유저노하우

[기타] 검방&듀얼 육성법,피케 방법 입니다..
221.153.***.*** | 09.07.16 05:57 | 조회수: 4,887 |
tuytty1***

안녕하세요..

이 글은 제가 느낀 그대로의 육성법,피케 방식대로 쓴 글입니다.

이런 계열로 가시는 분들께 조금이나마 도움이 되고자 몇글자 적어 봅니다.

모두에게 도움이 되셨으면 좋겠네요..

검방&듀얼 이란..

소드+방패&한손무기 와 한손무기 (원하시는거 착용 하시면 되겠습니다.)

이 계열이 피케이,사냥,등.. 어느 곳에든 좋을 계열 인거 같아서 추천 합니다.

검방의 높은 쉴드와 최상의 방어력,그리고 피케이(바기하고는 잘 모르겠지만.. 암튼;.)

듀얼의 연타격,최고의 화력(양손무기보단 못하겠지만요.. ㅎ;)

않좋은 점이라면;.. 무기 교체를 할떄의 방어력 하락과 쉴드 하락...ㅠ;

그 외의 등등 여러가지 있겠지만..

일단 이것으로 장,단점 설명 입니다.

스텟/ 원하시는 무기에 힘과 민첩을 올리시고 다음 레벨의 무기 착용 전까지

올체력 올려주시면 되겠습니다.

아니면; 체력이 딸리다거나 데미지가 않들어간다 싶으시다면;..

자신의 레벨 보다 좀더 낮은 무기를 착용 하시고 나머지를 체력 투자하시거나.

체력 올리실 스텟을 몇개를 가지고 힘에 투자하시는것도 좋다보 봅니다.

이렇게 하는듯이 자기가 원하는 방식의 스텟을 올리시면 되겠습니다.

스킬/ 마스터

소드 /듀얼

소드마스터M 듀얼마스터M

샤픈블레이드1 크로스 피어싱1

소드 디펜스M 사이클론 슬레쉬1orM

페이돌 런지M 에너제릭 블레이드1orM

에어 스메슁M 아이겐 데쉬M

/ 특성

스트렝스M 파워스트라이크0 어질리티M

점핑크레쉬1 윈드러쉬M

휠원드1 헬스트렝썬1 어택 엑셀레이션M

소울나이트1 인센스빌리티 1,2

디바이드 스피어M

/ 보조

쉴드 /듀얼

쉴드마스터M 듀얼 어드벤스M

쉴드 쇼브1,M 페이탈 헤쉬1

블라인드 젭M 브렌디쉬M

바운스 디펜더M 스파우드 앵거M

/ 트렌스

바라드

바라드M 소울블레이드M

저지 오브 헬리온M 바이얼런스 프릭M

검방&듀얼 스킬트리 입니다.

(레벨,등급 의 상관 없이 필요 스킬들만 저만의 생각으로 적어 드렸습니다.)

사냥터 정보는 않쓰겠습니다.ㅠ;

VS나이트

나이트랑 피케 할떄 여러 계열들의 나이트들하고 붙게 될겁니다.

일단.. 한손무기,방패 라면; 방어부터..

한손무기,한손무기or양손무기 라면; 스킬에 달린 특수 속성부터 쓰게 될것입니다.

일단 기본적 피케이는 한손엔 무기 한손엔 방패 입니다.

나이트 같은 경우는 상황,컨트롤의 싸움 입니다..

소디 > 블젭 > 페이돌 > 스메슁 > 소디 > 블젭 > 바운스 > 앵거 > 페이돌 > 블젭 > 프릭 > 데쉬

> 데쉬 > 페이돌 > 블젭 > 블레이드 > 앵거 > 브렌디쉬

처음 소디는 플레이전에 사용 하시구요.. 왠만해서는 데쉬는 후반.. 그러니 피케이 마칠때쯤 멋지게 사용 하시면 되겠습니다.

중간에 바운스 > 데쉬 인데요.. 데쉬는 후반 마무리 스킬이지만.. 타겟이 해제되면; 커서로 거의 타겟 찍기 좀 힘들겁니다.

u눌러서 찍힐진 모르겠지만.. 왠만해서는 피케 하면서 손가락이 u로 잘 않갑니다. 이런적 습관 때문에 바운스 다음 데쉬 스킬인데요.. 나름 활용하기에 좋습니다. 나이트는 도망다니지 않고 많이 붙어서 싸우기 때문에 블젭으로 방어력을 최대한 유지하면서 플레이 하는것이 좋습니다.

