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[스킬] 세그날레 리버스 스킬트리 대 공략!
118.223.***.*** | 09.10.20 12:58 | 조회수: 15,525 |
dmquf***
세그날레 리버스후 제가 생각하는 지극히 개인적인 스킬트리를 설명과 함깨 써봤습니다. 쓸때없는 스킬도 몇개 있고 실제 활용도가 적은 스킬들은 마스터안했습니다. 레벨이 낮을때 최우선 순위로 찍어야할 스킬들 입니다. 레벨 130미만 세그분들깨 적용되는 tip입니다. 이외에 스킬은 자신이 필요하다는 부분을 제가 써노은 스킬 효과를 보시고 혹은 직접 사용해보시고 결정해주시길 바랍니다. 이외 수정할 부분이있다면 댓글로 올려주시길 바랍니다. 바로 수정 들어갑니다. 1)스탯 리버스후 세그는 크게 3가지형태로 스탯을 찍을수 있겠습니다. 각 스타일별로 스탯을찍고 해저에서 케스케이트란 몹으로 실험을한 결과입니다. 정확한 기록을 해놨지만 실수로 인터넷창을 끄는바람에....ㅠㅠ 다시 하긴 싫구...정확한 수치는 까먹었습니다.. 무기는 115 무기 자바자바 9강 악세 아우레3개 다크아이 방어구 확장 올7강 3차장 6강 1. 채세그 : 채력에 많은스탯을 투자한 세그 115 세그 / 엘라이 / 채귀 기준 / 정신 100 / 올채력 HP : 18001 MP : 3500 힐량 : 5000 (운드힐) 커즈필드 : 4000 후반 블릿지힛 : 1400~1500 장점 : 채력이 많다 단점 : 댐지가 너무 낮다. 힐량이 너무 딸린다. 2. 정신세그 : 정신에 많은스탯을 투자한 세그 115 세그 / 자바자바 / 체귀 기준 / 채력 100, 민첩 95, 나머지 올정신 HP : 8000 후반 MP : 6000 후반 힐량 : 9500 (운드힐) 커즈필드 : 9000 후반 블릿지힛 : 5000 중반 장점 : 높은대미지와 힐량 단점 : 낮은 채력과 실드로 인해 사냥 PVP시 리스크가 큼. 3. 복합세그 : 무기에 정신, 민첩을 맞춘후 남은 스탯을 모두 채력에 투자한 세그 115 세그 / 자바자바 / 채귀 기준 / 민첩 95 / 정신 210 / 채력 292 HP : 13141 MP : 4645 힐량 : 6500 (운드힐) 커즈필드 : 8000 후반 블릿지힛 : 5000 중반 장점 : 가장 안전하고 대미지도 적당 단점 : 그렇게 높지 않은 힐량.. 각각 장점과 단점이 있습니다. 개인적으로 복합을 추천합니다. 올정신 세그로 할시 보스에게 한방에 다이하기때문에... 복합세그로 하시는게 무난하고 좋다고 생각합니다. 또 높은 리스크에도 불구하고 높은 대미지와 힐량을 보시고 분은 분은 정신세그 또 aUㅜ0 나 돌릴꺼다...알깨머냐..하는분은 채세그 고수하셔도 됩니다 ㅎㅎ 2) 스킬 : 115 세그 정예 정규군 기준으로 올리는 스킬이며 스킬포인트는 122개입니다. 즉 레벨이 낮아 아직 마스터하지 못한 스킬이 있으니 스킬레벨에 혼동 없으시길 바랍니다. 스킬레벨이 2이상은 스킬은 마스터 필수 스킬입니다. 1. 치유 : 세그날레의 힐량이 많이 떨어졌습니다. 체세그는 많이 힘들듯 합니다. 힐링마스터리 5 : 세그의 정신력과 자신이 받는 힐량을 10% 올려줍니다. 셀프 힐링 1 : 자신의 채력을 회복합니다. 정신1당 20의 추가 회복력을 받는다. 운드 힐링 10 : 대상의 채력을 회복합니다. 정신 1당 15의 추가 회복력 하이퍼힐 8 : 파티원의 채력을 회복합니다. 정신 1당 15의 추가 회복력 패스트힐링 6 : 대상의 채력을 회복시키고 일정시간동안 지속적 채력 회복 정신 1당 15의 추가 회복력 모스힐링 4 : 대상의 채력을 빠른속도로 회복 리커버 실드 3 : 대상의 실드를 회복 정신 1당 15의 추가 회복력 힐링 마스터리는 필수 마스터 입니다. 셀프힐링은 선택입니다. 피케이빼고 쓸대가 없는스킬입니다. 운드힐링 및 남은 모든 치유스킬은 필히 마스터 하셔야합니다. 2.버프 : 라이징 가드의 경우 본섭보다 하향입니다 (본섭 25%) 나머지 버프는 효과가 비슷합니다. 라이징가드 9 : 가드율을 올려주는 버프입니다. (보통 17퍼 정도 상향) 매직 쉴드 8 : 방어력을 올려주는 버프 입니다. (보통 15~18퍼 정도 상향 효율치 방어력과 비례 해서 상대방 방어력이 높을수록 효율치 상승효과는 제한됨...