유저노하우

[기타] 피해 감소,근거리 저항 등 방어 용어 정리
61.102.***.*** | 15.09.30 17:12 | 조회수: 6,715 |
데카신

아래 분께서 아주 좋은 질문을 주셨네요.

데카론 캐릭터의 스텟 옵션에 대해 설명드리겠습니다.

이번 시간은 가장 중요한 방어 옵션입니다.


[근거리 저항,원거리 저항,마법 저항]
- 이 옵션들은 주로 콜로 벨트에 붙습니다. 비인기 스텟이라 따로 설명은 안 하겠습니다.
[pvp 피해 내성]
- pvp시 아니, 꼭 pvp가 아니더라도 몬스터가 아닌 모든 플레이어에게 대미지를 입을 경우 적용입니다.
[피해 감소율]
- 가장 대표적인 옵션입니다. 방어력처럼처럼 모든 대미지를 막을 수 있는 같은 옵션이 바로 이겁니다.
여기서 모든이라 함은 게임 상에서 어떤 상황에서든 내게 들어오는 모든 대미지를 일컫습니다.
[물리 저항력]
- 물리 저항력은 방어력과 같은 말입니다. 하지만 아리에나 바알,데미우르고스 등을 보면 물리저항력이란 말을 쓰는데, 방어력과 같은건데 데카론은 왜 물리 저항력이라는 단어를 또 만들었을까요?
바로 수치가 다르기 때문입니다.  캐릭터 선택창 c를 누른 후, 방어력 옵션에 마우스 포인터를 갖다대면
물리 피해 감소율이라고 표기가 뜹니다. 이게 물리 저항력인데,  더 쉽게 예를 들어보겠습니다.
옵션 중 1%방어력과 1% 물리 저항력이 있다고 치겠습니다. 1%방어력은 본인의 방어력 수치와 각종 버프에 있어서 1%를 올려줍니다. 이건 다 알죠, 하지만 물리 저항력 1% 옵션은  그 캐릭터 선택창 c에 포인터를 갖다 댔을 때 표기 되는 ex) 50.50 에서 51.50 이 되는 겁니다. 바로 그냥 그 수치를 1%를 올려줘버리
는 것이죠.  이게 바로 방어력과 물리 저항력이 같은 뜻이지만 다른점이라면 상승 부분입니다.
방어력은 캐릭터의 기본 수치의 퍼센티지를 따지는 것이고, 물리 저항력은 캐릭터의 수치를 따지지 않고
딱 올려준다는 만큼 올려주는 것이죠. 정해진 거라는 겁니다.
여기서 뭐가 더 좋느냐?  흔히 1% 물리 저항력이면 약 450방어력이 됩니다.  방어력 1%는 방어력을 450이상 올려주지 못하는 게 허다합니다. 그러니 1% 물리 저항력이 더욱 좋은 게 됩니다. 
물리 저항력은 오로지 아이템의 고유한 강화옵션에서만 볼 수 있으며, 최고의 옵션입니다.
[방어력]
- 위 설명
[치명타 저항]
- 상대의 치명타 확률을 떨어뜨린다 보는 게 이해가 쉽습니다. 상대의 치명타 확률보다 나의 치명타 저항 수치가 더 높다면 치명타를 거의 안 받게 됩니다. 그리고 아래로 가시면,
[치명타 피해 내성]
- 이것은 상대의 치명타 확률을 떨어뜨리진 않고, 상대의 치명타 대미지를 감소시킵니다. 평소에 친구한테 1번 스킬로 인해 치명타가 15000이 들어왔었는데, 치명타 피해 내성 10%가 생김으로써 13500의 치명타 대미지를 받게 된다는 예면 이해 되겠지용.
[상태이상 저항]
- 모든 상대의 상태이상에 대해 내성이 생깁니다. 스턴,저주,독 등이 모두 이에 해당됩니다.
[디핏 저항]
- 넉백을 당할 확률을 줄여줍니다. 높은 대미지 피해를 입게 되면 넉백이 생기는데 이 확률을 줄이는
겁니다.


추가로 제가 이 끊임없이 왈가왈부하는 방어력 옵션에 대해 종지부를 찍고자 합니다.
pvp 기준으로만 말씀드리겠습니다. 바로 대미지 감소율, pvp 피해 내성, 물리 저항력(방어력)
중에서만 말이죠. 아크 서버 서먼님과 헌터님이 테스트에 참여해주셨고요.
가장 신빙성 있는 4가지의 대표적인 테스트를 발표하고자 합니다. 흰색 평타와 파란색 치명타 기준입니다


1라운드))) 봉황의 날개(5% pvp 피해 내성) vs 자색 봉황의 날개 (5% 피해 감소율)

= 몇번의 테스트를 해보았지만 pvp 피해 내성이 근소한 차이라도 피해 감소율보다 더 좋았습니다.


2라운드))) 초월의 데미우르고스(10% pvp 피해 내성+5% 물리저항력) vs
                인디펜던트&의문의 팬던트 ( 7% 피해 감소&5% 피해 감소,5%pvp 피해 저항)

= 수치만 딱 합쳐보면 15% vs 17% 네요.  후자가 이겼을까요? 승자는 바로 초월의 데미우르고스입니다.
1라운드보다 큰 대미지 감소 차이였습니다.


3라운드))) 서먼 커비터스 아머 +9 ( 옵션,각인,등급옵션 포함 도합 7% 물리저항력 )
                vs 백고 코스튬 ( 6% pvp 피해 내성, 2% pvp 피해 내성 )

= 역시 도합 7% vs 8% 의 대결입니다.  승자는 7% 물리 저항력입니다.


파이널 라운드))) 타락 선원의 반지 ( 5% pvp 피해 내성, 1800 방어력 )
                        vs 타락 선원의 반지 ( 3% pvp 피해 내성, 4100방어력 )

= 후자 승리입니다. 4100 방어력이 딱 4100만 올라갈 줄 알았는데 6000가량이 올라가면서
pvp 2%의 차이를 뭉개버렸습니다.


결론은 방어력>pvp 피해 내성>피해 감소율 입니다.
  • 차트헬리온 | 2015-10-01 13:43 | 182.214.***.***

    백고 코스튬 오타났다

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