VS매지션

매지랑 할때는 아이스,라이트링 저항 75%로 맞춰 줍니다..

사실적 약간 매지한테는 좀 비겁?? 하겠지만..

원소공격을 때울려면; 저항력밖에 없다고 봅니다.

아.. 그리고 여유가 된다면; 파이어 저항도 최대한 맞춰 주심 되곘습니다.

모든 여러분들이 매지 잡을땐 화력으로 잡는다고 합니다..

사실적 화력으로 잡긴 잡겠지만.. 저항 75% 맞춰놔도 아플껀 진짜 아픔니다.. 화력으로만 댐비다간 나이트가 먼저 마을 가버리는 상황이 될듯 합니다.. 대부분 나이트들이 듀얼로만 잡겠지만.. 그러다가 매지한테 발릴수도 있습니다.

소디 > 페이돌 > 바운스 > 앵거 > 브렌디쉬 > 프릭 > 데쉬

이정도로만 한다면; 피케 마친다고 보네요.. 일단 제가 싸워온 매지들 중에서는.. 거의 대부분이 이동하지 않고 제자리에서만

화력을 많이 사용 합니다.. 일단 나이트 보단 단계적으로 낮은 방어력,쉴드,체력 그리고 이동하지 않는다는 것의 특성상 살려서..

이렇게 했습니다.. 주로 매지가 이미티드 > 디비니티 > 애디 > 아쿠아 > 크루얼티 > 엘리멘트 > ...

> 필라 > 크루얼티 > 아쿠아 > 엘리멘트 > ....

제가 싸워온 매지중에서는 초중반땐 2가지 유형중 택 하나가 나옵니다. 아쿠아나,필라 쓸때쯤.. 매지는 뒤로 밀리거나 어느 지형으로 이동 하게 됩니다.. 제가 쓴 방식에서 프릭 쓸타이밍에 가깝습니다.. 프릭으로 최대한 매지랑 가까이 붙어서 싸우시면 되겠습니다.

VS헌터

헌터는 2가지 방식으로 싸움을 하는데요..

1.초반에 아이스 쓰는 헌터 2.온니 화력으로 잡는 헌터

요 2가지중 1번 보단 2번쪽이 훨신 하기 편할 겁니다.

헌터 같은 경우는 하시는 분들마다 스킬 나오는 유형이 다름니다..

소디 > 스메슁 > 페이돌 > 블젭 > 프릭 > 에너제릭 > 페이돌 > 스메슁 > 데쉬 > .....

헌터랑 할땐 주로 pvp형으로 진행 할듯 합니다. 그럼 플레이 전 동안 땜빵할 쉴드를 채우기 위해 시간 잘 맞추셔서

소디 계속 쓰시면 되곘습니다. 헌터 같은 경우는 어떻게 나올지 모르니.. 제 생각적으로 플레이 할 방법을 쓴겁니다.

아.. 그리고 이건 저만의 방식입니다만.. 헌터가 크로우 쓸 타이밍과 맞춰서 앞으로 파고 들어가 블레이드 > 앵거

쓰시면; 다 맞습니다.. 제가 약간 좁은 지형에서 , 데프피케 헌터 잡을때 이런 방식을 좀 써봤더니.. 나름 유용 합니다.

헌터가 언제 크로우 쓸지를 예상하고 행동하셔야 합니다.

VS서머너

서머너는 일단 순트윈,순법서먼,마검사

이렇게 나뉨니다.. 사실적 서머너도.. 거의 피케이 하면서 대부분이 이동하지 않으면서 싸움니다..

거의 매지랑 비슷한 샘이죠... 제가 봤을땐;; 듀크에 있을땐 자주 이동하는 서먼을 못봤구요..

아크에선 140 초중반 부터 거의 움직이거나 아님 이동을 거의 하지 않는 서먼들이였습니다.

오로지 자신만의 화력으로 플레이 할샘인거죠... 특히 법서먼이 거의 이렇죠..

트윈이 상대라면../ 블젭 > 페이돌 > 바운스 > 앵거 > 브렌디쉬 > 프릭 > 데쉬 > ....

법서먼이 상대라면../ 페이돌 > 바운스 > 앵거 > 브렌디쉬 > 프릭 > 데쉬 > ....

> 데쉬 > 프릭 > 블레이드 > 앵거 > ....