이유는잘..그예로 방어력 3000인 제가 쓰면 효율치 15퍼증가 방어력14000인 바기님한태 쓰면 효율치 7퍼 증가) 인크리즈 어택 7 : 공격력을 올려주는 버프입니다. (보통 9퍼 정도 상향) 매직가드 1 : 마법 방어력을 올려주는 버프입니다. (쓸일이 없는...) 리무브 1 : 상대방의 악화,저주를 제거 합니다. (리무브와이드로 커버가능) 리무브 와이드 : 스킬포인트 소모 없이 마스터 가능합니다. 그냥 마스터 해주새요. 확율적으로 파티원의 중독 약화 디버프를 제거합니다. 1개 다크 서클 4 : 저주공격력을 올려주는 버프 입니다. 라이징가드,매직실드,인크리즈,다크서클은 필히 마스터입니다. *가드 대미지의 흡수율은 활력에 비례합니다. 가드율은 각 케릭터마다 상승효과가 틀립니다. 바기가 가장 적게 적용됩니다. 매직가드는 효력이 거의 없으며 마법 완전 저항인 immune도 거의 안뜹니다. 마스터시 23퍼라지만 별로 ;; 리무브는 제거 할수있는 악화,중독이 별로 없습니다. 1개를 찍어도 충분히 쓸수있습니다. 서머너 얼스 걸렸을때나 쓸까요? ㅇㅇ *세그날레의 저주스킬은 리무브로 제거가 불가능합니다. 2. 저주 : 마스터레벨이 5개로 설정되었지만 본섭5개보단 나은 효과를 보여줍니다. *페럴라이즈의 경우 하향됬다고 생각하시는분있지만 쿨타임을 보시면 나쁘지 않습니다. 커즈마스터리 10 : 저주 공격력과 저항력을 올려줍니다. 디크리즈 어택 1 : 대상의 공격력을 감소 시킵니다. 마스터시 6~7퍼 정도 디미니쉬 1 : 대상의 방어력을 감소 시킵니다 마스터시 효율치 7~9퍼 정도 *각 케릭마다 적용수치가 다름. 안티매직 1 : 대상의 모든 속성 저항력을 감소 시킵니다. -까지 떨어뜨릴때도 있습니다. 다크아이 미착용시 페럴라이즈 5 : 대상의 이동속도를 6.5초간 감소 시킵니다. 슬립 5 : 50%확율로 적을 잠재웁니다. 슬립 와이드4 : 26% 확율로 적을 잠재웁니다. 커즈드 포그 1 : 치명타와 적중을 감소시킵니다. 나이트풀버프 4500치명타 기준 4100으로 감소 효과가 쩝.. 블러디 미스트 3 : 대상의 최대 hp와 받는 치유량을 감소시킵니다. 나이트 풀버프 22000채력 기준 18000으로 채력이 감소 효과 굳, 하지만 현재 치유량 감소는 효과 없음 오히려 치유량 상향....-0-;;<<- 강조!! 커즈마스터리 페럴라이즈는 필수입니다. 디미니쉬 안티매직 디크리즈는 효율이 10퍼 이내로 고레벨대 스킬포인트가 남을시 마스터하는걸 추천합니다. 커즈드 포그 역시 효율성이 떨어집니다. 블러디 미스트는 최대 채력을 깎아 디핏율을 높혀 쓸만합니다. 하지만 세그 대미지가 너무 낮아..그럴일은 없습니다...ㅎㅎㅎ;;; 3.블러드 블러드 마스터리 5 : 최대 채력을 상승 시켜 줍니다. 블릿지힛 10 : 마스터시 8연타 원거리 물리공격력 대인공격 커즈필드 10 : 10연타 저주 공격 범위 이블크로우 9 : 6연타 저주 공격 첫타와 막타 범위 스피릿 에미션 8 : 2연타 피어싱 저주공격 라이즈 피어스 6 : 3연타 범위 저주공격 (7~9레벨 추가옵션 : 이동속도 감소) 정 찍을 스킬이 없다면 이블스피어도 5개 마스터 해주시는걸 추천합니다. 2초 쿨탐에 지속적 출혈효과에 마나소모량도 적어 사냥에 도움이 됩니다. 피케이 1:1 PK의 경우 세그는 버티기를 잘해야합니다. 시작과 동시에 페럴라이즈를 걸고 블러디 미스트 시전후 커즈 필드를 씁니다. 상대와의 거리가 멀다면 라이즈피어스를, 가깝다면 블릿지힛을 시전합니다. 그후 이블크로우등 스킬들을 몇개 써주시면 실드가 없을탠대 슬립을 걸어줍니다 (MISS뜨면 낭패) 걸렸다면 실드를 회복해주시고 적에게 다시한번 저주를 건다음 커즈필드와블릿지힛을 시전합니다. 그리고 힐과 실드를 채우면서 버텨주시면 승리 할수 있습니다. 데카론ucc에 확실한 예가있습니다. DK 버프는 전투형을 받아주새요. [방어력과 공격력을 올려줍니다 쓸대없이 정신 필없음] 팟원 실드와 피를 잘챙겨주시면서 버프를 무한으로 돌립니다.
  • redfl***2009-10-20 14:43 | 112.148.***.***

