 자체의 댐지에 무기댐지가 " + "(더하기) 되기 때문입니다.

무기댐지를 능력치 몇당 몇 오르게 만들고 또, 스킬도 운영자측에서 밝혔듯이 같은 랩에 배우는 스킬댐지도 일정하게 하면서, 순수하게 캐릭에 관계 없이 근접과 원거리간의 밸런스를 맞춘다면 현재의 시급한 캐릭간의 밸런스는 어느정도 확실히 맞춰지게 될껏입니다.

다만. 이렇게 하게되면 갬이 획일적이 되기 때문에 따분해 질수도 있습니다.

그땐 캐릭별 역활이 중요해 지겠죠.

결론적으로 무기간의 밸런스만이라도 확실하게 맞춰진다면 어느정도의 캐릭간의 밸런스도 맞추수가 있다는 것입니다.

추신. 지금 진행되고 있는 리버스 패치에 조금이라도 도움이 되길 바라는 데카유저였습니다.

  • mukf***2009-05-26 17:16 | 220.74.***.***

    요즘 트윈을 육성중인데 105무기 5강차다가 115 7강에 추공70정도 있는걸로 바꾸고 몹에 데미지 상승이 미미해서 상당히 황당 ㅡㅡ;
    트윈무기 9강의 물리공격력이 대거와 한손검과 삐까하다니.....
    세그무기 9강이 트윈9강보다 무려 1300이상 물리공격이 높은데.....
    세그 물리공격안함..... 각성퀘할때 그 보스몹도 죄다 저주만쓰는데
    암튼 데카론은 이해할수 없는 부분들이 너무많은.....

  • hino***2009-05-27 01:09 | 218.53.***.***

    물론 맞는 말이긴 합니다만 캐릭의 스킬데미지 및 스킬 연타수도 감안하면 계산해야 한다는 겁니다. 데미지가 낮은 무기를 드는 캐릭의 경우 연타 스킬들이 많죠. 이런 것도 다 감안 해야겟죠.
    세그는 그래도 물리공격 스킬이라도 있죠. 알로 무기의 경우 마법공격력이 붙어 있는데, 이에 해당하는 마법스킬이 하나도 없습니다.

  • star***2009-05-29 00:41 | 110.12.***.***

    hinorei 이보세요...알로님...트윈은 마법공격력 없는줄 아세요?
    근접 케릭이....저런 뎀지입니다....말이 된다고 생각하십니까
    소환수있으니 그런말 마시라구요....ㅋㅋㅋ120대 뒤로 소환수의 역할은..
    단지 몹 몰이라는거 아실겁니다..
    그럼 남는게 뭘까요...되도않는 데미지에...약해빠진 방어력입니다.
    거기다 피는 많은줄아세요? 서머너 해보셨어요? 안해보셨음 말을 마세요~

  • ktwfight***2009-05-29 15:29 | 121.142.***.***

    hinorei 님말씀에도 일리가 있습니다. 연타 공격 이 있으니 .. 데미지를 합하면 ..헌터 한방
    데미지와 비슷할수도있습니다만.. 문제는 맞추기가 힘들다는 점인듯싶습니다.
    즉 몹은 그렇타 쳐도 pvp시 ..힘을 못쓰죠 .. 즉 특히 트윈 무기 뎀지상승 또는 스탯 을 조금 낮춰서 차라리 피통이라도;; 바기는 데미지만 조금 강화.. 세그.. 민첩과정신 벨런스 데미지 조절

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