마검이 상대라면../(처음이 트윈일때) 페이돌 > 블젭 > 앵거 > 브렌디쉬 > 블젭 > 바운스 > 데쉬 > 프릭 > 블레이드 > 앵거>

(처음이 법서일때) 페이돌 > 바운스 > 앵거 > 페이돌 > 블젭 > 스메슁 > 프릭 > 블레이드 > 앵거 > ...

일단 방식은 이정도 하겠습니다. 트윈 같은 경우는 기회 잡아서 주스킬 날릴 준비만 기다립니다.. 첫번째엔 블젭으로 방어,

두번째엔 바운스로 타겟을 끈어서 조금 씩 방해한다음 온니 화력으로 잡으심 되겠구요..

법서먼 경우엔 팔퍼스 > 헬버스트로 나온다는거 여러분들 다 아실겁니다. 그걸 대비해서 페이돌 > 바운스 로 나가주시는게 좋습니다. 페이돌이 데미지가 커가지고 디피트 걸릴 확율이 있어서 스킬 중단이 가능 하구요 두번쨰로는 다음 스킬을 나가기전 방해 한번 하기위해 바운스 날린다음에 매지처럼 화력으로 때려 잡으심 되겠습니다.

마검의 경우.. 멀티 입니다.. 대부분 사람들 하는거보면은;; 나이트나 서머너 같이 멀티 하신분들 보면;; 첫번쨴 아무계열로 플레이 하다가 중반때쯤 다른 멀티로 전환해서 싸움니다. 마검 같은 경우는 이렇죠 첨에 트윈으로 나오다가 중반땐 법으로...

처음에 법으로 나왔다가 중반엔 트윈.. 이런식으로 플레이합니다.. 그리고 아바타의 경우 중반정도쯤에 많이 날라옵니다..

제가 어떤 트윈하고 상대 했었는데.. 그분은;; 블젭 한번 당해주시고.. 프릭으로 나가든 따라가든 상관없이 블젭 지속 끝날때즘에 아바타 날리셨던분이 생각이 났네요.. 암튼; 서먼의 주무기인 아바타 조심 합니다. ^^;;

아; 그리고.. 트윈서먼과 할땐 프릭 초반에 쓰시지 않는걸 추천 합니다.. 프릭은 리벤지 쓸때 사용 하시면 좋을듯 합니다.

리벤지 스킬이 유도특성이 있고 스킬 성공시 원거리 저항이 생겨 에너제릭,헬리온 스킬 써도 별 소용 없습니다.

나이트가 최대한 거리 좁히기 위해서는 리벤지 나올떄 프릭 써주세요..

VS세그날레

음;.. 이것도 매지랑 하는 방식처럼

좀 비겁?? 하지만 저주 착용 해주시구요..

플레이 해봅시다..

세그는 주로 도방이 잘 잡는데요.. 검방&듀얼도 후반에 연타격만 잘 사용 해준다면..

이기실 가능성이 있습니다..

방식은 않쓰구요.. 설명으로 나가겠습니다..

일단 첨엔 매지 잡듯이 화력으로 쉴드 쫑내버립시다.. 세그 같은 경우.. 쉴드 얼마 없을때쯤 쉴드필드 를 쓰는거 같다라구요..

쉴드필드로 채우는 동안에도 화력으로 때려 줌니다.. 그리고 끝난다면;.. 바운스 > 앵거 > 스메슁 > 프릭 > 데쉬 (될려나..)

암튼;.. 세그랑 피케이 했을땐... 연타격 타이밍이 중요 합니다..

VS바기

나이트가 제일 만만한 상대가 바기이겠죠??

저는 사실적 자라나면서 바기랑은 플레이 한적이 없었습니다..

아크와서 렙-4차리나는 분이랑 한수 해봤습니다.. 여러번 했더니.. 졌더군요.. 쩝;;

그리고 제가 동영상 찍어서 여러번 둘러보고 파악해보았습니다.

뭐; 똑같거나 비슷한 글이 있을수 있겠지만..

소디 > 페이돌 > 블젭 > 데쉬or프릭 > 블젭 > 앵거 > 페이돌 > 블젭 > 데쉬or프릭 > 앵거 > ...

시작전 소디 써주시고 블젭으로 방어 한후 데쉬나 프릭 써주시면 되겠습니다.. 이 2가지 스킬이 처음 연타격을 주기 때문에..

블젭 지속 풀리면 쓰고 데쉬or프릭.. 이렇게 반복적으로 해주시고 바기는 4,5방때쯤 넉백or스턴 스킬을 마침니다.. 그럼

토네이도나 템페스트 스킬 등등.. 나올것입니다. 이때 기횔를 잡아서 앵거 날려주시면 피케이 마침니다. 않끝날 경우 또같이 반복해줌니다. 바기는 넉백,스턴 스킬만 잘 회피 하시고 기회잡아서 화력이 큰 스킬을 날리시면 되겠습니다.

