유저노하우

[스킬] 포인트 타겟 스킬 레벨별 버프 효과 비교
116.120.***.*** | 09.11.16 05:10 | 조회수: 2,711 |
nappa***

포인트 타겟 스킬은 나이트 클래스가 선택한 타겟을 파티원이

공유할 경우 버프가 적용되어 보다 강력한 공격력으로 대상을

공격하게 하는 스킬 입니다.

이 버프를 통해 파티원은 타겟을 변경하거나 사망하기 이전까지

공격력/적중/치명타에 보너스를 받게 됩니다. 솔직히 적중과

치명타 부분은 크게 신경이 쓰이지 않지만 공격력 부분은 누구

에게나 민감한 부분이죠.

그래서 포인트 타겟 스킬 레벨에 따른 공격력 상승 수치에 대해

확인 실험을 진행하였습니다. 단, 본 실험은 제한된 상황에서

진행되었기에 정확한 수치라고는 할 수 없는 점 이해해 주세요.

※ 포인트 타겟 스킬 레벨에 따른 공격력 상승 실험 결과

▶공격력 감소가 거의 없을거라 예상되는 블라베루스와 레벨

차이에 따른 보정이 없도록 동일한 레벨의 캐릭터를 대상으로

공격력 증가 수치를 확인해 봤습니다.

미적용 : 3922

레벨 1 : 4117(약 5% 상승)

레벨 2 : 4117(약 5% 상승)

레벨 3 : 4117(약 5% 상승)

레벨 4 : 4195(약 7% 상승)

레벨 5 : 4275(약 9% 상승)

1~3 레벨의 경우 동일하게 약 5%가 상승하는 것으로 확인

되었으며, 스킬 마스터시 약 9%의 공격력 상향이 이루어졌습니다.

9%가 다소 미미한 수치라고 생각될 수 있으나, 고레벨이 될수록

공격력 수치가 높아지기에 헌터나 매지션과 같은 데미지 딜러형

캐릭터의 9% 데미지 상승은 무시할 수 없는 데미지가 됩니다.

보호 트리를 타신 나이트분들께서는 잘 알고 계실거라고 생각

하지만 처음 나이트를 육성하시는 분들께 참고가 되고자 올려

봅니다.

  • mcp***2009-11-16 12:59 | 211.199.***.***

    이딴거 올리지마 10새9ㄱ기야

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