    한참고민하고있었는데 이런좋은정보가 ㅎㅎ 5점드려요~ㅎ 근데 이제 저렙템끼고 나머지 체력에투자하는 세그는 사라지는건가요;; 복합이라는말이 레벨에맞는 무기낀단소린가요?

  • slahfk1***2009-10-20 17:58 | 222.237.***.***

    도움 많이 됐습니다 근데 무기 옵션은 똑같이 커즈석 박으면 되나요?

  • gog***2009-10-20 19:49 | 124.216.***.***

    저역시 많은 참고가 되었네요....^^
    5점 드리고 가영...^^

  • p0931***2009-10-20 22:11 | 211.198.***.***

    근데.. 의문점이... 부활은 안 올리는건가요??

  • p0931***2009-10-20 22:18 | 211.198.***.***

    그리고 그레이트 가드 어메이징 어택 디바인 쉴드 이런것도 안올리나요?

  • ejszjs2***2009-10-21 03:36 | 65.95.***.***

    그러게요 그레이트 가드 어메이징 어택 디바인 쉴드는 안올리나요?

    파티 사냥시에 꼭 범위 버프 아닌가요??

  • dmquf***2009-10-21 04:23 | 118.223.***.***

    아래 분들이 말씀하신 부활과 범위 버프도 꼭 올려주셔야 합니다..
    바로 수정하겠습니다.

  • dmquf***2009-10-21 04:26 | 118.223.***.***

    얼래 수정이 안되내..죄송합니다.
    리커버 - 부활스킬 마스터
    기타 범위 버프 - 마스터 입니다.
    ※ 개인버프를 올려주시면 올린 만큼 전채 버프는 스킬 포인트 소모 없이 올라갑니다.

  • yyy5***2009-10-22 21:24 | 121.67.***.***

    매직프로덱터는 마스터인가용? 스킬이름이 업는것 가타용~

  • rex***2009-10-24 18:39 | 220.116.***.***

    좋은 글 감사합니다... ^^ 혹시 댓글을 보신다면 답변 달아주시면 감사하겠습니다...
    저두 몇번 스킬 초기화를 해보면서 느낀바로는 커즈마스터리와 다크써클... 커즈공격력 상승으로인해 뎀쥐에 크게 영향을 미치지 못하는거 같아서요...

  • rex***2009-10-24 18:40 | 220.116.***.***

    리버스 패치 전이나 후에나 크게 달라진게 없어보여... 어떤지 여쭤보고 싶네요...
    그리고 버프중 매직(마법)은 님말씀 처럼 몹에게는 그렇게까지 효과가 없더라구요...
    법위주 케릭간에는 얼마나 영향을 미치는지요... 그리고 이번 패치로 인해...

  • rex***2009-10-24 18:41 | 220.116.***.***

    확실히 체세그는 큰 매리트가 없어 보이네요... 사냥은 되긴 하지만... 방어에도 별 차이가 없고... 체무기에 정신을 높여두 힐량이야 어떻게 된다하지만... 기왕이면... 데미지라도 나오도록... 제렙 무기에 체력을 투자하는게 좋네요... ^^

  • rex***2009-10-24 18:42 | 220.116.***.***

    아참... 그리고 블러디 마스터도 별 효용을 못느끼겠더라구요... ㅠ 힐링 마스터리도... 패치전과 같은건지... ㅠ.ㅠ

  • bhkc2***2009-11-27 20:51 | 59.187.***.***

    리커버리는요?

  • qks***2010-02-23 00:40 | 211.108.***.***

  • skdmltla***2010-12-31 13:29 | 118.40.***.***

    체력 약간 낮추고 지력에 좀더 투자해도 될까요 ????

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