바기의 또 다른 플레이 방법이라면;; 바기에 대해서는 잘 모르겠지만.. 넉백 스킬 쓰는 중에 마우스 커서로 도망가서 거리를 둔다음 소디를 쓰면서 하시는것도 좋다보 보네요.. 넉백 스킬 당하면 어느정도 일정거리에 밀려 나게 됨니다.. 그걸 이용해서 도망 다니시면 되겠습니다.

VS알로켄

이건 제 생각적이지만..

알로는 초반 피케때 .. 2가지 방식중 택해서 플레이 합니다.(알로 스킬명을 몰라서.. 설명으로 하겠습니다.)

1.연타 찌르기로 공격 2.창던지기등.. 원거리 공격

일단 제가 봐왔던 알로는 이런 방식으로 초반 공격 준비를 합니다..

대부분이 1번식으로 나옵니다.. 알로의 경우는 버프;; 여러가지 있지만.. 그중에 마쇼,블로우,디크리즈...

좀 무서운 버프들이죠?? ㅎ; 대표적으로 마쇼.. 걸리면좀 짜증이 이빠이 나죠 .. 그래서 사람들이 말라나

mp복용 되는 물고기를 준비해놓고 마쇼를 대비하죠.. 요즘은 알로 피케 할때 매너때문인지.. 마쇼 잘 않쓰네요.;;

피케 준비전 알로는 블로우,디크리즈 쓰는데요.. (가끔 뎀반 쓰시는 분들도 있습니다..맞나.? ㅎ;)

스펠 발동 버프와 물리저항 버프.. 흠;; 이러니 약간 무섭군요.. 디크리즈에 스펠 발동 확율과 물리저항..

데미지 잘 않들어 갈거 같군요.. 그래도 블로우는 괜찮습니다.. 확율이 낮고 터진다 해도 도방 보다 낮은 데미지 입니다.

알로랑 싸울때는.. 나이트랑 싸운다 생각 하시면 되겠습니다. 제 생각이지만.. 나이트랑 똑같은 방식으론 싸우시면 않될거 같네요

소디 > 블젭 > 페이돌 > 바운스 > 앵거 > 페이돌 > 블젭 > 데쉬 > 소디 > 프릭 > 블레이드 > 앵거 > ....

or

소디 > 블젭 > 페이돌 > 스메슁 > 소디 > 페이돌 > 블젭 > 앵거 > 페이돌 > 블젭 > 프릭 > 데쉬 > ....

알로도 좀 쌘편이라.. 블젭 활용 많이 해주셨으면 좋겠네요..

보조 설명,정리로 들어가서..

나이트는 체력,방어력,공격력 이 다른 케릭의 비해 높은 편 입니다. 바기랑은 비슷 하겠지만요..

이케릭은; 직접적인 물리 공격입니다.. 초보분들한텐.. 헌터나 원거리 공격 하는 케릭에 대해 많이 불편한 케릭입니다.

그리고 높은 방어력,체력에 안정적 사냥이 좋고 오오 하기에도 좋은 케릭.. 그러나 피케에서는 손가락이 바쁜 케릭입니다.

다른 케릭에 비해 취급당하고 화력 않좋다고 파티 않되는 나이트 이지만.. 요즘엔 전직업 추가 경치 때문에 나름 잘 되는

거 같습니다. 나이트도 보면; 화력 좋고 나쁘지 않는 케릭 입니다. 저도 151 까지라는 레벨 까지 힘들게 해서 키웠지만..

이런 취급 당하면서도.. 접지도 질리지도 않고 열심히 해서 이렇게 업한게 대단하다고 생각이 들었습니다.

그래도 지금 나이트 키우시는 분들도 힘내서 열심히 하시다보면; 노력한 결과를 얻으실수 있으실 겁니다.. 화이팅 하십시요!

그리고 스킬 쓰이는 방법 인데요.. 물리 공격 하시는 분들,그접 분들하고는.. 안정적인 방어가 필요 하니 블젭,소디 활용,검방의 위주로 플레이 해주셨으면 좋겠구요.. 듀얼이용 할때는 블젭,바운스 다음 큰스킬 나가시면 되겠구요.. 소울 블레이드 활용으로

상대방 둔화 시킨다음 멋있게 앵거도 좋습니다.. 그리고 프릭.. 이건 화력용으론 말고 상대방과 거리 좁히기 위한 스킬로 활용 하시면 좋을거 같습니다.. 나이트는 근거리 공격 형태이기 때문입니다...

  • youcand***2009-07-16 07:36 | 121.140.***.***

    자세히 잘써주셨는데 헌터전 하실때 소디는 초반을 제외하곤 안쓰는것이 좋습니다. 온니 화력으로 밀어부치는 헌터에겐 소디가 적절하겠지만 정말 마음먹고 아이스만 갈기는 헌터들이 몇있습니다. 물론 제아무리 아이스만 날린다고 한대도 안맞는것은 아니지만 그 한두대를 거리를 벌리기 용으로 맞고 각자 윈드 꺼지는 타이밍을 끝까지 기다렸다가 거리가 벌려졌다 싶을때 아이스로 계속 거리 유지하면 나이트 랩이 얼마던 쉴드가 얼마있던 이미 벌어진 거리 다시 좁혀서 때리기란 여간 어려운게 아닙니다.

  • youcand***2009-07-16 07:41 | 121.140.***.***

    고로 이런유형의 헌터전은 최대한 스턴으로 잡아놓고 어렵게 잡아놓은 헌터 멍청하게 스피어나 대쉬 스메싱으로 거리 벌어지게 하지 말아야 합니다 대쉬가 막타 스턴이라고 하지만 이미 저만치 거리 벌어지게 해놓고 스턴 걸어봐야 헌터에겐 아이스 한방 더 쏘게할 기회만 주겠죠 고로 대쉬나 스메싱은 한동안 대결이 진행된후 체감상으로 막타가 들어가면 눞겠구나 라고 판단될때 거리 벌어지는것 각오하더라고 쓰는게 맞는것 같습니다.

  • youcand***2009-07-16 07:44 | 121.140.***.***

    헌터전은 무조건 붙어야 합니다. 프릭이 페이돌보다 자주 쓰이는 이유가 물론 데미지 차의도 있겠지만 빠르게 접근하여 빠르게 마무리 하고 다음스킬 날리기가 유용하기 때문이죠 고로 초반에 스매싱,대쉬는 사실 반쯤 지고 들어간다고 해도 과언이 아닐듯..

  • youcand***2009-07-16 07:55 | 121.140.***.***

    또한 듀얼의 한방 즉 앵거랑 블레이드는 스턴만 걸면 무조건 쓰시는 분들 있는데 헌터가 원더,크로우,블링크 쓸타이밍에 제아무리 앵거 블레이드 날려봐야 한대도 안맞습니다 고로 원더,크로우.블링크 쿨타임 걸릴동안 즉 멀티샷이나 데몰 등등 빠지지 않는 공격시 날려줘야 한대라더 더 맞출수 있겠죠

  • milkman***2009-07-16 11:44 | 122.43.***.***

    제일먼저 매지션전에서는 처음에 소드디펜스 사용 아무런 의미없습니다.마법공격을 하는 매지한테는 소드디펜스 하는거는 의미없구요 다만 파티대결시에 파디태결장소 이동하자마자 소드디펜스 사용으로 쉴드를 조금이라도 늘리기위한것이라면 상관없습니다.그리고 아무래도 1:1할때는 프릭이 제일좋겠지요..쿨탐이 아마..18초인가 16초인가로 기억합니다.초반에 써주시면서 상대와가까이붙고 다른스킬써주면서 쿨탐되는대로 프릭써주는것도 좋다고 생각됩니다.

  • milkman***2009-07-16 11:46 | 122.43.***.***

    헌터전의 승패는 초반에 승부를 볼수있는냐 없는냐일것같습니다.소디를 쓴다고 헌터의 엄청아픈데미지가 눈에띄게 줄어드는것은 아니니까요.만약 대결중 소디를 중간중간써준다면 그사이 헌터는 아이스에로우로 쏘고 뒤로빠지면서 거리를 벌일것입니다.다시한번 말씀드리지만 나잇이 헌터전에서 이길수있는방법은 무조건 초반승부(윈드 쿨타임이떨어지기전)를 봐야하는것입니다.

  • milkman***2009-07-16 11:49 | 122.43.***.***

    나이트보다 지속시간이 길고 쿨타임이 짧은 헌터의 윈드때문에..초반에 잡지를 못한다면윈드끝나는순간 아이스에로우맞으면서 이속느려지고 맞다가 끝나기 떄문입니다.그리고 바기전에서 아이겐데쉬는 안써주는것이 좋을듯하네요..바기의 넉뺵으로인하여 제대로 맞추지못하니까요..오히려 에어스매싱과 페이돌 그리고 잽 소디의 조화가 바기를 쉽게 상대하는 방법이 아닐까 합니다.

  • milkman***2009-07-16 11:54 | 122.43.***.***

    tuytty1458 님말씀처럼 근접물리계열인 바기.트윈서먼.알로켄.소디와 잽을 얼마큼 사용잘하느냐에 따라서 승부가 날수있습니다.(노물약전(물고기도안될때)알로 마쇼는 답없다고생각합니다)그이외에 법서먼.매지션.세그날레 이런 마법계열쪽은 화력으로 승부보는것이 좋습니다.

  • milkman***2009-07-16 12:26 | 122.43.***.***

    육성법이라기 보다 그냥 스킬트리이네요..육성법이라하면..말그대로 케릭 키우는방법인데..어느래벨에 어디가 업이빠르고 어디가 업이잘되고 이런부분은 전혀없으니..

  • dmsqufkr3***2009-07-16 15:50 | 112.145.***.***

    안녕하세여 나잇60대키우고있는유저인데요 저도 남할때 배울때 남노하우를 암기식으로
    배워서 질문좀 드릴게여 노하우좀 알려주세요 스킬쓰는순서보다는
    예를들어 헌터전때 왜 소디>스메슁>페이돌>블잽 순으로 쓰는지 왜 블잽의 순서가 왜 저런지 등등 왜 그순으로 짯는지를 알고싶어요. 어떤직업과의 대결 어떤스킬이던가에
    특별한 이유가있는거는 모두 알려주십시요 부탁드립니다 (__ )

  • tuytty1***2009-07-17 14:22 | 221.153.***.***

    milkman000님.. 전 사냥터 정보는 않쓴다고 적었었는뎁.. ;;

  • tuytty1***2009-07-17 14:26 | 221.153.***.***

    그리고 어느 레벨에 어디가 빠르고 ... 이런건.. 육성법에 해당이 않된다고 생각 합니다.
    이런건 구지 사냥터 정보만이지.. 케릭터를 육성하는 데에선 스텟,스킬만이 중요 하다고 생각합니다.. 틀린거 있으시면; 덧글로 달아주세요

  • tuytty1***2009-07-18 10:26 | 221.153.***.***

    dmsqufkr3913님 안녕하세요 답변이 늦어서 죄송합니다. 일단 한클레스 만 예로 해서 말씀드리겠습니다.
    소디 > 페이돌 > 바운스 > 앵거 > 브렌디쉬 > 프릭 > 데쉬
    요기중에서 소디는 하시든 않하시든 상관 없구요.. 검방의 '페이돌' 찌르기 스킬 자체가 스킬 데미지가 커서 디핏 걸릴 확율이 있구요.. '바운스'로는 상대방 모니터화면이 바뀜과 동시에 타겟이 해제 되서 방해 하기가 좋습니다. 그리고나서 앵거부터는 화력타이밍 입니다.

  • tuytty1***2009-07-18 10:26 | 221.153.***.***

    매지는 나이트보다 단계적으로 낮은 쉴드,체력,방어력,그리고 잘 이동을 않한다는 점에 특성상 스킬트리를 이렇게 꾸미게 됬습니다.. 많은 도움 되셨길 바랍니다.

  • milkman***2009-07-21 13:57 | 122.43.***.***

    tuytty1458 님 일단 육성법이라는 뜻의 해석차이가 있을수도 있지만 일반적으로 케릭의 육성법이라하면 말그대로 케릭을 키우는 방법입니다. 물론 스킬과 스텟도 케릭키우는 방법에 포함될수도있지만..케릭을키우는 방법에있어서 단순히 스킬과 스텟방법만 알수있다고 키울수있는것은 아니니까요..테클걸생각은없습니다..긴글 쓰시느냐고 수고많으셧구요..

  • milkman***2009-07-21 14:03 | 122.43.***.***

    많은 유저분들 매지가 방어력이 약하다고 생각하시는분들이 많으신듯한데요..방패계열나잇을 제외하면 바기다음으로 방어력이 제일높은 케릭이 메지션입니다.양손계열 듀얼 나이트보다 메지션이 방어력이 더높습니다.물론 동랩동장비 가정했을때이구요.이부분은 수정하시는것이 좋지않을까 합니다.물론 방패를 착용한다면 최고의 방어력을 보유할수도있습니다.

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